如题,大家看看如何,镇楼图吸血鬼腐蚀+1。
1,容忍者(The tolerant):对混沌战士和混沌恶魔以外的种族没有种族厌恶。(对诺斯卡也没有种族厌恶,但初始与一家诺斯卡交战。这一设定有利于贸易,震旦工业建筑类似于高等精灵,产值低,但产出特有高价值贸易资源“翡翠”)
2,征服者(The conqueror):允许复苏灭亡派系(如同混沌战士唤醒诺斯卡),复苏派系成为仆从(也可直接仆从未灭亡派系),根据仆从的种族获得独特加成并允许招募对应种族佣兵,特定科技需要有特定种族仆从才可研发,研发后无需仆从永久解锁特定佣兵招募。(例如仆从了吸血鬼就能招募吸血鬼佣兵,仆从了诺斯卡可招募诺斯卡佣兵,鼓励玩家多收仆从而非大杀四方。当然战锤的仆从国机制必须改,不再允许对仆从国宣战只能直接对宗主国宣战,防止因为收了一个仆从就万国来*,就像可怜的那卡伊)
3,守护者(The guardian):丝绸之路上的所有节点(类似于高等精灵大门,但这些地方给钱)若为震旦派系持有获得派系战役效果奖励,反之则有惩罚。
4,防卫者(The defender):伟大城墙上的所有节点(类似于帝国要塞,不给钱)若为震旦派系持有则获得派系战斗效果奖励,反正则有惩罚。
1,容忍者(The tolerant):对混沌战士和混沌恶魔以外的种族没有种族厌恶。(对诺斯卡也没有种族厌恶,但初始与一家诺斯卡交战。这一设定有利于贸易,震旦工业建筑类似于高等精灵,产值低,但产出特有高价值贸易资源“翡翠”)
2,征服者(The conqueror):允许复苏灭亡派系(如同混沌战士唤醒诺斯卡),复苏派系成为仆从(也可直接仆从未灭亡派系),根据仆从的种族获得独特加成并允许招募对应种族佣兵,特定科技需要有特定种族仆从才可研发,研发后无需仆从永久解锁特定佣兵招募。(例如仆从了吸血鬼就能招募吸血鬼佣兵,仆从了诺斯卡可招募诺斯卡佣兵,鼓励玩家多收仆从而非大杀四方。当然战锤的仆从国机制必须改,不再允许对仆从国宣战只能直接对宗主国宣战,防止因为收了一个仆从就万国来*,就像可怜的那卡伊)
3,守护者(The guardian):丝绸之路上的所有节点(类似于高等精灵大门,但这些地方给钱)若为震旦派系持有获得派系战役效果奖励,反之则有惩罚。
4,防卫者(The defender):伟大城墙上的所有节点(类似于帝国要塞,不给钱)若为震旦派系持有则获得派系战斗效果奖励,反正则有惩罚。