我也是一个老玩家了,熬走了晓子哥,熬过了没有充值的冰河期,熬到很多很多伙伴陆续弃坑,也熬到了破晓时分,熬来了布鲁。
但这一次有点熬不住了。
“已经上线的忍者不会再做改动”,好大的口气。我也是一个lol玩家,拳头够牛吧,也在不断对英雄进行改动、平衡、重做,好家伙,到了魔方这儿,一句话,就打发掉了玩家,1月的忍者平衡性调整,说鸽就鸽,强忍降临的长门明显不符合预期,任凭贴吧吵翻了天,也置之不理。
突然想起曾经的咒佐助,只是某位大佬一句话,快马加鞭就进行了削弱。
长门的设计,一并不符合原著,二必须拼对位(对不到位就是憨憨),三会在第二回合直接比别的忍者少一个被动,你告诉我这也配称之为“强忍”?这也配在原著里以一己之力对线奇拉比、金鸣、秽土鼬?
这个事情真的让我挺失望,一则策划设计忍者能力堪忧,二则魔方对玩家的意见置之不理。
火影忍者,大ip;火影忍者ol,小众游戏。
有因必有果。
自从布鲁上台,出忍者的频率已经慢了一些,但忍者的设计为什么总是不尽人意?
s级忍者,重吾、咒佐、达鲁伊都引领过一个时代,雷影艾、秽土长门为什么反而都只能成为配角?
说实在的我不太懂,何况,长门、艾人气,其实相对更高,实力也明显更强。
策划,何必伤害原著粉的感情,舍近求远地做游戏呢?
老玩家一枚,心寒了,大家都知道策划贴吧也有号儿,换吧能发帖,面对对长门满世界的不忿,却没勇气面对了吗?
这游戏也就这样,妹子没个妹子,以前充钱别人会觉得是大佬,以后再充钱,我怕别人觉得我是个飒👃了。
长门改动不改动,策划该想想,今后游戏的路该怎么走,策划,更该想想了。
还是那句话,你魔方再牛,牛的过拳头吗?
但这一次有点熬不住了。
“已经上线的忍者不会再做改动”,好大的口气。我也是一个lol玩家,拳头够牛吧,也在不断对英雄进行改动、平衡、重做,好家伙,到了魔方这儿,一句话,就打发掉了玩家,1月的忍者平衡性调整,说鸽就鸽,强忍降临的长门明显不符合预期,任凭贴吧吵翻了天,也置之不理。
突然想起曾经的咒佐助,只是某位大佬一句话,快马加鞭就进行了削弱。
长门的设计,一并不符合原著,二必须拼对位(对不到位就是憨憨),三会在第二回合直接比别的忍者少一个被动,你告诉我这也配称之为“强忍”?这也配在原著里以一己之力对线奇拉比、金鸣、秽土鼬?
这个事情真的让我挺失望,一则策划设计忍者能力堪忧,二则魔方对玩家的意见置之不理。
火影忍者,大ip;火影忍者ol,小众游戏。
有因必有果。
自从布鲁上台,出忍者的频率已经慢了一些,但忍者的设计为什么总是不尽人意?
s级忍者,重吾、咒佐、达鲁伊都引领过一个时代,雷影艾、秽土长门为什么反而都只能成为配角?
说实在的我不太懂,何况,长门、艾人气,其实相对更高,实力也明显更强。
策划,何必伤害原著粉的感情,舍近求远地做游戏呢?
老玩家一枚,心寒了,大家都知道策划贴吧也有号儿,换吧能发帖,面对对长门满世界的不忿,却没勇气面对了吗?
这游戏也就这样,妹子没个妹子,以前充钱别人会觉得是大佬,以后再充钱,我怕别人觉得我是个飒👃了。
长门改动不改动,策划该想想,今后游戏的路该怎么走,策划,更该想想了。
还是那句话,你魔方再牛,牛的过拳头吗?