亮点:依旧是宿醉剧情还原之乐,依旧是爆梗真相之乐。与1不同的地方是,作者还增加了几个酒鬼醒后大篇幅的爱恨情仇,比1更像剧本杀。
亮点:不再是《宿醉1》的几个小本本,除了剧本放大化之外,作者在《宿醉2》的故事上下了功夫,在理论上和实践上扮演感都得到了增强。
亮点:便是你玩过1,在有所准备的情况下,《宿醉2》依旧会让你忍俊不禁,佩服作者的梗量。而中段的盘凶作者也是勤勤恳恳的设置了一套凶an,每个角色都有较强的可锤可怼的点。
缺点1:宿醉系列的故事性体验在于爆梗还原过程中体现出来的,但是《宿醉2》爆梗的篇幅比1少了很多,蛮遗憾的说实话。而作者增加的个人故事并不出彩,甚至有些多余。
缺点2:看得出作者为了加强推理体验,改善1的推理被吐槽的局面,在2醒酒后兢兢业业的布局了个为推理而设的故事,但是,推理体验依旧如白开水,甚至让我有强烈的欲望想忘掉《宿醉2》的推理part。
缺点3:玩过宿醉1的玩家心中早有准备,对于梗虽然也笑,但失去了宿醉1的首发体验,不可避免的。总得说来2不如1。