樱井政博最初想做一款与市面高难度游戏不同的简单游戏,吸入空气无限跳和吸入敌人就是为此设计。最初做完命名为《闪闪啵啵》,主角结合玩法设计为气球一样的形象,名叫“啵啵啵”。随后宣发期间游戏被宫本茂注意到了,协助修改,关卡设计大大提高。并且宫本茂认为《闪闪啵啵》和“啵啵啵”这些名字不够全球化,于是改名为《星之卡比》(欧美名为《卡比梦幻岛》)和卡比(名字来源于帮助任天堂在森喜刚需要交金刚版权费的官司上告赢环球影视的卡比律师)。
在第一作销量500万的情况下,续作继续受到任天堂的关注,宫本茂也参与制作,加上樱井政博为提高可玩性和游戏深度想出新的创意复制能力。于是做出了《星之卡比:梦之泉物语》,奠定了整个游戏系列的玩法。