话不多说,先直接上图,看看一念逍遥中的属性系统:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a101dddbda11728b302d8c2af8fcc3b3/b29dd3f182025aafd40e2c81ecedab64024f1acf.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_5fc301b8e4d18fc63471dcbf45152fdf)
主属性
气血:血量
真元:蓝量,由于法修有护盾技能,因此看起来实际的有效血量要高于体修
内息:1点内息 = 4点法攻 + 2点法抗
身法:1点身法 = 3物理 / 法术命中 + 3物理 / 法术闪避
心魔:杀人红名的属性
神识:前期会影响开主动古宝的格子,目前暂未发现紧缺
体魄:1点体魄 = 4点物攻 + 2点物抗
移速:野区移速
主属性没有什么特别值得说道的地方,修为提升是主要的增加途径。
有一点,装备的词缀会提供主属性加成,身法,气血 / 真元,体魄 / 内息,都是属于 T1 的优先级
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a101dddbda11728b302d8c2af8fcc3b3/b29dd3f182025aafd40e2c81ecedab64024f1acf.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_5fc301b8e4d18fc63471dcbf45152fdf)
主属性
气血:血量
真元:蓝量,由于法修有护盾技能,因此看起来实际的有效血量要高于体修
内息:1点内息 = 4点法攻 + 2点法抗
身法:1点身法 = 3物理 / 法术命中 + 3物理 / 法术闪避
心魔:杀人红名的属性
神识:前期会影响开主动古宝的格子,目前暂未发现紧缺
体魄:1点体魄 = 4点物攻 + 2点物抗
移速:野区移速
主属性没有什么特别值得说道的地方,修为提升是主要的增加途径。
有一点,装备的词缀会提供主属性加成,身法,气血 / 真元,体魄 / 内息,都是属于 T1 的优先级