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建议官方把兵种改回S0赛季,至官方的一封信

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S0赛季的时候虽然城下是骑兵的天下但是很多步兵还是能玩的,武将也只能杀杀农民,现在武将都能跟在5星兵的屁股后面砍了,现在的战意难道不是另类的割草无双吗?因为兵种的各种平衡性问题大量的兵种成了下水道现在都上不了场,归根结底的原因还是因为军魂问题,武将也得对其进行削弱,我想玩的是以前那个紧张刺激,费劲千辛万苦解锁了5星兵在战场上救场毁天灭地的感觉不是现在打一个点憋屈半天,武将还得上去无双,那这种游戏有啥意思呢?
怕骑兵直接让武将能自己建距马桩,怕弓箭武将能自己建挡板,我也很奇怪为什么马耳他骑士不能下马作战呢?他腰上的长剑难道是看着好看的吗?难道不能和武将一样马的生命值耗尽死了,骑兵就变成步兵了吗?火铳能不能升级一下,虽然说是照明朝的火铳改的,但是人家西方都开始用后装枪了,怕武将兵器太强难道不能把无限弹药变成有限弹药吗?加弹药得回大本营补弹药,没有弹药了就变成副武器了,比如短刀啥的行不,短弓和长弓也一样都给他整成有弹药限制的行吗?
现在用远程弓嫖的大家攻城的人太憋屈了,大家都是来玩游戏的不是来受气被游戏玩的,其实S0的时候就应该上周免的五星兵的,当时的萌新因为一开始就没有强力的兵种导致入坑的玩家玩不明白,这个我深有体会,因为我向我周围的人安利过战意这款游戏,当时就是因为没有高星兵被虐才弃坑的,现在则是新手入坑是觉得这款游戏有意思才入坑的,但是陷入了一个死循环,新手因为战火币问题不敢带高星兵怕补不起战火币,我建议官方可以让玩家每天都能免费补一些军备,让这些新手玩家补的起兵装,要想吸引新手就需要各种福利,这个可以设一个限制比如战火币低于多少可以免费补兵种这类的,大家都在抱怨打领土战补不起兵装,其实可以让参加领土战的人由系统发放一些战火币缓解一下这些人的压力。
现在的领土战已经不是当初开服的那个伙伴兄弟们一起努力打领土的游戏了,现在变成一个黑暗带有大量仇恨的游戏,人的社会属性就决定了他必然产生分歧,家族与家族之间联盟与联盟之间,我在两个服务器见证了大量的联盟由称霸服务器最后因为内部矛盾重重而解体,其实他们需要的是一份动力,比如占领了多少的城市或者村落就可以宣称建立什么什么公国或者王国帝国,帝国荣耀是属于大家的而不是家族长或者高层的,建议引入内政系统可以给让玩家的族长给其他玩家封成村长,或者城主总兵之类的,引入东方、西方古代的官员模式根据板块不同细致划分,赛季结束板块帝国或者这些家族的板块重置但是可以在一些方面以优待比如虽然帝国已经消失但是帝国的威望还没有彻底结束,给之前所统治的各个家族的板块留下多少影响力,毕竟虽然哥消失了但是还是留下了传说这样,这样以后就是变成为了荣耀而战起码在很大程度上缓解了因为游戏机制等原因而造成的各种消极影响。
还有各地区卫军的问题我现在就感觉这个卫军就是个摆设,纯属给人送菜的我以前在天龙冲日和九州逐鹿的卫军都待过,简直就是全靠散人玩家的自觉,不是来混奖励的就是来养老的,不过这也是无可厚非的我以前也养过老,能不能让卫军有点战斗力,实在不行开一个什么卫军贡献仓库用贡献换奖励来提高一下他们的战斗力吧,收服村子按贡献可以给村长这类的封号还有权力,卫军在板块地区还有王室声望这类的东西,声望超过某种程度就可以取而代之,成为佩牙王或者君庭堡的皇帝之类的,摄政王或者各个大臣的封号也行,可以给系统NPC势力安排一点NPC防守军或者进攻军,虽然是玩家的游戏但是NPC势力也太垃圾了吧,设置一些顶着各种王室或者背景的将军之类的NPC驻扎在什么地方,有什么兵种,我个人觉得战意的NPC也不是摆设。这叫丰富游戏背景。
对于战场喜欢瞎指挥的玩家其实我觉得可以在攻城模式设置一种指挥系统,每局随机抽取一名玩家成为指挥官也是攻城或者守城的将军,有一次指挥的权限,设置这次进攻用多少兵,不能超过这些兵力,可以增加NPC兵力让指挥官指挥这样让玩家的乐趣变得更多了,也能让这些瞎指挥的玩家练练技术,让攻城战进行了另一种程度的革新。
航海问题如今的航海还是个鸡肋对玩家而言就是一个又臭又长的路程,小方面建议增加海面波浪等动态效果,添加如天气系统龙卷风暴风雨,影响哪个板块,影响了什么东西的出产等等。大方面既然陆地又追击战为何大海上不能有接舷战。希望战意能越来越好,未来成为全球首个世界级的战场策略类的联赛游戏,如同LOL一样。
以上均代表个人长期以来对战意的游玩与观察所得出来个人观点,如有其他不同观点可在帖子下留言。不涉及到一切对国家不利的言论与影响,如有雷同纯属巧合,谢谢大家的观看。
帖子发言者:原天龙冲日北府丶弑杀天神
现如今九州逐鹿霖、黎王
2021年3月9日23:26
至战意官方,此致敬礼。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-03-09 23:28回复
    楼主叫我帮忙顶他


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2021-03-09 23:31
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      说什么大实话


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-03-09 23:32
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        比赛服除了关宁都挺平衡的。战意不会走回头路的,出个无军魂的快速攻城战模式就好了,就像cs的fy_iceworld地图一样,出生就开打


        IP属地:广东4楼2021-03-09 23:33
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          这是我长期以来玩战意想说的话,只是一个玩家对一款他热爱的游戏的建议罢了,我这是做到了自己身为一个玩家的发声,战意只要越来越好就行了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-03-09 23:36
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            说的很真实,说出了我们很大一部分玩家的心声!


            来自Android客户端6楼2021-03-09 23:52
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              +3


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-03-10 00:03
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                删了长弓短弓最好,不屑与嫖狗为伍


                IP属地:山东来自手机贴吧8楼2021-03-10 00:43
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                  顶,大实话


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-03-10 00:47
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                    文字太多了,看着有点累,se时代的兵有点过强了,还是不能到se那个强度,现在的卫营实力和领土战玩法确实有点不太丰富,可以改一改倒是真的,之前有人提出过板块之间的带npc的国战听着挺有意思


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-03-10 00:57
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                      兵装确实对新成员不太友好,其实官方完全可以给600或者800级以下的玩家设置一个降低50—60%的一个新玩家兵装价格,超过这个等级后玩家有一点积累了,再回到正常价格


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-03-10 00:59
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                        说的都好,说的都对,然而,侧滑:关我屁事


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-03-10 01:00
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                          或者等级调到1000级,因为现在很多家族的萌新或者大部分玩家,在势力战都会担当拉野的角色,而按照主流的关宁波兰翼和萨克斯,三队骑兵,打一晚上的消耗是很大的,我们家族有的老玩家因为每次都三队五星拉野,战火币都只有十来万了


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-03-10 01:01
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                            说的很好,我也赞同,但是:策划“你在教我做事?”


                            IP属地:辽宁14楼2021-03-10 01:01
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                              你把世界战场重新开放,不就平衡了,没有军魂,一律700统御


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2021-03-10 08:23
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