冬日玩了一段时间了,一些大体的东西差不多都懂了,但一些细节方面的东西自己可能还没摸索到,这里向大家提问求助一下,希望有好心人解答。
1.兴奋剂的作用只有提高移动速度么,有没有近战伤害加成或者免伤作用,以及失效期间近战伤害会不会减少
2.狙击枪听别人说打头和打身子伤害不一样,然后还有躯干条累计,中五枪必倒,想问有没有大佬做过相关的实验证实一下|•'-'•)و✧
3.背叛者使用通道时,如果通道上有陷阱,是先被炸飞或吃毒还是先进通道,以及出口的陷阱会不会吃到
4.刀和喷子贴脸近战哪个比较好一点,喷子一定要瞄到不能缩才能全中(600伤)么
5.炸堡生成有什么规律么,比如个人知道七桥图蒙古弓大概率刷炸堡,其他地图有哪些地形会大概率刷以及哪种地形必定不刷(印象中霜溪好像没遇到过)求大佬们解答
6.狼、白狼、熊和白熊的血量,以及造成的伤害(复活节箱子更新后),以及狼标出的动物现在还与人数有关么(前几天单修出现两熊两狼就很迷)
7.打熊的技巧,为啥我打熊这么吃力啊ψ(`∇´)ψ
暂时这么多,后面如果发现新的疑问就再来帖子里问。
先提前感谢解答疑问的大佬们,你们的解答就如同冬日里的一缕暖光~
1.兴奋剂的作用只有提高移动速度么,有没有近战伤害加成或者免伤作用,以及失效期间近战伤害会不会减少
2.狙击枪听别人说打头和打身子伤害不一样,然后还有躯干条累计,中五枪必倒,想问有没有大佬做过相关的实验证实一下|•'-'•)و✧
3.背叛者使用通道时,如果通道上有陷阱,是先被炸飞或吃毒还是先进通道,以及出口的陷阱会不会吃到
4.刀和喷子贴脸近战哪个比较好一点,喷子一定要瞄到不能缩才能全中(600伤)么
5.炸堡生成有什么规律么,比如个人知道七桥图蒙古弓大概率刷炸堡,其他地图有哪些地形会大概率刷以及哪种地形必定不刷(印象中霜溪好像没遇到过)求大佬们解答
6.狼、白狼、熊和白熊的血量,以及造成的伤害(复活节箱子更新后),以及狼标出的动物现在还与人数有关么(前几天单修出现两熊两狼就很迷)
7.打熊的技巧,为啥我打熊这么吃力啊ψ(`∇´)ψ
暂时这么多,后面如果发现新的疑问就再来帖子里问。
先提前感谢解答疑问的大佬们,你们的解答就如同冬日里的一缕暖光~