之前试了下人口系统mod,感觉就是矮人太惨,气抖冷。
每个城市都有不同的居民,人类 绿皮 鼠人居民涨的很快而矮人的涨幅有特别慢,而工人在居民数量50%以下建筑时间招募时间会加一,普通的民兵比如说矮人勇士和矿工都要两回合招募,真的很如同背景一样 招募困难,因为每个城市人口不同,不同城市都有不同的招募时间和建筑时间。但还好高级兵也可以可以通过一些普通的资源补充,在自家地盘上恢复速度也很快。而人口的涨幅也就是移民,是看周围城镇的人口,所以如果孤立无援的远征了某个城,人口涨幅会非常低,但作为落脚点还是能正常回血。
有这个mod矮人想速推是不可能的,因为恶地和草原全是绿皮和耗子(灭绝营地准备⚠)而外交又很重要,因为让你的同族盟友不太早被灭,而ai人口又有加成,把本族人口提上来才能够正常建筑和招募。
总而言之,这个mod会让游戏节奏放缓不少,但代入感大大增强,比如说千里迢迢来到被绿皮攻陷的矮人城镇,解救出数千被围困奴役的矮人同胞,或者是人类城镇里人类矮人精灵共存,偶尔出来些混沌信徒或亡灵之类的
每个城市都有不同的居民,人类 绿皮 鼠人居民涨的很快而矮人的涨幅有特别慢,而工人在居民数量50%以下建筑时间招募时间会加一,普通的民兵比如说矮人勇士和矿工都要两回合招募,真的很如同背景一样 招募困难,因为每个城市人口不同,不同城市都有不同的招募时间和建筑时间。但还好高级兵也可以可以通过一些普通的资源补充,在自家地盘上恢复速度也很快。而人口的涨幅也就是移民,是看周围城镇的人口,所以如果孤立无援的远征了某个城,人口涨幅会非常低,但作为落脚点还是能正常回血。
有这个mod矮人想速推是不可能的,因为恶地和草原全是绿皮和耗子(灭绝营地准备⚠)而外交又很重要,因为让你的同族盟友不太早被灭,而ai人口又有加成,把本族人口提上来才能够正常建筑和招募。
总而言之,这个mod会让游戏节奏放缓不少,但代入感大大增强,比如说千里迢迢来到被绿皮攻陷的矮人城镇,解救出数千被围困奴役的矮人同胞,或者是人类城镇里人类矮人精灵共存,偶尔出来些混沌信徒或亡灵之类的