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三国志11:强势特技拆分重组,全新版本名将还能牛起来吗?

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话说三国志11作为一款十多年前的老游戏,时至今日,热度却丝毫不减,拥有非常忠实的玩家粉丝群体,实在令人称奇。当然,这多半要归功于三国志11mod的功劳,正是这些改版不断为该游戏注入新鲜血液,才让三国志11像常青树一样屹立不倒。
而在诸多版本的三国志11mod中,其中最知名的当属rk的血色衣冠系列了,由于制作精良考究,每次更新的血色衣冠和修改工具sire都会成为引领下一波三国志11mod制作的风向标。最近随着sire2.0的更新,三国志11增加了很多新鲜元素,我们可以从使用了最新sire配置的血色衣冠5.0上体验一番。
sire2.0和之前的版本相比,最大的改变是实现了对特技效果的拆分。我们知道血色里很多名将拥有强大的复合特技,一个特技附带着很多种功能和效果,如此一来,可能会存在名将过于强大的问题,影响游戏平衡性。另外特技效果往往有着固定搭配,比如六神总是和军魂绑在一块,这使得很多特技效果无法自由组合,极大地丧失了武将特技的多样性。而sire2,0把特技效果拆分后,就可以完美解决以上两个问题了。
血色衣冠5.0载入sire2.0配置以后,其它地方变化不大,唯独特技方面我们可以找到很多新的东西。还是举六神的例子,本来像特技枪神这种都会附带强化光环的军魂效果,可是现在六神取消了军魂效果,这等于变相削弱了拥有神技的名将。
相较之下,特技拱戍的效果更是显得大变样。血色的拱戍最初效果是可以强化部队在自身领土作战时的攻防值,起到提升能力的作用,而现在的拱戍则变成了一个功能性特技,使得部队可以获得城塞和大鼓台的额外加成,还另外附带了一个使得地方部队在属地机动力下降的效果。个人感觉该特技比原来加强了很多,即使在地方领土上,我们依然可以通过建造大鼓台和城塞,配合拱戍的作用大大强化部队。
最后再说一个强化最明显的特技后勤。后勤最开始的效果也不赖,可以恢复在阵、城塞旁边的本城部队兵力,有着不错的战争续航效果。而现在的后勤已经是一个不折不扣的续航神技了,没有在城塞这种设施旁边的限制要求,可以直接回复本城部队的兵力。更重要的是,特技本城还能每月额外增加兵力,增加的幅度是城内武将最高魅力值乘于四十,常常是一次可以新增三四千的兵力,再也不用担心兵力不够的问题了。#三国志11#
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IP属地:江西来自Android客户端1楼2021-03-02 00:54回复
    卧槽李牧堂堂武安君武力40多?


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-03-02 08:31
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      还不如一介文人刘穆之?


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-03-02 08:31
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