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回复:往家园里放角色真的是个好主意吗?

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IP属地:中国台湾81楼2021-04-19 20:29
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    楼主的想法:他们也是人,他们也有自己的故事,他们在原神世界里也是活着的
    米哈游的想法:有噱头能赚钱就行


    IP属地:广东来自Android客户端82楼2021-04-19 20:43
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      所以原神才说要下下个版本再出啊,一方面是想着怎么优化,一方面把座谈会问答放出来看看玩家的反应


      IP属地:四川来自Android客户端83楼2021-04-19 20:43
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        建议炸了电脑给角色自由


        IP属地:辽宁来自Android客户端84楼2021-04-19 21:04
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          不好的感觉都是像你们这些……瞎带的
          有一种东西叫做代入感或者说认真的程度,每个人都有自己的考量,这应该算感性的。而你们就是无趣的破坏者
          当做没看到就好了,贴吧,哼


          IP属地:江苏来自Android客户端85楼2021-04-19 21:06
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            别在这种游戏里找合理性了,玩得开心就好,这么杠没意思


            IP属地:浙江来自iPhone客户端88楼2021-04-19 22:07
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              我倒是挺理解楼主的。其实抽卡这个我觉得还好,毕竟是用相遇或者纠缠抽的,可以理解为与这个世界的羁绊。毕竟神之眼也是凭空出现的,那从天而降某个东西使得旅行者与某个角色建立羁绊或者获得增强角色能力的东西(命座)好像也还好?队伍的话可以参考《空之轨迹》之类的,就是个冒险小队,可以认为我们结束这一段冒险后(下线)他们就回各自原来的岗位或者家里了。不过自己和自己对话这个真的没法解释然后放入家园这个,我觉得你的设计更好一些,当然也可以用上面同样的想法考虑,就是旅行者要开始冒险的时候(上线),他们会来拜访,在家园里等着加入队伍陪伴着一起冒险,之后也是各回各家,各找各妈(就是顺着我自己的脑洞大概想一下,上来就yygq的魔怔人就别来了)


              IP属地:辽宁来自Android客户端90楼2021-04-19 23:27
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                不喜欢就别弄呗,当初开家园也大把人说不喜欢家园,建议不要开,那就要迁就那小部分玩家?


                IP属地:广东来自iPhone客户端91楼2021-04-19 23:49
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                  有点奇怪


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端92楼2021-04-20 00:00
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                    建议别对米忽悠的游戏期待太多,地图新颖点,剧情不要吃书就谢天谢地了。


                    IP属地:福建来自Android客户端93楼2021-04-20 17:28
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                      一堆数据而已,无所谓啦


                      IP属地:河南来自iPhone客户端94楼2021-04-27 13:39
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                        你第二段讲的现在游戏做到了吗?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端96楼2021-04-28 11:40
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