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说说ACT我的感觉

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最早的四大ACT,战神和忍龙在我心目中排名不分先后,但是战神每部水平都高,忍龙只有2,而且是原版半成品那个2。。。个人节奏感差,所以鬼泣就差点意思。。。而猎天使魔女,只玩了1,觉得更偏娱乐向。。。然后说说另外几个游戏,一是暗影之王,恶魔城从一代开始玩,虽然中间有不少没玩的,但是从发布会来看,暗影之王宣传确实很棒,但是拿到手,根本和前面几作没法比,不是画面不好,就是玩起来差点什么。。。然后就是但丁的地狱之旅,刚上手觉得可以玩玩,多玩一下,就觉得,不停地重复重复再重复的感觉。。。然后提一句现在很热的黑悟空,画面确实在游戏里很重要,但是就“游戏性”这个略显虚无的概念,真的玩才知道。。。


来自iPhone客户端1楼2021-02-09 19:12回复
    说的挺好的


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2021-02-09 19:59
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      但是战神差就差在动作系统上了,这也是欧美act通病,剩下方面个人感觉战神碾压,尤其是销量(不包括战神4)


      IP属地:北京来自手机贴吧3楼2021-02-09 20:24
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        要是战神可以跳剧情选关卡 一周目收集的武器红魂购买的招式可以直接二周目全程用不需要再收集就好了 这样玩法 可玩性就多的多 魔女1我觉得完全不输鬼泣3 4大ACT都是4种完全不同类型的ACT 魔女1武器超多各种组合特别有意思 不过在很多人眼里就是个lsp游戏吧 很多人玩个normal就不玩了


        来自Android客户端4楼2021-02-09 22:05
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          以前一直觉的年度游戏或拿奖多一定是好游戏最起码不差,但是战神4 实在不懂好玩在哪里,刚买游戏的时候玩5~6个小时就不想玩了,后面看战神4奖拿了很多,想是不是自己没玩懂i系统或什么,然后重新体验了下玩个20来个小时又不想玩了(20个小时都是硬着头皮在玩)。
          魔女 鬼泣 都喜欢玩,战神系列每一部都玩,感觉3~4 都不怎么样,升天倒是不错


          IP属地:福建6楼2021-02-10 12:39
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            老战神这种一边解谜一边战斗一边寻找隐藏宝箱的方式我确实很喜欢,而且谜题设计的都不错,而且不用过关给你重新载入,直接一路通到底很爽,流程也够长,坏处就是重复玩的时候不能选关了。可惜的就是战斗系统跟鬼泣忍龙比起来差了点意思,一周目体验是最好的


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-02-13 09:11
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              合金装备崛起复仇玩了没


              IP属地:美国来自Android客户端8楼2021-02-14 17:03
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                战神其实也不够爽,更像是个沙箱游戏,经常动不动解谜,找路,不够线性。没耐心的玩不下去。
                要做ACT,索性就不要任何解谜,增加大场面打斗。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-02-14 21:57
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                  战神的剧情吊打其他ACT,我只玩过PSP的奥林匹斯之链和斯巴达之魂,但是剧情我都看过,鬼泣系列的剧情和战神比就是渣渣,一点意思都没有,战神是我没玩123但是我还是对剧情感兴趣的一款游戏,其他ACT都没让我有这种感觉


                  IP属地:加拿大10楼2021-02-15 03:15
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                    战神剧情好 鬼泣动作帅 忍龙肢解爽 贝姐制服色


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-02-16 17:01
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                      最喜歡鬼泣5和戰神3(戰神3的連擊系統很棒)鬼泣3也是神作忍龍2和魔女1只走了遍流程(沒那麼多精力研究)但也覺得很好玩四大ACT各有特色優點


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-02-16 20:31
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