鬼谷八荒吧 关注:402,393贴子:3,449,197
  • 6回复贴,共1

对于游戏改进的看法

只看楼主收藏回复

首先我本人在steam上玩了3个月,对于游戏来说,个人看法还不错,有很多地方可以开发。
1:装备上面可以多种多样,只有飞剑和神兽还有纳戒,其实总感觉少了什么,那就是护甲,法器了,现在只有功法和绝技,一方面可以增加游戏收集功能,个人觉得非常重要,爆图纸来制作就很有创意【唯一途径】。属性有吸血啊!增加吾道,或者幸运啊!
2:游戏单调乏味,除了变强之外还是变强,当然修仙小说也是这样,那么做很多的隐藏支线,比如小说里面这有个山洞里面进去后出不去,怪物难度和自身境界挂钩。
3:东面的海域也可以设计几类妖兽和海岛,肯定也很不错,地图来说可探索的地方还是太少了,玩法太过单一,其实设置前期被各路【高境界】修士追杀,然后通过传送啊!来到东海以东的神秘区域,就是开个金手指,到某境界后再强制传送过来。
4:随机事件再多一些,比如7月鬼门关大开,鬼怪随机出现,自身杀人越多也就越容易遇到鬼怪。鬼怪被杀后爆些材料可以让【魔修】单独使用的,正道值高的无法使用哪种,比如小说的阴罗帆,骷髅法器。因为杀人越多,魔道值肯定越高。
5:其实逆天改命那里不是有个虫宝宝嘛!其实虫宝宝那里可以增加个练蛊系统,凡人里面有个灵虫榜,打一些虫类boss,可以爆虫卵这样,然后通过喂食自己不需要的丹药药材,可以升级,游戏里面不需要的材料太多。@鬼谷张三🍀


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-03-30 14:06回复
    所以我想问一下你是洪荒死的多还是小兔死的多


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-03-30 14:18
    收起回复
      主要现在还得赶进度,修细节玩法起码得出完天元山或者开创意工坊靠玩家了


      IP属地:山西3楼2021-03-30 14:58
      回复
        本身还是半成品估计要等个两年才能成型,还有你说的很多内容可以等创意工坊完善


        4楼2021-03-30 15:01
        收起回复
          1.念力改为神识,可以结晶啥的才能使用,结晶以下基本只能看到周边一两格,神识越高视野越大。比较真实。
          2.添加魔气属性,魔道功法,现在正魔两道基本没啥区别。添加功德值、罪恶值,魔道可以通过杀其他NPC收集冤魂进行魔道进阶,正道可以通过功德值减少突破难度,体修突破需要达到一定防御和血量。
          3.不一样的突破方式,可以添加主功法,决定突破方向,以及突破上限。如血气功法,魔道功法,剑道功法等,主功法没有学习限制,练气也可以学习化神品质的,元婴等级的主功法最高突破元婴,后期突破需学习更高等级的主功法。
          4.不一样的突破条件。雷系主功法修炼圆满,雷灵根达到一定数值配合各阶段丹药才可以突破。其他属性亦然。每种突破侧重方向不同,突破后加的属性也不一样。雷系功法突破大幅度增加雷灵根、雷抗性。各种玩法更多样,更极限。
          5.天材地宝不应该成为突破的硬性条件,修为及属性才是,前期进阶不一定要那么多天材地宝。天材地宝增加突破成功率。境界越高,突破成功率越低,需要的天材地宝越多。属性越高,度过雷劫的成功率越高。
          6.更多样的天材地宝获取方式,后期突破需配上天材地宝,保证突破成功率,不同等阶的天材地宝加的成功率不一样。但获取方式不再是单纯的刷副本、打boss,拍卖行会拍卖数量不等的天材地宝。奇遇也会获取天材地宝。宗门可花大量贡献兑换。坊市每年有概率刷新天材地宝,但要趁早下手。酒馆有概率获得天材地宝消息。还可通过宗门任务、悬赏任务等获取天材地宝。
          7.保留人道、地道、天道进阶,突破要求的属性会依次提高,成功率依次降低,失败雷劫的时间依次变长。
          8.增加转世重修,保留背包等物品,保留自己对NPC的亲密度,清空人际关系,NPC对自己的亲密度。重新开始修行,给想转换修行路线,不想重新开图的玩家们多一条选择。可增加前世相认剧情,和前世的亲友再次达到一定亲密度开启。
          9.增加夺舍,元婴境界以后死亡可以对NPC进行夺舍,夺舍成功率看双方神识。夺舍成功后继承自身背包,自身对NPC亲密度,对方人际关系及其他NPC对对方的亲密度。失败则身死道消。


          6楼2021-03-30 15:10
          回复