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浅谈我对于极简的看法

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浅谈我对于极简的看法


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-03-06 19:52回复
    极简源自于极简主义这个成就,用10张卡以内通关最终Boss。随着游戏三周年,大家对于月圆之夜各职业卡牌的理解,所以很多玩家都可以0卡1卡通关最终BOSS,这不是玩家喜欢受虐或者炫耀,而是对于游戏深入理解的一个挑战


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-03-06 19:56
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      下面说说我对于极简的看法,比方说骑士大风车,正常来说只需4张牌(干粮,盾牌格挡,拳击)就能正常启动,因为旋风斧可以触发4个攻击卡和更快的输出可以增加1张卡,但如果多拿几张攻击牌反而触发不了大风车的特性,装备卡拿多了也不能增加输出,所以说5张卡是最好的卡组,如果卡太多也会导致第一回合拿到旋风斧的几率


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-03-06 20:10
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        极简确实是为了好看,精简才是为了输出


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-03-06 21:26
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          极简卡组增加游戏难度,只保留最关键牌看起来更舒服


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2021-03-07 09:03
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            极简怎么会增加难度?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-03-07 10:25
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              每个人观点都不一样,我认为极简就是体系,要把体系之外的的删掉


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-03-07 10:45
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                +3,告辞


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-03-07 12:49
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                  大佬,极简卡组前中期怎么过渡啊以及极简过森灵是不是比较难啊像是孢子小姐,至少得准备一张杂卡去破移除吧


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2021-03-07 15:51
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                    极简增加难度主要是难在过渡,以极简审判为例,最终成型是钟摆+乐章+武器大师+启动卡,达成3-4卡的无限审判。为了极简最多只能拿一两张卡,过渡会很困难,如果不追求极简多拿几张汲取卡,过渡没有任何难度


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-03-07 17:56
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                      极简增加难度的例子还有随机流,最多三卡最少零卡就能通关,以食谱为例,多拿几张坩埚和备用口袋能有效提高强度,但是为了极简都不拿


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-03-07 17:59
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                        我都说了极简不等于极限,你打最终Boss前不是不能拿卡,只是为了更好的输出Boss把不是必要的卡删除掉


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-03-07 18:35
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                          我认为,任何流派的卡组都有一个最为合理的卡牌数,而这个卡牌数对于大多数流派来说都很少,十张以内,这就是极简。向上拿非必要但有一定辅助作用的牌,是我们常规游戏会选择的,向下删去有强大辅助作用,但其实还达不到必要的程度的卡或祝福,就是大佬用来追求好看的极限。


                          IP属地:上海13楼2021-03-07 20:24
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