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特效处理专题突破

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度,吞,爬


IP属地:江苏1楼2021-02-09 21:19回复
    https://diazynez.lofter.com/post/1e4253e4_1cb7b781c


    IP属地:江苏2楼2021-02-09 21:20
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      第一部分:特效分类&获取
      我们会用到的游戏特效大致可分为三类:像素特效、高光特效、FLA特效。
      像素特效的特征为不含透明度,也就是说这类特效甚至可以用Windows自带的画图来绘制,BVN官方版人物所用特效大多为此类特效(近几年的新人物不计入),这类特效可以在1212321论坛的特效素材版块或【图片】【动态特效】素材收录【红色拉菲儿吧】_百度贴吧(https://tieba.baidu.com/p/2171212111)获取。
      FLA特效一般用于Flash页游,它往往由很多个几何图形在不同图层重叠组成,这类特效可以从Flash页游中提取(如赛尔号、火影忍者Online)。
      高光特效有很明显的特征,特效底色往往是黑色或白色(少数为灰色),且底色无法用油漆桶一次除尽(除去黑色部分后,特效图像周围仍会有一圈厚薄不一黑边),这类特效可以在一些美术资源网站上下载到(如CGJOY论坛、爱给网),也可以从M.U.G.E.N人物中提取(使用Fighter Factory 3软件)。


      IP属地:江苏3楼2021-02-09 21:21
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        第二部分:特效处理
        像素特效的处理就是调大小、调角度、调颜色,基本没有特殊的技巧。
        FLA特效在使用时对计算机计算资源消耗较大,可以通过删除部分不重要图层以减小计算压力(体现在游戏FPS)。


        IP属地:江苏7楼2021-02-09 21:25
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          高光特效的处理是本文的重头戏。
          在BVN人物制作时,为图方便,高光特效元件在设置为影片剪辑后把混合模式属性设置成滤色/变亮/增加(对于黑底/灰底特效)或正片叠底/变暗(对于白底特效)即可使得底色被除去。
          但是,如果你使用了色彩效果属性,那用上述这种方法除底色的话就很糟心了,一部分底色会浮现出来。
          又,这样处理的特效在场时,若人物开启了残影/钢身效果,那么特效底色会浮现/描边,强迫症更难接受了,怎么才能彻底去除底色呢?


          IP属地:江苏8楼2021-02-09 21:25
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            IP属地:四川13楼2021-02-09 21:31
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              后面发不出来了放弃挣扎,建议2L链接看原贴


              IP属地:江苏15楼2021-02-09 21:34
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                好!


                IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-02-09 21:50
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                  吞楼似乎有点多,456都没了


                  IP属地:福建来自Android客户端17楼2021-02-10 02:14
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                    大佬


                    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2021-02-10 07:27
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                      帮顶。


                      IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-02-10 09:34
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                        d


                        IP属地:广东20楼2021-02-10 09:43
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                          百度吞楼太过分了


                          IP属地:安徽来自Android客户端21楼2021-02-10 09:54
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