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【官方 】Crytek《猎杀:对决》QA时间!你想知道的信息都在这里

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欢迎来到Crytek的2月QA,我们在最近的一段时间里了解到许多玩家对游戏的反馈和疑问,于是在本月专门针对游戏《猎杀:对决》开启了互动答疑环节,每月一次回答您最关心的游戏问题!为中国玩家们搭建起优质可靠的沟通环境!如果你也有想要了解的问题,欢迎在下方留言讨论,我们将在每月15日提交相关游戏部门作答,多多关注我们的B站官方账号:Crytek_官方,了解最新动态!
1.为何在2020年10月份的更新时取消了1+1?
我们最初在2018年底引入了1+1这种模式,让新玩家的操作感更顺手。当时我们并没有预料到这会对游戏的整体平衡产生负面影响。然而,随着这一技术的进步,一些玩家发现了其中的漏洞,我们不得不插手调整一下。1+1这种模式仍然是可行的,但我们觉得这需要在一个更加平衡的状态中实现,我们看到在游戏中武器的使用变得更多元化,而不是像以前那样。
2.官方会更鼓励快节奏的游戏还是慢节奏的游戏方式?请结合之后的更新方向谈谈!
《猎杀:对决》在设计之初就想给玩家充足的战术策略自由性。游戏的玩法目标很明确,就看玩家如何用自己的战术去完成它。我们鼓励玩家的创造性玩法,也很高兴看到玩家的创造性思路,游戏中出现更多的侵略性玩法也是我们乐于看见的,如使用火力压制,或者采取防守反击的打法,抑或是利用你的地理优势并找到合适的时机进行攻击。我们相信这是《猎杀:对决》的一大特点,没有一个战术是对的或错的,只在于你是否思考如何去制定并执行。
3. 官方会接受玩家自己设计枪械皮肤吗?
在2020年,我们举办了周年武器皮肤设计大赛,玩家可以提交自己的设计,由《猎杀:对决》团队选出获胜者。其中有三份作品已经入选进了游戏,你都可以找到对应的。目前我们不接受玩家自行设计投稿作品,但是在未来我们可能会有一让些玩家设计传奇武器皮肤的机会。
4. 考虑到这款游戏前期比难熬,官方会考虑在游戏中加入师徒系统吗?
新玩家和新玩家体验是我们去年的重点关注之一。我们增加了多种功能,教程,训练模式以及PvE试炼模式,以帮助新玩家了解游戏的基础知识。
我们目前正在研究一个导师系统;但现阶段我们还不能确定它是否会出现在游戏中。
5.您了解目前亚洲服的环境吗,请问对于目前亚洲服玩家遭受的外挂攻击,您怎么看?
在服务器方面,我们正在积极监控所有地区,虽然我们确实看到亚洲的掉线率比其他地区略高,但这个差距并不是很大。亚洲的服务器都在香港,所以网络质量会受到香港和亚洲玩家所在位置之间的网络稳定性的影响。
我们了解这款游戏中外挂泛滥的严重性,这不是亚服和亚洲社区独有的,但我们承认亚服是深受其害最严重的地区。总的来说,外挂是大部分成功的多人游戏的一个梦魇,游戏越受欢迎,外挂开发者的利润就越高。
我们面临的挑战是需要收集来自非英语地区的反馈,为了解决语言沟通的问题,我们为中国玩家开设了一个《猎杀:对决》 BilliBilli帐号。我们的亚洲社区经理正在积极地确保这些地区的报告和玩家意见被反馈到负责检测作弊的部门。我们已经缩短了回复反馈的响应时间来确保这些信息传递的速度。
为了打击外挂,我们正与EAC (easyanti - cheat)紧密合作,以检测并删除这类恶意软件,并封禁使用这些软件的玩家账号,因为我们从来不会容忍作弊行为。BilliBilli的用户可以找到如何举报外挂玩家的帖子,这些信息也可以通过贴吧、小黑盒、微博等媒体渠道获得。我们鼓励用户与其他人分享这些打击外挂渠道的消息,因为我们非常在乎你们的反馈。到目前为止,来自社区的反馈真的帮助了我们。从2020年8月1日到现在,一共有3287个账号被封禁,感谢你们的努力,我们会继续保持这个势头。
至于未来的计划,我们将继续与EAC密切合作,以改善我们的整体检测水平。我们也在研究其他方法来改善举报系统。努力地使监管行动封禁过程变得更加透明化,比如当玩家举报作弊时给予通知进程,并改善举报过程的流程。为了让更多的人意识到我们的反作弊措施,我们也将通过我们的社交渠道来封禁这些非法账号。
6.从最开始到现在的游戏界面UI,是抱着什么思路去更新的呢?
第一个菜单界面设计地非常侧重于PC端,因此对主机玩家来说并不友好。随着1.0版本的发布,我们设计了一个新的菜单,让控制器更容易导航,也可以扩展到新功能。
我们将继续致力于改善用户体验,并在未来继续更新。
7. 新模式是什么样的。会不会出一个全图游荡的小boss,狩猎玩家?
它会是一只鸟吗?它会是一个BOSS吗?请大家持续关注即将到来的赏金目标,我们还有很多内容要分享,赶快前排坐好!
《猎杀:对决》的游戏核心主要是围绕boss竞技场和在一个固定的位置的boss战,因此我们目前没有制作一个在地图上漫游徘徊的移动型boss的计划。
8. 会考虑加入更多的玩家自定义系统吗?例如整理装备和技能顺序等。
我们确实在计划多个更大型的自定义功能,比如角色自定义,自定义弹药等等。请继续关注未来会发布的更多细节。
9.您有考虑过不同传奇人物拿特定装备(传奇)有不同的动作,例如新出的浪人拿短刀会有不同的手持动作、布鲁尔警长拿马提尼传奇有不一样的换弹之类的吗?
我们目前还没有这个计划,但在未来我们会探索传奇猎人自定义动画的可能性——但要做到这一点,我们首先需要确保它不会影响整个游戏。
10. 最后想请问您对于亚洲区未来的计划,有什想对中国玩家说的吗?
我们想要感谢我们的中国玩家和亚洲社区这些年的支持,我们非常感谢在过去的3年里有你们的支持和坚守,并非常感谢你们提供的反馈。我们一直在努力改善每个玩家的游戏环境,所以这些反馈非常有帮助。请继续关注我们,我们将继续聆听你们的声音。
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公布游戏的最新动态,新闻,福利发送等!


1楼2021-02-03 01:06回复
    1楼


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-02-03 01:58
    回复
      C社挺努力的了 加油吧 这游戏挺好的 别被挂毁了


      IP属地:广西3楼2021-02-03 02:03
      回复
        真的没有人反馈出一个“自定义服务器”玩家自己开主机邀请好友对战的模式吗? 谁会去关心什么自定义武器、自定义猎人?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-02-03 02:29
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          我想玩新图


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-02-03 02:32
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            猎杀对决和黎明杀机算是官方和玩家特别是中国玩家距离特别近的了,我只想知道,什么时候,能把直播掉落的传奇当DLC推出,我想花钱还不行么。


            IP属地:黑龙江6楼2021-02-03 02:35
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              1.多来点实质性更新吧,类似枪油和地图刷可以拾取经验技能点那种实质性更新
              2.其实1+1根本不是机制平衡有问题,1+1即使存在,也是所有玩家都能使用的,只是熟练度和枪法拉开差距,这是玩家的水平问题。再者1+1再变态碰到连发武器也是劣势,现在游戏环境真的留不住老玩家,虽然玩家整体数量上去了,但是曾经无与伦比的重击爆头和风骚的操作枪法配合1+1爆头的手感,其他游戏很难比拟。现在砍了1+1,加了所谓的后坐力系统后,枪感奇差无比,僵硬厚重,也没有类似牛仔快速拔枪爆头那种炫酷的味道,参考apex,c社更应该平衡枪支,而不是根本上削弱游戏特性。具体可以看看有些玩家剪辑,目前的剪辑毫无观赏性,除了爆头就是移动靶爆头,以前的喷子攻房快速切枪之类的风骚操作,因为1+1机制消失直接压根用不出,导致本身第三人称动作僵硬的游戏,第一人更僵硬,再加上新版本枪感差,已经做不到曾经的手感比战地cod好了,原来堪称枪枪到肉,如果小c是很老的玩家应该知道猎杀这游戏最重要也是最吸引人的部分就有枪械手感和击中感


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-02-03 02:48
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                1+1削弱我觉得应该是这样最为合理
                1.增加快速拔枪技能,4点技能点-6点左右
                点了后拥有1+1拔枪速度
                2.取消掉那个针对1+1的切换到手枪的晃动,这个设定机制太恶心了,纯粹是恶心1+1而存在,我觉得不去平衡半自动多尔希和皮匠这种轮椅武器,来削弱技术才能使用的技巧,我觉得会丧失游戏长期保持的一种站牌特性,猎杀对决一提起来应该就是爆头特别爽,打人打击感特别强,人物操作也风骚才对。现版本给人大多数映像是负面的,比如首先就是枪械手感差,硬,人物操作僵硬,打击感随着新加的后坐力那个机制变得奇差无比,然后就是挂多,配置要求高,很难让人想到优秀的地方,因为猎杀的招牌就是风骚+枪械手感无与伦比,打击感也是,砍掉1+1,我觉得就跟apex乱改改成pubg一样,不伦不类。和其他游戏竞争力下降太多,1+1应该是人人都可以掌握的技巧,不能因为萌新不会用,削掉这种操作机制上限,而应该注重平衡半自动连发武器和栓动单动武器的平衡,这才是最正确的,动了游戏的招牌机制,老玩家流失+新玩家留不住好映像,问题很大,我觉得c社真想好好做应该探讨这个问题,我这边认识的老玩家和一群目前最顶级的部分玩家都讨论过才会说,不是爱这个游戏,谁又会浪费口舌呢?


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-02-03 02:59
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                  强行削弱1+1机制后,所谓的手感王牌重击变成下水道武器275的价格+连纳甘双动都不如的属性,除了真爱和萌新,几乎没有人愿意起,而都是双动和多尔希这种轮椅武器,改版后蹲的更蹲,长枪也更加不会冲,喷子也没法风骚的房子里切着打,2边都难操作了,玩家打起来也更难受,恶臭狙也多了,lrr马提尼重击这种武器压根几乎没有上场率了,游戏枪械更加单一固定,不是连发就是喷和长枪狙,而且因为操作更僵硬,玩家更不愿意冒风险去冲,全都是架和蹲,新玩家越死越蹲枪械,老玩家因为游戏机制大改不得不起残疾武器,怎么强怎么来,我觉得非常难受,打起来难受,操作硬+枪械+打击手感不好,再加上外挂,我觉得难以给玩家对这款游戏留个好映象,我觉得c社可以适当提升萌新体验的方式就类似于加强低级枪挺好的,直接动游戏招牌机制,无异于cod变成codol 那样,而且菜应该练,打不过1+1为什么不练?而且半自动从来都不虚1+1,而且半自动配合1+1更强才是,玩家应该提升自己的技术水平,身法意识操作拉枪,而不是等c社破天荒的离谱大改游戏机制,人人帕金森来达到所谓的“平衡”。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-02-03 03:11
                  收起回复
                    c社目前重点更新我之前在小c历史发言说过了。把那几个优先完成,游戏的优秀质量会更加吸引玩家,再者就是自定义服装和相貌这点,c社应该向国内奸商学学,只要你出的好看,玩家肯定大量送钱,之前19年出的东西,让玩家想消费都难,角色帅气点,骚气点,或者衣服自定义内容多点等,枪械皮肤出更多点,来点类似通行证机制,这样玩家爽了c社钱也赚了,双赢,不然就这样乱更新几乎是无意义更新下去,这游戏收入低不说,玩家流失只会越来越快,c社应该做到让玩家想氪金,而不是让玩家去买那些以前的非主流皮肤dlc来维持c社运营大方向搞对了,钱肯定花花的来,皮肤和自定义永远是最快的
                    ,其次就是通行证,更新难度有是有,但!投入远比不上收货,小c你看了的话可以讨论下,我觉得大致上,以及事实目前就是这样,你不能让玩家去买他不是特别喜欢的东西,比如目前更新的dlc,都不能算是主流审美,其实就是矮子里挑高个罢了,应该让玩家更加有消费欲望才是正确方向,类似于r6那种通行证+皮肤自定义机制是非常聪明+投入小大回


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-02-03 03:20
                    收起回复
                      快点出新图和新枪吧


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2021-02-03 03:27
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                        传奇猎人可以设置个固定独有的特殊特性,比如光头神父在教堂范围拉队友时间减半。警长用生平里的那个枪瞄准更快。乡巴佬在麦田或者玉米地里移动速度略微提升啥的。与其他特性那样不会影响平衡就行。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-02-03 03:27
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                          和你提还不如直接写英文信给c社总部


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2021-02-03 03:50
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                            对一些暴力挂如名字是辅助群某某某数字的尽快封禁,削弱多尔西96。


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2021-02-03 04:12
                            收起回复
                              武器挂件!收藏品展示!


                              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2021-02-03 04:25
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