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要搞武将养成系统,不如步子迈大点直接搞武将池、技能池

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武将池或技能池,就像文明里抢奇迹一样,开始都是白板,谁先达成阵斩三将谁就是关羽,各种打法流派应运而生。
唯一BUG就是各剧本初始武将不太好协调需要一大堆设定


IP属地:甘肃1楼2021-02-21 09:33回复
    事情很复杂,这要从一个哲学命题开始,我是谁,我为什么会成为我?斩了华雄的如果是潘凤,那潘凤可能就是“关羽”了,恭喜韩馥喜提关羽!反正后期也得收,不如直接来。其实神也是人,只是神做到了人做不到的事情,所以成了神


    IP属地:甘肃2楼2021-02-21 09:35
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      立绘可以做成从缉拿告示体到最终完全体间的实时演算,现在技术完全能达成


      IP属地:甘肃3楼2021-02-21 09:37
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        那就没必要用三国背景了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-02-21 09:39
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          问就是没有预算


          IP属地:四川5楼2021-02-21 12:12
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            个人玩法不同,我如果加强潘凤这些也就是武力过90,别的不会升太高。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-02-21 12:58
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              我就怀念13的生小孩系统。。
              有些剧本人少的要命,真想生一堆去蹲坑。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-02-21 13:20
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                那还玩个锤子三国志,直接改改文明6得了


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2021-02-21 13:23
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