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有没有大佬会我这个题,关于地块产出到底怎么计算

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看到某大佬的文章写地块产出时将2粮4锤2金的地块计算为2*1+4*1+2*0.5=7产出,那么比例应该是1粮=1锤=2金?这适用于所有时期的地块吗?如果将鸽、瓶和琴纳入计算呢?
还想问如果是总产出将会是怎样的比例,因为金的购买力是远低于鸽的,同时也远远低于锤(即使算上了锤的延缓生效特性),这个比例是不是还将发生变化呢?
再者我感觉这种产出比例不应该是随时代变化的吗?为什么会有一个固定的比例呢?
感谢,比个心


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-02-07 13:55回复
    我敲,来人啊


    IP属地:山东2楼2021-02-07 15:51
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      3楼2021-02-07 16:08
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        惨,这么久了3回复


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-02-07 16:37
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          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-02-07 16:41
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            购买力应该是一锤=两鸽=四金,但是金币很灵活,并且有很多种打折买东西的效果,雄伟壮丽民主主义啥的,所以四金肯定是大于一锤的,我感觉一锤大约=2.5金左右吧


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-02-07 16:42
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              而且你说的购买力越往后越小是因为随着游戏进度的往后东西造价变贵,但是仍然是需要同样的锤和金的,所以比例不会随着这个改变的


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-02-07 16:43
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                官方给的比例确实是粮:锤:鸽:金:瓶:琴=1:1:1:2:1:1


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-02-07 16:44
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                  看到就头疼,收益论几年前在杀吧品鉴的够多了
                  “I just want to be happy”


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2021-02-07 16:46
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                    官方给的比例是1锤2金,但是实际上1锤=2鸽=4金,因为较机动所以1锤=1.5鸽=3金吧。雄伟或者马里等另算
                    同时还有时期问题,急着升人口时肯定粮收益高,人口差不多了粮收益骤降;25鸽前鸽收益爆炸,进不了黄金的鸽约等于袁大头


                    IP属地:上海12楼2021-02-07 17:00
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                      1锤=1.5鸽=2金=0.7文=0.7瓶,粮的价值不同城不同状态之间差别太大不好泛泛而论,比如1到2人口的粮相当于2锤,但4到5或者8到9很可能是负价值。(减娱乐反而减了总产出)


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-02-07 17:57
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                        比例大概是这样1锤=1粮=1科=1文=2鸽=4金,但要看时间灵活估计,有雄伟的时候1锤=1.5鸽,雄伟没了后非宗教胜利除非你点了信仰买建筑的总督,否则性价比大幅下降,金币如果没有购买折扣,后期贬值严重,甚至1锤=5金。前期出门文化的重要性要高于粮锤科0.5左右,因为现版本前期缺乏补文化的手段,而刚开始的政策卡对前期发展意义巨大


                        IP属地:海南来自Android客户端15楼2021-02-07 19:50
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