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有关馒头的讨论可以停止了

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很难理解为什么一个馒头能引起如此混乱的讨论。
首先大家明确一点,指令这种卡,用了触发效果以后,本身就作废了。单位卡使用过后,你能得到一个单位,你是有收益的。如果你能理解,ok,我们接着来。
护航队是标准抽卡指令,用3费换来多1卡,因为虽然它抽2,但其本身也被使用掉了,故多1张手牌。这就可以解释有的玩家提出的,为什么租借法案强的问题。因为它用7费换来多3卡,比护航队赚不少。同理德国322坦克,净赚1张手牌,故竞技场必抓。
直接用3费除以2得到1.5费一卡的算法,不符合实际。假设有一个指令,是1费让你抽一张卡,比如供应链二代目,你实际上什么也没有得到,而不是用1费赚了一牌,顶多算是换了一张牌。
回到谢尔曼。馒头的效果和旭日是一样的,但馒头是坦克,自身是单位的情况下赚了2张牌。旭日是指令,只赚一张牌。故馒头效果是要大于一费的。馒头本身2行动44坦克值3费左右的身材。
再直白点,你手里只有馒头且能触发效果,打出后你得到一辆坦克和两张牌。同样的条件,你用旭日只有两张牌,而且只赚一张。馒头赚两张手牌。
停止一切讨论,结论就是馒头略微超模,值4.3费左右。



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-03-07 02:11回复
    有人说如果馒头做成指令,应该是“如果前线有友方美军单位,增加一辆2行动44单位至你的支援阵线,抽2张牌”。你看,这不就是旭日加辆3费坦克吗?
    这种错误在于,谢尔曼是可以不要抽牌效果直接部署的,你的指令限制了坦克本身的部署方式。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-03-07 02:15
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      这种问题都能引起大讨论还是挺令我震惊的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-03-07 02:22
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        322坦克不是纯赚,而是相当于1费换了一张卡牌+一个2费22坦克,本身2费坦克身材是223+特效的,所以322坦克是小亏1点身材


        IP属地:安徽5楼2021-03-07 03:09
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          322纯赚必抓我是没想到的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-03-07 03:37
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            你要说655纯赚必抓还靠谱点


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-03-07 03:37
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              馒头没问题,但322必抓可太强了,222的坦克都没人愿意拿,1费抽1的过牌也不咋样,两个合一起怎么就必抓了


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2021-03-07 10:34
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                解释下为什么竞技场德国要带322,当然如果有更优者肯定不选,但322确实是一张不错的牌。
                从自身来说,1行动22身材为略亏2费身材。如果我们把单位卡使用后获得一单位定义为不亏,那么322的抽1牌就相当于赚了一手牌。由护航队可得,标准赚1牌值3费。所以322是超模的,而且德国过牌不如美英等,带个过牌坦克更有必要。


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-03-07 11:08
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                  322只能说是可抓。一牌没有3费,大概值2费,我个人理解护航对3费的原因是把费置换成牌的代价需要1费


                  IP属地:美国10楼2021-03-07 11:44
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                    322必抓?你认真的吗


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2021-03-07 11:55
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                      322的身材也就相当于一费单位的身材,相当亏场面。如果前期用,相当于把场面白给。后期用,相当于2费摸一,强制你用1费下个可有可无的单位。所以真的不强。一般是没啥抓的了才会用


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2021-03-07 12:04
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                        322是赚的,但是亏场面。如果你很喜欢这样的牌,那么很容易出现你手上一堆牌,然后场面亏爆直接被打死的情况。


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-03-07 12:05
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                          再理一下我自己的见解,即推荐322的理由。大家的想法我看了,也认可。
                          首先322超模的问题是不用讨论的,即使有吧友提出了护航队摸2卡相当于多检索了一张,我也认可,即赚1手牌不到3费,那322也是超模的。不要和铜卡334比,品质上就不对。
                          首先jjc里德国过牌不如英美是板上钉钉的,太依赖抽卡单位如221、655等,所以322存在是有它的必要的。
                          有人说322亏节奏。jjc普遍是中慢速的环境,3费情况下除非玩快攻,很少有铺开单位的情况。在前期给对手一定压力,骗一张解牌是很有必要的。
                          322下场赚一牌,下一回合2费就能打脸,对手如果一手4费及以上单位还不得不用解卡换。这就是322灵活且多功能的优势。
                          jjc是拼运气,不能说我看到322,就赌后面有更好的655,有英格玛,这种情况下反而1939不想给你。至于前期没有抽到322,后期下了不能改变局势,就说322不行也是不对的,因为这是手气问题。


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-03-07 12:13
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                            jjc普遍是中慢速的这句话就有问题。jjc中对面1费灰狗2费炮就可能决定战局了,被对面先手炮王压到死的经历肯定有吧。你3费摸张牌损失的场面,不一定是摸的那张牌能解决的,除非你能选到并摸到很多解牌。你可能说 jjc中能打到12费 来反驳我,但这是在双方势均力敌的情况下才能打到12费。如果选了较多质量单位,大部分对局就是你下一个单位,就被死降或撤退。当你在高费时下tbf,太阳蛋等试图扭转局势时,HQ已如风中残烛,只需一个飞燕,地狱猫就能摧毁。我不是质疑****c实力,只是就jjc是中慢速对局和322超模质疑而已。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-03-07 13:21
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                              多玩玩竞技场吧。322抽1是真的很弱。小概率有效,大概率亏,比符合模型的白板单位差。


                              IP属地:广东16楼2021-03-07 13:54
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