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感觉现在的第三方游戏厂商有点不思进取

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放着好好的dx12不去用偏偏去用dx11,荒野大镖客放弃dx11转用vulkan就是能更好的发挥流处理器性能,dx12的优化难度又不大,难道啃屎是好事?英特尔不思进取的教训他们还没看到?只能靠吃老本和弯道超车,英特尔已经对amd完全造不成威胁了,因为zen的模块化设计模板已经是最先进的思路了,英特尔是靠酷睿架构的高ipc性能撑着和amd耗,实则吃的是的是老本,程序员用的还是脑子和东南亚猴子一样的阿三程序员,会忽略最关键的东西,vega就是那把昂阿三设计的,所以我说感觉现在的第三方厂商有点不思进取自愿啃屎。


1楼2021-03-18 00:41回复
    dx12优化难度不大?还记得被称为n卡破碎的当年dx12扛鼎大作量子破碎吗,那游戏的开发者就因为优化难度把把dx12喷成了狗屎最后在steam上架dx11版本帧数涨了一截。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-03-18 01:27
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      DX12多线程优化难度不大?你想的可真美。


      IP属地:广东3楼2021-03-18 01:43
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        dx定义的是规则,怎么支持怎么跑是gpu和驱动的事。别主次不分。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-03-18 05:12
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          大镖客2不是早就支持dx12和vulkan切换了吗


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-03-18 08:52
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            dx12好优化?现在几个厂商玩的转dx12?连dice这种能开发寒霜的老牌工作室做个dx12的战地5都避免不了掉帧卡顿,大部分厂商根本玩不转。cod也是一样,不过预载逻辑更合理,卡顿少的多。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-03-18 08:53
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              dx12和vulkan,难度系数非常大,我从opengl转vulkan的时候,直接愣逼了好久,然后去看dx12,也是一样,最后还是回到vulkan,毕竟生命更重要。。vulkan没有依赖,这俩复杂度强的可以。***。。。不过,多线程和资源利用确实很好,内存分配也很好,都是自己去写,但是做游戏的有几个会去嗑这些底层技术,没有的。太接近驱动层面了。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-03-18 09:13
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                一般编程里,涉及到多线程的都会相对麻烦,各种同步问题比较容易出现疏漏。 相信这种多核优化,编程方面主要以多线程下功夫为主,难度应该不小的。


                IP属地:湖南9楼2021-03-18 09:15
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                  人人都是产品经理


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-03-18 09:40
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                    就是r星也玩不转dx12,看看大表哥2的dx12掉帧成啥der样,vk越来越稳dx丝毫没有去优化的意思,我估计也就索尼和微软这种体量的公司能玩的好吧


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2021-03-18 10:28
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                      dx12就是因为开发难度大,而且又没什么新特效(这里先不说dx12u)所以很多游戏才用dx11的啊


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-03-18 10:40
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                        vulkan天下第一,开源大法好
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                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-03-18 11:14
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                          看看吧,自带的运行评估,垂直同步60帧,那个最低帧15帧的就是dx12跑的,最低帧59帧是vk跑的,显卡6800,最低帧15帧带来的最直观的感受就是偶尔掉帧严重,转弯,下马,人群中跑过,会掉帧,最低帧59帧代表全程很丝滑,这说明啥呢?自己品品,某人说r星8亿美刀下去了那这个也应该很厉害,事实上你现在进游戏默认就是在vk下跑的,dx12优化的好为啥要vk呢?不要自我高潮,该是怎样那就怎样,我承认大表哥游戏做的好,我也玩了上千个小时了,这这不能代表什么,就事论事而已


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2021-03-18 17:42
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                            看了看现在的玩家显卡使用比例,看了看以前的,为什么不放弃dx11?再看看今年的显卡现状,哦?噢……


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-03-18 18:51
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                              真抱歉,DX12搭配的winbug10就是阿三程序员写的,那个稳定性。。。


                              IP属地:浙江16楼2021-03-18 19:17
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