制作游戏目录列表及略缩图篇
在上一篇中我讲述了怎么安装全能模拟器,在第二篇我就讲讲怎么制作游戏的列表及显示略缩图。
首先在全能模拟器中要运行游戏有两种方法。
第一种方法就是在界面里直接选择加载游戏,然后选择游戏ROM的放置路径,再选择模拟器核心就可以运行游戏了。
第二种方法就是制作游戏列表,然后直接在菜单中点击运行。
很显然第二种方法既简单又美观,所以这次我们来说怎么制作游戏列表及略缩图。
先说前言,这次用到的文件夹路径主要为两个:
UX0:\data\retroarch\playlists(这是游戏列表的存放文件夹)
UX0:\data\retroarch\thumbnails(这是游戏略缩图的存放文件夹)
接下来以GBA游戏做列表来演示一下。
首先我们要新建一个txt文档,打开文档,然后按图进行输入。
第1行为游戏ROM的存放路径,这里由于我的游戏存放在原装卡上,所以路径为UMA0,如果是存放在卡套上的路径为UX0。
第2行为想在界面上显示的游戏名称,这里要记住这名称,在略缩图环节上需要用到。
第3行是模拟游戏时使用的核心,如果不知道使用什么核心的就填写DETECE,这样打开游戏时就会让你自己选择可使用的核心。(全能模拟器核心存放位置在UX0:/APP/RETROVITA文件夹下,自行寻找可用核心的对应名称)
第4行为核心名称,主要是备注用的没影响。
第5行是文件名称,这名称要跟你文件对应,还跟略缩图与主题图标也有关系,所以要记住。lpl一定要小写。
第6行为空
然后第二个游戏名称重复上面6行。
在制作完列表后,我们保存好,退出,然后重命名txt文档为前面第5行的对应的文件名(如:GBA.lpl)
然后把.lpl文件放入UX0:\data\retroarch\playlists文件夹下面就完成了列表的制作。
在上一篇中我讲述了怎么安装全能模拟器,在第二篇我就讲讲怎么制作游戏的列表及显示略缩图。
首先在全能模拟器中要运行游戏有两种方法。
第一种方法就是在界面里直接选择加载游戏,然后选择游戏ROM的放置路径,再选择模拟器核心就可以运行游戏了。
第二种方法就是制作游戏列表,然后直接在菜单中点击运行。
很显然第二种方法既简单又美观,所以这次我们来说怎么制作游戏列表及略缩图。
先说前言,这次用到的文件夹路径主要为两个:
UX0:\data\retroarch\playlists(这是游戏列表的存放文件夹)
UX0:\data\retroarch\thumbnails(这是游戏略缩图的存放文件夹)
接下来以GBA游戏做列表来演示一下。
首先我们要新建一个txt文档,打开文档,然后按图进行输入。
第1行为游戏ROM的存放路径,这里由于我的游戏存放在原装卡上,所以路径为UMA0,如果是存放在卡套上的路径为UX0。
第2行为想在界面上显示的游戏名称,这里要记住这名称,在略缩图环节上需要用到。
第3行是模拟游戏时使用的核心,如果不知道使用什么核心的就填写DETECE,这样打开游戏时就会让你自己选择可使用的核心。(全能模拟器核心存放位置在UX0:/APP/RETROVITA文件夹下,自行寻找可用核心的对应名称)
第4行为核心名称,主要是备注用的没影响。
第5行是文件名称,这名称要跟你文件对应,还跟略缩图与主题图标也有关系,所以要记住。lpl一定要小写。
第6行为空
然后第二个游戏名称重复上面6行。
在制作完列表后,我们保存好,退出,然后重命名txt文档为前面第5行的对应的文件名(如:GBA.lpl)
然后把.lpl文件放入UX0:\data\retroarch\playlists文件夹下面就完成了列表的制作。