拿UltraISO打开PS2版本354M的镜像,提取出linkdata.bin再用winhex打开
定位到00129800,这是354M的NPC参数设置起始地址,第一行为赵云,注意我涂蓝的这22字节
NPC每个NPC武将的数据总共是22个字节,共20个值,以我涂深色的这一段为例:
值1,武将序号,2字节:00 00—— 赵云
值2,1字节,LP2:01—— 意义未知
值3,1字节,武将声音:00——赵云
值4,1字节,武将模型:00——赵云
值5,1字节,服装颜色:00——蓝色(1P服装)
值6,1字节,武将招式序号:00——赵云
值7,1字节,骑乘马匹:07——白马
值8,1字节,初始无双:A5——165(十进制)
值9,1字节,攻击参数:1B——27(十进制)
值10,1字节,防御参数:23——35(十进制)
值11,1字节,基础弓术:32——50(十进制)
值12,1字节,基础骑术:37——55(十进制)
值13,1字节,基础速度:78——120(十进制)
值14,1字节,防御移动速度:50——80(十进制)
值15,1字节,基础跳跃:91——145(十进制)
值16,1字节,出招意识:0F——15(十进制)
值17,1字节,出招倾向1:04——04(十进制)
值18,1字节,出招倾向2:04——04(十进制)
值19,2字节,NPC武器:02 00——龙胆
值20,1字节,NPC携带玉属性:00——炎玉
其中直接影响攻击、防御欲望的就是值16,出招意识,理论上限是14,也就是20(十进制)左右,达到上限的NPC武将在攻击时不再做出小碎步这种判断前置动作。
而值17、18两个是出招倾向组合,决定NPC更多选择哪些招式进行攻击,JC狂魔吕蒙陆逊诸葛亮司马懿黄盖等人就是05,03或者05,04组合。
再打开PC版354S的linkdata.bin,定位到6BF96800,这是354S的NPC参数设置起始地址,第一行依旧为赵云
按照NPC序号,往下逐个对比,会发现无论是无双武将还是大众脸、兵卒及其他战场单位,354M和354S的NPC参数完全一致。