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萌新刚入坑求点科普

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看过了置顶有几点不明白,求解惑,首先如何评判或者说从哪个编号开始是2.0素体。然后figma常用维修工具是什么?(稍微看了几个贴子,貌似大家都可以自己修的样子,想入一些必备工具)。最后素体2.0和1.0是否通用,以及早期产品再版是否更换为2.0素体(主要是看到好多商家标注再版想知道这些)


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2021-02-26 01:31回复
    等坏了在修也不迟


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-02-26 01:40
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      再版不会修改的 还是老模具


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-02-26 07:34
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        大概从岛风开始就可以算2.0了吧。
        2.0和1.0有部分通用,但是不同作品比例不一样


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-02-26 08:01
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          再版有区别的至今为止就一个吉尔伽美什再版换涂装。。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-02-26 08:02
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            实际分3个时期,最早期的手型是手型后端一个杆状物头里还有一个球状物这导致日常卡的过紧换手型把杆子拉断的时期常有发生,后续编号修改把那个sb球状物去掉了之后就不太会出这种问题,还有最早期的大小臂、大小腿都被关节连接处都采用斜面分割,后续编号都是直线分割,然后200号初音出了之后就正式进入2.0时期,这时期最大特点就是手腕有一个球型关节,手型直插球形关节上,说是2.0,实际很多结构经常和1.0混用,甚至有些还是用杆状手型......还有一个特点就是盒子外包装了,200号之前的盒子都有按照角色做的个性化图案设计(圆神的盒子甚至用了镭射纸外包,非常漂亮),200号之后全都是纯色包装盒子+几张照片,没有图案设计(更水了)
            关节1.0时期基本都差不多,2.0之后有些新的小号关节出现
            总之2.0不一定比1.0好就是了


            IP属地:浙江6楼2021-02-26 11:30
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              要玩figma常备手钻(各种尺寸钻头的那种)和打桩棒/透明塑料棒(高达模型的透明件流道也不错)用在各种断件
              打桩上
              还有消光漆喷罐(用来给瑕疵品和散货之类的补消光)
              几个色的油漆马克笔(主要是金色和银色,用来给掉色补漆)
              还有就是各种关节了


              IP属地:浙江7楼2021-02-26 11:34
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