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人口系统 population mod beta小结

只看楼主收藏回复

之前试了下人口系统mod,感觉就是矮人太惨,气抖冷。
每个城市都有不同的居民,人类 绿皮 鼠人居民涨的很快而矮人的涨幅有特别慢,而工人在居民数量50%以下建筑时间招募时间会加一,普通的民兵比如说矮人勇士和矿工都要两回合招募,真的很如同背景一样 招募困难,因为每个城市人口不同,不同城市都有不同的招募时间和建筑时间。但还好高级兵也可以可以通过一些普通的资源补充,在自家地盘上恢复速度也很快。而人口的涨幅也就是移民,是看周围城镇的人口,所以如果孤立无援的远征了某个城,人口涨幅会非常低,但作为落脚点还是能正常回血。
有这个mod矮人想速推是不可能的,因为恶地和草原全是绿皮和耗子(灭绝营地准备⚠)而外交又很重要,因为让你的同族盟友不太早被灭,而ai人口又有加成,把本族人口提上来才能够正常建筑和招募。
总而言之,这个mod会让游戏节奏放缓不少,但代入感大大增强,比如说千里迢迢来到被绿皮攻陷的矮人城镇,解救出数千被围困奴役的矮人同胞,或者是人类城镇里人类矮人精灵共存,偶尔出来些混沌信徒或亡灵之类的


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2021-04-12 00:54回复
    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2021-04-12 00:58
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      这个确实有趣,如果延伸到人类之间和高精之间的文化差异,比如帝国从某个邪恶势力夺回了巴托的城,那么他最开始的守军应该不是全员帝国长矛兵而是混杂了部分巴托老农


      IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-04-12 02:40
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        插眼,回头试一下这个mod


        IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-04-13 11:50
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          让我来看看


          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-04-13 13:18
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            插眼,感谢推荐


            IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2021-04-13 13:31
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              是这样的 矮人和 高精背景里都是生育率低下的 蜥蜴人孵化池也是越来越少 所以中古灭世不可违


              IP属地:江西11楼2021-04-13 14:04
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                我也看楼主介绍试了一下,不过这个机制不太了解,有具体的介绍吗?补员时扣人口吗


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-04-13 14:07
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                  SFO能一起用吗楼主


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2021-04-13 15:09
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                    这个mod的雇佣兵之家建筑 造好了之后没有效果啊 说是每回合给一次雇佣兵机会


                    IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-04-14 00:30
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                      想问一下比如自己城市里面如果人口组成全是异族那怎么样才能改变人口组成


                      IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-04-14 13:37
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                        这个MOD还不够完善,人口上限加不了,兵源加太慢,打10倍混沌来不及补员,代入感太强了


                        IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-05-09 14:43
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