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刚进新大陆喊救援的时候发现本作居然更改了联机怪物血量

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旧大陆各代作品联机怪物血量貌似都是固定的,这个设定我在最初接触怪物猎人的时候就很想不通了,为什么作为具有联机属性的单机游戏会使用如此不合理的设定,强行把游戏变更为网游属性,旧作单刷20分钟的怪物,联机可能8分钟左右就完成了,而作为牺牲,居然只是降低了报酬金,素材的获取量都是没有变化的。这对于单机玩家来说是很憋屈的,诚然,四人共斗的目的除了增强游戏性以外,最主要的功能是为玩家提供帮助,三个人提供强大的火力输出,还可以吸引怪物仇恨,肯定是比单刷要轻松很多的(除了那种已经很熟悉的怪物),当我来到新大陆第一次发出救援信号的时候,看到了游戏提示:已变更为多人难度,以为是怪物攻击力增强,直到最近不断看到贴吧很多关于双人、三人、四人血量的话题,我才确定了这个难度变更是怪物血量的变动,简直跟我当初的想法一模一样——联机奖励不变,怪物依据参加任务的人数实时变更生命值,如此既可以适当降低游戏难度,也不至于让四人共斗变得过于简单而丧失游戏性,玩家在联机和单机之间的游玩感受趋于平衡,不得不说,怪物猎人系列的确是业界非常独特的作品,每一代版本都在不断创新、不断进步,以至于每一代都有拿得出手的东西可以留住一大帮玩家。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-03-16 22:29回复
    那你知道没冰原以前,网络不好时一个人要打4人血量的痛苦吗


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-03-16 22:58
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      以前单人打多人血量打惯了 所以这作进冰原没感觉到很多人抱怨的血牛问题


      IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2021-03-16 23:15
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        本体的时候只要联机就是四人血量,到了冰原联机才有区分单人,二人,四人血量。四人组队不见得比单刷更简单,毕竟猫车次数还是跟单人一样,队友死的快的话容易任务失败


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2021-03-16 23:51
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          救援当匹配打的人不少了,有时候你叫人救援最后呢一个人要打双人甚至四人血量


          来自Android客户端6楼2021-03-16 23:56
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            多人模式硬直抗性也会变


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-03-17 08:14
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