漫野奇谭吧 关注:3,541贴子:5,979
  • 12回复贴,共1

新版的怪物简单说一下感受

只看楼主收藏回复

更新了版本之后重新打了一遍上门午餐,不得不说战术难度真的提高了(因为新怪物和旧怪物加强)。。。
直接开始说吧。。。
异怪:
我个人感觉上门午餐最难处理的怪物种类。异怪的特点就是面板属性特别高,低级怪物脆但是有高机动性,高级怪物机动性差但是攻高血厚抗性足。以前的异怪由于缺乏远程攻击和控制手段,经常被法爷的种树流欺负,但是自从更新之后异怪的攻击手段也丰富了很多,首先是原版的猪人变成了远程而且可以让低级怪物自爆,其次是增加了一个会放小触手的克苏鲁大妹子,一瞬间就从远程和控场最拉跨的怪物变成了控场能力几乎最强的怪物。
异怪的低级单位。
水鹿,这个东西顾名思义就是水鹿,它真的很水,除了污染大地之外没有任何特殊能力,机动性很高,喜欢绕后,血量也尚可,但是无奈抗性特别低,就算是鹿王召唤出一群也会被aoe一套带走。
然后是猪猪,猪猪算是非常厉害的低级怪物,有着诡异的移动速度、能把脆皮法师一套带走的输出、以及不俗的护甲厚度,经常从大老远的地方冲过来在当回合进行攻击,是打异怪的时候翻车的一个重要因素,不过这个东西魔抗特别低,所以虽然能欺负法爷,但也会被法爷欺负,一团火带走。和水鹿一样猪猪也喜欢绕后,经常上演夹击惨案。
接着是异怪前期唯一的远程单位,浣熊。千万不要小看了浣熊,虽然这玩意儿放在异怪里算是最脆弱的单位,但是有着恐怖的范围攻击能力和削甲能力,它一般不会是打死英雄的怪物,但是能成为英雄在怪堆里快速融化的直接原因。
然后是巨蛙。这个东西我也归类到低级单位里,因为实在是太水了。巨蛙一般来说都是异怪最早出现的大体型怪物,自带死亡污染大地的能力,某种程度上来说它的作用就是送死,因为作为行动迟缓的大体型单位巨蛙的抗性实在太低了,某些时候甚至不如小猪猪能抗。巨蛙还有个伸舌头远程捞人的能力,但是距离和命中率十分感人,加上巨蛙本来就感人的移动能力,这个伸舌头的动作基本可以忽略。更不用说巨蛙还经常把带了长触顺劈的狂暴战直接拉进自己的人堆里,简直就是二五仔。
异怪高等级单位。
大熊,就是那个四脚着地的大熊。这个东西没什么特别好说的,就是个高配版的低级单位,和其他高级异怪一样有高魔抗和高护甲,需要削甲才能打死。
恐熊,能双足行走的更大的熊,作为巨型单位可以直接破坏掩体,攻击模式是先范围削甲然后再近战打击,面板也是和其他高级异怪一样,非常高,威胁很大的单位。
鹿王,面板就是高配水鹿,有召唤三只水鹿的能力,缺乏aoe的情况下非常难处理。但是和恐熊一样作为巨型单位会破坏掩体,所以很容易被点燃法师欺负。
戈尔贡,就是那个克苏鲁,早期版本异怪唯一的高级远程单位,可以先攻击再移动,远程攻击只消耗一点行动力,所以能够在一回合之内远程攻击一次近战攻击一次。远程攻击可以把人禁锢住。在将人击杀时有特殊规则,会让人出现石化变形而不是残疾。
猪人,以前的猪人只能近战攻击,但是现在是远程而且是魔法攻击,同时还可以让低级单位在一回合后自爆,加上原本就很高的面板属性,猪人在新版本变成了非常难处理的怪物,不管是自爆的小怪还是猪人本身都很麻烦。
唤洋者,克苏鲁大妹子,新加入的异怪,能力是召唤一大堆能拉人禁锢的触手,同时有着在后期可以称得上是搞笑的魔法输出。这个东西就是个搅屎棍,召唤一大堆看起来完全不听指挥只会瞎J B拉人的触手。运气好的话可以把脆皮法师和猎人直接拉到怪堆里绞杀,运气不好的话,拉一个顺劈狂暴战到怪堆里导致自己人团灭。不过考虑到异怪扎堆行动的习惯和非常高的面板属性,大多数时候唤洋者的能力还是很大的威胁。不过还好唤洋者本身除了比较厚之外没有什么攻击能力,在后期它的那点魔法攻击可能连魔抗都打不穿。


IP属地:广东1楼2021-04-06 18:46回复
    狗头人(蜥蜴人)。
    狗头人这个东西在难度达到上门午餐之前都是没有什么威胁的,因为小型狗头人在上门午餐前基本上是一下就死,大的也只能撑两三下,只有在达到上门午餐难度之后,狗头人的实力和特点才会真正体现出来。狗头人的特点就是高机动性和非常多的远程单位,同时大部分单位的魔抗和护甲相比其他怪物都很低。在当前版本算是防御进犯的时候威胁最大的怪物种类,但是平时的随机战斗中表现并不出众。总体来说被猎人克制,法师对抗狗头人需要依赖地形,至于战士,打狗头人还是老老实实拿个远程武器比较好,因为狗头人站位太散了,大部分还都是远程,只有近战输出的战士非常不好打。
    低级单位。
    射手,没什么好说的,非常脆弱的狗头人初始单位,远程是唯一的特点。
    炮灰,也没什么好说的,上门午餐之前能够被一下带走的低级兵,上门午餐之后有高护甲所以数量多了不太好处理。
    持刀狗头人,炮灰的速度加强版,喜欢绕后。
    训鹰狗头人,能够标记一个英雄让这个英雄必然被夹击,但是自己不会优先攻击这个被自己标记的英雄。有威胁,但威胁不大。
    狗头人大只佬,拿棒槌的大型狗头人,其实应该算高级单位,加强版的炮灰。
    高级单位。
    飞天典范,会飞的狗头人,能够跨越障碍物或者英雄一下飞到很远的地方,有着在狗头人里不俗的面板属性,但是无奈这个东西总是飞过头,只有在上门午餐难度容错率(对它来说的容错率)高的情况下才能发挥出真正的实力。
    惊惧鸟,京剧鸟,和它的特性一样,就是个吉祥物,即便是在上门午餐难度也几乎没有护甲,魔抗低得可怜,死了还会给自己人debuff,再加上可悲的移动速度,注定了这个东西八辈子都打不到人。
    颂天者,会念合的狗头人,然而本质上就是个大号的射手,念合伤害奇低,直接攻击是物理伤害。
    狗头人骑兵,新加入的单位,同样在上门午餐前没太大威胁,特点是有两条命,第一条命可以同时进行远程和近战攻击,而且血量和护甲都非常高,第二条命只能远程攻击,而且这个远程攻击是完全不破甲的,连削甲能力都没有。上门午餐有威胁,其他难度和狗头人本身一样不具有威胁。
    狗头人法师,新加入单位,一个能放范围火球术的狗头人(暮年狗头人龙脉术士),这个火球术需要一回合的准备时间,无法被打断(除非狗头人死亡),本身有一点点的魔法攻击能力。火球术本身伤害尚可,算是狗头人逼走位的单位,还是和其他狗头人一样,只有上门午餐才能发挥出作用。


    IP属地:广东2楼2021-04-06 19:11
    收起回复
      目前还是测试版,怪物和英雄之间,还是不平衡比较多


      IP属地:广东3楼2021-04-20 22:37
      回复
        我觉得魔煞机强度前中后期应该都是最高的 中期异兽也比较难处理 狗头人其实把飞天杀了威慑不大 至于苏妖就是经验包了看到就开心 只要秒好妖龙随便打


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-05 17:55
        收起回复
          新人玩第二个战役千年熬练然后选上门午餐简直是劝退难度。。。


          IP属地:上海5楼2021-07-05 19:50
          收起回复