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我真的很好奇索尼会不会出改善扳机结构的2.0版手柄

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因为ps5手柄的自适应扳机失效或者易坏是因为这个弹簧断了其他地方并没有受影响,把这个弹簧改了你用个三四年还是没问题的,属于寿命的正常范围之内,本质上还是结构设计不成熟,你看微软的专利图就不会出现这个问题,原理一样都是通过电机来传动阻尼实现阻力的大小幅度调节。但是微软的这个专利图的结构设计就成熟了不少,所以说我知道很好奇索尼会不会出改善扳机结构的2.0版手柄,为此我还找了两张图进行对比


1楼2021-03-13 00:46回复
    应该不会了,毕竟成本在哪,也许ps5p可能会改进


    IP属地:青海来自iPhone客户端2楼2021-03-13 00:50
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      手柄没准会更新 但是…估计那是好几年以后了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-03-13 03:25
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        你用古老的3.5寸磁盘弹簧替换可以用到PS5寿终


        IP属地:意大利来自iPhone客户端4楼2021-03-13 04:36
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          微软最后没有采用自适应扳机是因为什么?谁知道吗?是出于制造成本考虑?还是时间不够没赶上吗?还是为了手柄卖给更多PC用户?还是为了老款手柄可以兼容XSX?或者是为了手柄维修成本降低?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-03-13 08:38
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            反正到时买jd行货,坏了直接换新


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-03-13 09:43
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              是真的烦...我的已经断过一次了


              IP属地:浙江7楼2021-03-13 09:46
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                摇杆问题更大


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-03-13 12:06
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                  不改也没所谓了,五年换一两次还能接受,始终是消耗品


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-03-13 12:28
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                    这刚发售1年就出结构改进款,真就是老玩家不如狗系列,哦,索尼啊,那没事了。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2021-03-13 15:57
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                      水弹仓的扫齿是早晚的事


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-03-13 16:05
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