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建议在杀兵基础上增加一个击杀统御

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就学学战锤系列,把每个兵种的统御平摊到每个兵上。
30统御30人那么每个兵就价值1点统御。
结算界面加一行击杀相对统御值可以给玩家更直观的,战斗效率分析,而不是屠农nb。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2021-04-26 10:15回复
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    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-04-26 15:42
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      IP属地:天津3楼2021-04-26 15:50
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-04-28 00:00
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          但是出现一个问题,,有的兵种升级能加人数,这个要怎么算


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-04-28 08:26
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            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2021-04-28 08:29
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              握手


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-04-28 09:55
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                然而骑兵远程收人头效率就是比盾兵长柄高……意义不大


                IP属地:湖南8楼2021-04-28 10:02
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                  支持,这样农民的就知道是谁了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-04-28 11:39
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                    不考虑玩家兵种,只是给一个直观一点的相对战斗效率。 理论上不计算减统御,人数增加的话分母增大每个兵的统御值对应减少即可。


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2021-04-28 12:20
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                      码的,最烦狂战士,贼猛不说,你折了大半队把它做了,杀敌数只有八,看见这玩意根本不想打


                      来自手机贴吧11楼2021-04-28 13:20
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