沙漠,无污染,商人黄金剑。
这把运气算是不错,一开始一分的时候出了个+50%税金的参谋,之后箱子还给了一堆房子,最后又把加征拿到了(输出up up)。
然后说一下楼主的心路历程,一开始楼主打的时候,打的是破产流,准备成型之后无限护卫队莽过去,但是每次都卡在了23分半左右(无法直接看时间,每次打完都是心肺骤停),之后感觉问题是出在了aoe上,最后几波怪的数量还是比较需要aoe去快速清兵的,因为对商人比较熟(毕竟血战了一下午),所以,最终楼主把目光停在了黄金箭上,X金的矛其实也行,但是抽牌的动画比较吃时间,所以排除了。
打黄金箭这个打法,一开始要堆税金,税金高了可以出登基大典等直接加税金的事件,顶好几个小屋子,毕竟楼主这么非,老是不出加基础税金的经济卡(非洲玩家orz)。
之后,是建筑方面的话,市场和加税金的建筑是必拿的,哨塔的优先级也是蛮高的,可以压缩前期打怪的时间和减轻一边的压力,到后期的时候,可能会遇到修不过来的情况,可以只修墙来聚怪,用黄金箭杀,人口不够的话,可以故意送掉点制箭师(一次性工具人.jpg)
最后运营的话,rougelike游戏还是比较灵活的,但是既然要打速通,出怪当然是不能等的,没事也要多拍空格。
恭祝大家都能拿到这个成就啊,楼主去干白金了。
这把运气算是不错,一开始一分的时候出了个+50%税金的参谋,之后箱子还给了一堆房子,最后又把加征拿到了(输出up up)。
然后说一下楼主的心路历程,一开始楼主打的时候,打的是破产流,准备成型之后无限护卫队莽过去,但是每次都卡在了23分半左右(无法直接看时间,每次打完都是心肺骤停),之后感觉问题是出在了aoe上,最后几波怪的数量还是比较需要aoe去快速清兵的,因为对商人比较熟(毕竟血战了一下午),所以,最终楼主把目光停在了黄金箭上,X金的矛其实也行,但是抽牌的动画比较吃时间,所以排除了。
打黄金箭这个打法,一开始要堆税金,税金高了可以出登基大典等直接加税金的事件,顶好几个小屋子,毕竟楼主这么非,老是不出加基础税金的经济卡(非洲玩家orz)。
之后,是建筑方面的话,市场和加税金的建筑是必拿的,哨塔的优先级也是蛮高的,可以压缩前期打怪的时间和减轻一边的压力,到后期的时候,可能会遇到修不过来的情况,可以只修墙来聚怪,用黄金箭杀,人口不够的话,可以故意送掉点制箭师(一次性工具人.jpg)
最后运营的话,rougelike游戏还是比较灵活的,但是既然要打速通,出怪当然是不能等的,没事也要多拍空格。
恭祝大家都能拿到这个成就啊,楼主去干白金了。