已知情报3 主界面难度调整
这次活动除了噩梦困难简单三种难度以外还有个特殊难度调整
可以根据自己的需求调整难度 如果打算冲竞速榜的需要提前知道这个,你打的关卡难度系数越高决定了你的排名是否靠前
难度系数在底下,可以调整的有血量数量这些,点箭头你的难度系数就会上升
下一次进去打的时候遇到的小怪会有不同程度的数值提高【包括血量(每点一级增加600点难度系数) 数量 攻击(这俩都是每点一级增加300点难度系数)】三个属性
怪物种类点的越多在第二关之后遇到的小怪种类就会越多,每点一级加1840点难度系数 上限10层
关卡时间点的越多总关卡的限定时间就越短 每点一级增加1300点难度系数 满层是20层【满层效果进去要求你必须三分半左右通关不然就会任务失败,所以这个一般不能点太高,除非是很熟练的神佬了】
玩家减益点的越多,在黑暗状态下受到的减益效果就越明显,有些宙斯佬发现宙斯打不动小怪就是这个原因,
每点一级和关卡时间一致 加1300点难度系数上限20层
至于关卡机制点的越多就我目前测试结果会影响钥匙刷新的频率,所以如果你点的太高钥匙可能几秒钟就会变一个地方难找的多【每点一级加600点难度系数上限10层】
以上这些点一级增加的难度系数都是在其他属性不点的情况下测试的,如果同时点了多个属性难度系数就会爆炸式的增长
噩梦模式下这个关卡的基础难度系数是6000
如果有神佬有那个能力挑战全部点满,那么这个难度系数就是放在底下,总计669943824点【不同号的实力水平不同这个难度系数极限似乎也不一样,我用180w战力的号看极限的时候这个数值是七亿多】