鬼谷八荒吧 关注:397,875贴子:3,425,770
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对战斗图比较单调,提个较容易的改进意见。

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1.应该去掉进本后的小地图,这玩意很影响体验,未知才是刺激有趣的。
2.去除只能吃5颗药的限制,这种做法限制游戏本身,和鬼荒知名度已经不匹配了。
3.上面2条达成,副本规模扩大,福利也提高,为玩家带来探索的乐趣,副本中宝箱奇遇就挺好。
①清除怪物任务规模可以不变。(1人)
②降服怪物副本规模加大,多些小奇遇。(1~2人)
③秘境变成大迷宫,随着秘境的境界提升变得巨大且复杂,甚至于让人头皮发麻。福利也会巨多,遇到困死在迷宫中的同道者,也许也有活着的。(1~4人)
④需要能在大迷宫级副本中存档!
4.风水高可以在迷宫里探查,为玩家指出大概的方向,这个技能有CD,还可能出错!念力高可能会看破陷阱。
5.秘境副本加大随机性,出了再进就变了模样,毕竟是不可思议之地。
6.迷宫深处的NPC互动。如果是组队进入,根据各自的关系价值观各种爱恨情仇。
①遇到活的受困者该如何面对?
②遇到其他队伍是否先下手为强?
③迷路时吵架了要不要分道扬镳?
④面对莫明恐怖的灾祸和道侣同生共死吗?
⑤弹尽粮绝只剩下一张上品传送符......3个道侣该给谁?
⑥遇到2个队伍大打出手我是谁?
⑦战胜大妖兽分账起纠纷我在哪里?
⑧骗了3仇人进来索然无味!
(未完)
脑洞不必当真,小说套路罢了。


IP属地:江苏1楼2021-02-09 16:49回复