街篮二刚出的时候,我以为矮子改性情了,情怀人物进手册,原创人物花球,偶尔出点联名人物,如法佬the player等,金球卖特异皮肤(法老和铁人的皮肤,一开始氪的人真不少),这样保持住会留住一大波手册,月卡党,手册人物呼声高的可以金球回归或限时花球回归,这样新人也有加入的可能,氪金大佬也不用肝,直接可以弥补之前错过的球员,基本可以形成良性循环。现在的情况却是,策划像nt一样,玩家越来越少,矮子为了赚钱只能出圈钱人物,但圈钱人物又不能太强,因为手册党的细水长留型氪金也是非常重要的,圈钱人物如果把手册人物按地上摩擦,手册党必然大量退坑。这就导致,氪金大户买了三井,猩猩觉得不够强(没有直接把小氪按成蚂蚁),手册党又觉得氪金大佬吊打一切(只要你会玩,三井是最有牵制力的外线,一个人就能撕开对面防守,盘活全队,猩猩内线板不弱,盖帽最强,有进攻能力),可以说是两边都得罪光了,玩家流失速度所有玩家都能直接感受到。玩这游戏的估计没有年纪太小的吧,估计最小也上大学了,大学生,刚入社会小青年,初为人父的奶爸,这些人,你隔三差五的整点活动,让大家氪个三五百的,没人氪不起,但你一下就让人氪2000,许多人会觉得不值得氪(目前来看确实不值,玩家流失太厉害了,比街篮一快好几倍),所以目前留下来的,要么是收手混日子,能玩一天算一天的,要么是真正的大佬,2000块当我们普通人20块钱花的人,或许,或许还有一些像我一样,对街篮还有情怀,还报有点希望的人。。。。随便唠叨点,至于什么外设模拟器,匹配机制之类的,在这么点玩家基数(还会越来越少)的基础上来谈,基本就是笑话