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64人PVE僵尸在技术上到底有什么困难?一直都很想玩大地图多

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64人PVE僵尸在技术上到底有什么困难?
一直都很想玩大地图多人打僵尸,之前玩过dayz,画质太稀碎了没法带入进去
但是又有人说PVE没法保证服务器?可是64人不是都在服务器上跑吗


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-03-06 19:27回复
    你要知道僵尸模式是p2p联机
    相当于在你的电脑上挂一个临时服务器,然后进行联机,所以导致延迟巨卡


    来自Android客户端2楼2021-03-06 19:39
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      技术上没什么困难,困难的是运行表现,作为同样4X4的地图,黑色行动4的吃鸡倒是有PVE僵尸,但是和战区一样只会在固定点刷新少量。
      其实你可以大胆一点想一下战区的200人大逃杀里面加入大量尸潮,想象一下虽然嘴上说着人手3090实际上大多数只有750的玩家们会有什么样的帧数表现即可。


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2021-03-06 20:13
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        游戏性问题 毕竟资本家是不会做赔本生意的


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-03-06 21:00
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          64个人得有多少僵尸才能营造尸潮的效果?数量多了卡,数量少了没感觉。再说任务也难设计,拿那个收集以太罐子的任务举例子,64个人就算30个人在做这个主线那要多少罐子,字母表都不一定够用,人一多也难沟通,做这种规模的pve是吃力不讨好。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-03-06 22:13
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            cod的僵尸数量是按人头叠加的 64人僵尸怕是几万只僵尸一起冒出来 你的u撑得住吗?


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-03-07 09:33
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              所以把人类死后变成僵尸反而更合理,不知道为什么把那个图删了。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-03-07 11:49
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                12个人或者8个人我觉得就挺好了,最多不超过16个


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-03-07 12:51
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                  没有钱.jpg
                  动视:不挣钱


                  IP属地:四川10楼2021-03-07 16:51
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                    参考丧尸世界大战,4人小队就能打同屏数百人的尸潮,你64人要打多少才合理


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-03-07 20:38
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                      好家伙,你搁那以为DNF打团呢,干脆给你4个人小队,要求10分钟通关到第一层,9分钟第二层,然后递减时间,要是有一队没打完,集体GG。


                      IP属地:浙江12楼2021-03-07 20:42
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                        64个人互相臭打和64个人一起臭打僵尸的服务器占用不一样,僵尸少玩家打不爽,僵尸多服务器占用又大


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2021-03-11 15:51
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                          锁子哥一个人包场,其他人干啥


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-03-11 16:02
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                            快进到显卡烤肉 烤玉米也行 多点蜜糖和孜然


                            IP属地:广东15楼2021-03-11 16:09
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