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总说AD面板伤害虚高,实际上被对方克制。今天拿起计算器敲了敲

只看楼主收藏回复





太长不看版总结:AP跟AD比没有任何实战对局意义上的优势。即便对方坦克堆护甲也一样
楼下具体解析


IP属地:安徽1楼2021-04-29 22:56回复
    难得的数据贴。建议加精


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-04-29 23:00
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      在对脆皮,战士,护甲装坦克,标准奥恩四个类群的主目标单体爆发伤害,主目标单体持续伤害,次要目标爆发AOE伤害,次要目标持续AOE伤害上,共计14(16-2)个实战情况中,
      AD出装伤害总体上对AP出装呈碾压趋势,特别是对奥恩的持续伤害上,高出AP接近一倍。仅有三处例外
      1: AP出装对主目标战士类英雄的爆发略高,高出1个百分点。
      2:AP出装对主目标纯护甲坦克类英雄的爆发很高,高出AD30个百分点。可以说,是AP出装的优势所在,也是唯一优势所在
      3:AP出装对次要目标是战士类英雄爆发不低,仅低于AD出装2个百分点
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      针对这段做个总结。AP出装的优势是在对方的某个坦克脑子有问题,面对纯AP天使只堆护甲的情况下,有明显优势


      IP属地:安徽3楼2021-04-29 23:06
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        为何现在的AP天使如此之烂,即便是成型后,也远远不如AD?
        天使自身的原因:天使技能AD加成更高,虽然E和被动技能AP加成高过了AD,但别忘了,E和被动是要被普攻打出的。普通攻击自带1.0AD加成和暴击修正;
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        天使自身装备的原因:AP装备就是一堆破铜烂铁。只这么想一下,魔切和羊刀在AD装备里面,一个可有可无,另一个根本不可能被考虑。到了AP装备里面一比,一个成了适合第一件出的装备,一个成了适合第二件出的装备。你就该知道AP装备到底有多么垃圾;
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        其他英雄的原因:早年间菜刀队意味着阵容差,菜刀队意味着输。这是血的教训凝成的教条。为什么?因为早年间一来可以堆护甲的英雄常常出场。上单蒙多打野龙龟辅助锤石再正常不过了。一个队3个坦克,菜刀队当然打不动了。随着环境的变迁,就连2坦克阵容也都几乎见不到了。上单剑姬中单塞拉斯打野艾克辅助泰坦,就算面对对面菜刀队,你们全队加起来又能出几件护甲装?
        金身复活甲能叫护甲装能用来针对菜刀队?
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        其他英雄装备的原因:早年的坦克标准大件,日炎冰拳反甲布甲鞋,都是高性价比装备,因为其特效都是必做的。而魔抗装扣扣索索的没有什么战斗力增益。4件下来额外护甲230了。
        现在呢?现在无论什么坦克神话加的都是双抗,完了坦克最结实的传说装备是石像鬼。2个放一起算上石像鬼被动,魔抗就100+了。混伤有优势吗?没有。恰恰相反,纯菜刀队可以共享一个黑切的收益(别忘了对面就一个能堆护甲的单位),同时还能享受红轻语超高的提伤(射手需要的只有伤害,而即便对方没有出额外护甲,红轻语提升的伤害也高过绝大多数其他AD装。百分比穿透的收益是夸张的。但是法师还要兼顾对线,CD,蓝量,其他属性,而不适合第二件就出法穿棒)


        IP属地:安徽4楼2021-04-29 23:30
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          AP天使给你贬的这么一无是处,可我玩感觉很强啊,对线能打赢,团战伤害爆炸赢下游戏,没有感觉到有你的数据那么夸张,那么有冲击力
          数据是不会骗人的。但数据给人的冲击力取决于对比对象,以及读者自己的经验,是不同的。
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          我们来看这么一个案例:
          9级诺手5级Q的伤害是170+1.4ad,假设一开始90攻击力(实际上诺手基础攻击力都不止这个,但不影响定性结论)
          此时诺手一个Q296面板伤害,对线的对手实际护甲在50,一个Q实际能打对面197。
          你再出90攻击力,3150块钱,你Q的伤害面板提高到了423,那么对面需要出多少护甲,可以把你的实际伤害维持在和之前一样的197?
          答,65,1300块钱。
          把伤害面板从296提高到423,要3150快,但是对方只需要花1300,把基础的50护甲提高到115,你的前后伤害就都是197。
          出防御属性,1300块买的护甲抵消你3150买的攻击力。这个数据是非常具有冲击力的,这么说出护甲的人应该暴打出攻击力的对手咯?
          可实际上我们看到的对局,是出攻击力的剑姬暴打出母亲斗篷父亲背心布甲孩三件套的混子诺手。
          怎么解释?
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          操作差距使然。是因为他们强所以出攻击力不怕打不过,是他们知道自己弱所以出抗性防止直接崩盘。不是倒因为果的因为出了抗性所以弱除了攻击力所以强。
          多命中一个技能,多偷一下平A,那增伤可比一个暴风大剑,一个无用大棒多多了。黄金领先一个神话能打赢王者吗?B站应该有视屏,是王者赢了
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          那不就是看操作吗?装备没什么用
          是这样的。所以强的人不需要一直回家更新装备,攒个4000块钱不回家不影响杀爆对手能打赢对手。牺牲操作去换装备是不对的。
          问题是:没有这种兑换模式。不存在出伤害低的装备,可以换来更强的操作。也不存在出了伤害高的装备,操作就会变形
          操作就是操作,是天赋,是与生俱来不能提升不可交易的。能兑换装备的,是另一件同价格的装备。


          IP属地:安徽5楼2021-04-29 23:33
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            但我还是感觉出AP的局好赢,三件套出来太强
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            一个原因是出来三件套之前就输了,你感觉是队友不行没给你拖到成型期(虽然很多时候确实是队友的问题。你直接打穿对线都没用,更别说一点装备的差距了)。不是AP的问题
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            另一个原因是:
            AP在硬憋面板伤害,因为只有这一条路。纳什纯伤害装100法强,卢登纯伤害装,帽子极限伤害
            出了AD人脑子就转起来了,又想要这个又想要那个
            第二件出个火炮,+0攻击力,你管这个叫天使出AD。拿海妖+火炮对比纳什+卢登或者纳什加其他装备,那确实能比得过才有鬼。
            又或者破败,甚至三项。物理系装备性价比倒数5大件,第一名羊刀第二名破败第三名三项第四名复活甲第五名火炮,5样里面3样被当做是适合天使的AD装,9133块钱加起来提供65攻击力。那这种AD天使雀氏铁不如AP
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            IP属地:安徽7楼2021-04-29 23:48
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              大佬我快给我版本答案


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-04-29 23:59
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                最后,我不是推销海妖魔切九头轻语无尽的
                我只是解释下AP天使实战情况一无是处。
                劣势憋输出的时候这样出AD也无妨。爆发是核弹,持续还是核弹。就是有点脆。不是最适合所有类型对局。
                不过考虑到真正的天使高玩,不出防装憋AP团战也能生存也能输出,也许这就是最适合的也说不定。
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                如果有什么要推销的装备
                那就是智慧末刃
                3100块钱,40攻击力40攻速,裸出42特效伤害(8级)。伤害高于2件装时的纳什,永远高于破败(考虑抗性),白送50魔抗
                让AD系列在毫不牺牲伤害的情况下,获得一个大件的魔抗。
                但凡对面有个不是塞纳派克的辅助,或者上单有个刀妹或者AD是个卡莎
                有丁点魔法伤害就适合出了。这是AD最强单件传说,魔切要叠而且没攻速,九头要周围有跳板溅射,轻语要积累物理伤害才发挥效果,无尽要60暴击,其他就更不用提了


                IP属地:安徽9楼2021-04-30 00:01
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                  不像AP,除了纳什帽子法穿棒剩下看着都像陷阱
                  AD装备大部分基础性价比都特别高,取决于哪个特效好用买哪个。已经被点名批评过的4件除外。少批评个复活甲,多批评个飓风。贪九魔切在不牺牲单体伤害的情况下补强了AOE能力。飓风就是2600买个0攻击力。以前天使单体伤害爆表的时候可以拿飓风来补强,现在算了
                  射手3件神话各有千秋,就是都可以出,需要什么出什么;
                  剩下最强的就是智慧,基本上都可以第二件出。对面一点魔法伤害没有的情况很少见。尤其是现在有卡莎的存在;
                  然后剩下的把点名批评的5件去掉。再把所有加血量的AD装备去掉。再把没有提到,也没有功能的伤害装去掉
                  效果常用而且好用的(加起来9成以上对局可以考虑):巨蛇之牙(破盾),凡性的提醒(重伤),绿叉(对面真纯AD了就拿来代替智慧做第二件,这样第三件就能无尽了),
                  效果好用但是不常用的:大饮魔刀(装备针对AP很强。但一般天使盾弓+智慧末刃足够吊锤AP阵容了。)
                  感觉能用的,但比较阴间(基本想不到合适情况了),:饮血(续航,盾就图个好看。18级的盾和盾弓1级厚度一样),怨恨(减速),死舞(加强后算是件还可以的兼顾输出的生存装了。)
                  效果理论能用,实际压根没见过,更阴间:,幽梦(移速,可以拿来代替鞋子。但一般没有那种6件换鞋的局),暗影阔剑(一般不至于要天使去排眼把),水银(一般人都用不来,高分主播都不怎么用),
                  很遗憾的:血刃(性价比不差,但被盾弓完爆了。这东西没有在第二件或者之后出的理由)


                  IP属地:安徽10楼2021-04-30 00:21
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                    训练营讨论dps肯定是ad完爆ap的 带鞋五件套输出跟ap不出鞋子六神差不多 但实战还得考虑输出环境啊 出装针对等因素 ap移速快 爆发高 斩杀高 没输出环境还能r闪或者给队友r一波自爆卡车结束战斗


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-04-30 01:40
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                      天使这英雄这版本就有问题,就是一sjb英雄,都说是后期 16级真神,听了真得一脸问号脸,如果说天使后期是大c,那她真的到后期跟adc比有什么优势?575的射程?真得好好笑,女警一级都有650的,寒冰600,其他小炮更不用说,本身没有位移,只有平a一种输出方式,却只有575的射程,发育到16级就这?唯二的特色是有溅射魔法伤害,跟一个大,但魔法伤害不是真伤,这版本也基本没有前排坦克给你扇,天使现在能扇动的前排,不用等天使一下下a,卡莎丛刃wqaa触发被动,不等天使a第三下,对面骨灰都被杨了,从输出的点来看,天使后期对比其他ad就是个笑话,唯一有用的就是大招的保护了,但是开大会缴械自己这十年nt都想不出来这种改动,这种设计定位比辅助还辅助,后期有个天使确实不错因为有个大提高容错,后期都是失误一波团战结束,但这种缴械自己,成了工具人人设,出什么ad,ap输出重要嘛?天使的重做除了模型其他从头到尾都是失败的,不过是nt设计师一次异想天开的嘴硬,刚重做一样没人玩,不服的设计师自己直播玩结果被打爆,为了不打脸就开始加强,加强到能上比赛c,然后风光一阵就该砍了,因为重做的机制本身就有问题,要么把数值调高到稍微发挥下就效果爆炸,要么砍到下水道,然后不幸的是,不可能一直让一个英雄超模,那天使只有下水道,都说以前的天使机制不健康,上不了比赛,路人局却玩的人少但胜率奇高,现在是彻底烂了。上不了比赛,路人局里除了些老天使没人玩,大部分体感还不好,被设计师无视,真得是个笑话


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2021-04-30 02:58
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                        分析得不错2


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-04-30 03:49
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                          有了神话装后,没了科技枪后,天使就不行啦,出ad比得过传统ad?出ap比得过传统ap?对线还得小心翼翼,还恶心自家打野!


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2021-04-30 04:01
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                            对线优势出啥都行,之前🐝还出月石呢,ad海妖相比纳什就是能打出输出,就是能打对线,ap我觉得更多是爆发移速保护,ad就是持续输出,你出海妖能压制对面为啥要出纳什对线受气呢,除非阵容问题,要不我觉得ad比ap香多了,另外重伤好像是个陷阱,每次我看到对面有1 2个征服者灵魂收割我就会出,但是每次看面板都感觉减的很低


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2021-04-30 05:28
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