每个恶魔城的属性对角色的影响都是不大一样的,我只是随便猜的,str是物理攻击(也就是平a)伤害,int是魔法(这作里就是碎片)攻击伤害,而atk应该是受str影响,atk应该是最终的物理攻击伤害(这里我在瞎编
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),con是物理攻击抗性(包括对接触,斩击等物理性攻击的抗性),mind是魔法攻击抗性(像对什么火球,冰球啦的抗性),def应该是受con影响,是最终的物理攻击抗性(继续瞎扯
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),lck是幸运值,会影响装备道具的爆率,可能会影响碎片爆率。你受到的伤害和你打出来的伤害都是根据这些数值按照某种公式计算出来的
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这玩意如果查不到资料,最好别深入研究,要素太多,太费脑子了,跟着感觉走,听别人建议就行了