细数一下酒吞吧,还算玩的比较多,理解比不上那些战神绝活哥,但还是觉得,能说两句关于酒吞的事。
神王吞(巅峰期),只有两个赛季,首赛季和s1那段时间我还不怎么玩酒吞(当时只玩了不到50把酒吞),在玩犬神,印象只剩下不能靠技能点存拳,因为,以前的用了就计入cd,而非现在的必须a了出去才计入cd
然后就是漫长的大江山(下水道)鬼王(葫芦娃),中间偶尔能出一会下水道,在地表看一下戏。这个阶段一直到这周星期四来着。
起因是酒吞大招回气从1格/秒降至1格/2秒,三技能砍了100码,二技能加成砍了0.4ad,一技能使用机制改动,回复量下调,伤害下调,强化普攻码数下调
你没看错,那一波真就砍了这么多(使用机制改动略早于数据下调,改了之后有存拳),当然,因为英雄池当时式神池浅,在改了之后你还是能看到酒吞的,只是强度吗,有亿点尴尬罢了,单带续航比不过犬神,打团比不过黑童子,中间因为实在强度过低,下调了大招cd,从恒定75s(?还是70来着,记不清了)变成了70/65/60s,然后,就没有然后了(有些改动记不清来着,只说那些印象深刻的)
在葫芦娃阶段的他,依赖着早期版本红利(指还能轻松断线的时候),费尽心思杀掉对面后,还是能打上核了,但同期断线两个代表(黑童子和犬神,比他优秀。)
神王吞(巅峰期),只有两个赛季,首赛季和s1那段时间我还不怎么玩酒吞(当时只玩了不到50把酒吞),在玩犬神,印象只剩下不能靠技能点存拳,因为,以前的用了就计入cd,而非现在的必须a了出去才计入cd
然后就是漫长的大江山(下水道)鬼王(葫芦娃),中间偶尔能出一会下水道,在地表看一下戏。这个阶段一直到这周星期四来着。
起因是酒吞大招回气从1格/秒降至1格/2秒,三技能砍了100码,二技能加成砍了0.4ad,一技能使用机制改动,回复量下调,伤害下调,强化普攻码数下调
你没看错,那一波真就砍了这么多(使用机制改动略早于数据下调,改了之后有存拳),当然,因为英雄池当时式神池浅,在改了之后你还是能看到酒吞的,只是强度吗,有亿点尴尬罢了,单带续航比不过犬神,打团比不过黑童子,中间因为实在强度过低,下调了大招cd,从恒定75s(?还是70来着,记不清了)变成了70/65/60s,然后,就没有然后了(有些改动记不清来着,只说那些印象深刻的)
在葫芦娃阶段的他,依赖着早期版本红利(指还能轻松断线的时候),费尽心思杀掉对面后,还是能打上核了,但同期断线两个代表(黑童子和犬神,比他优秀。)