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晚饭后昏睡中突然梦到了震旦可能的派系机制!

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如题,大家看看如何,镇楼图吸血鬼腐蚀+1。
1,容忍者(The tolerant):对混沌战士和混沌恶魔以外的种族没有种族厌恶。(对诺斯卡也没有种族厌恶,但初始与一家诺斯卡交战。这一设定有利于贸易,震旦工业建筑类似于高等精灵,产值低,但产出特有高价值贸易资源“翡翠”)
2,征服者(The conqueror):允许复苏灭亡派系(如同混沌战士唤醒诺斯卡),复苏派系成为仆从(也可直接仆从未灭亡派系),根据仆从的种族获得独特加成并允许招募对应种族佣兵,特定科技需要有特定种族仆从才可研发,研发后无需仆从永久解锁特定佣兵招募。(例如仆从了吸血鬼就能招募吸血鬼佣兵,仆从了诺斯卡可招募诺斯卡佣兵,鼓励玩家多收仆从而非大杀四方。当然战锤的仆从国机制必须改,不再允许对仆从国宣战只能直接对宗主国宣战,防止因为收了一个仆从就万国来*,就像可怜的那卡伊)
3,守护者(The guardian):丝绸之路上的所有节点(类似于高等精灵大门,但这些地方给钱)若为震旦派系持有获得派系战役效果奖励,反之则有惩罚。
4,防卫者(The defender):伟大城墙上的所有节点(类似于帝国要塞,不给钱)若为震旦派系持有则获得派系战斗效果奖励,反正则有惩罚。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-02-07 21:38回复
    补充一条容忍者效果:公共秩序受腐蚀影响低,其它种族每有10%腐蚀公共秩序-2最多-20,震旦每有20%腐蚀公共秩序-1最多-5。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2021-02-07 21:44
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      来一个限制扩张的系统众所周知我们爱好和平不搞侵略


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-02-07 21:46
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        嗯 随便你怎么说 我反正肯定选猴王开局


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2021-02-07 21:49
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          第一条后半句,凭空搓翡翠不是很奇怪吗建议改成丝绸,生产起来不会太奇怪,也更符合背景


          IP属地:日本来自Android客户端6楼2021-02-07 22:32
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            第二条雇佣兵红线怎么处理


            IP属地:美国来自Android客户端7楼2021-02-07 22:34
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              可以,震旦宣布要出后,很多脑洞和同人也可以名正言顺的抒发了。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-02-07 22:51
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                这双枪是Hellsing吗


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2021-02-07 23:10
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