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blender怎么在k帧时循环移动物体位置信息的差值
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WEGO1
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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表述的不太明确,举例子就是说第0帧时物体在0m处,第1帧在y轴2m,第2帧在y轴3m,怎么让物体第三帧在y轴5m,第四帧在y轴6m这样k帧
mo6638
颇具盛名
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如图所示
比如我让这个立方体在y轴持续运动,1帧k一下,然后20帧的时候y轴移动然后再k一下
接下来:
1、打开曲线编辑器
2、选中这个立方体的y轴位置
3、按快捷键n打开右边面板
4、选择右边面板中的“修改器”选项卡
5、添加一个“生成器”
这里面其他的比如噪波修改器也挺有意思的,你可以自己研究一下
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