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【新式骰子开发尝试】可调整出点倾向的1d100骰子

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前言:众所周知,目前的安科在投点的时候为了修正常常采用两种方法:
1.加减固定值,如【20+1d80】
2.保底机制,如【1d100,保底出点30】
而这两种方法都各有各的问题:
1.增加固定值的话,会使得大成功/大失败无法取到,如果是减少固定值甚至有时会出现投出负数的情况。
2.保底的话,会使得取得同一数值的可能性大大增加,减少了趣味性,且大成功\大失败的可能性仍相同。
为此,本人制作了一种如下的骰子,可做到调整出点的倾向。


IP属地:江苏1楼2021-05-07 14:51回复
    链接: https://pan.baidu.com/s/1xIhOu70Q5O3MuqRzS82JWw 提取码: 514k 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦


    IP属地:江苏2楼2021-05-07 14:53
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      操作方法:
      打开程序→根据需要调整的倾向输入数值,数值越大越偏向于投出更大的数值,反之亦然→记录数值
      (完全没有必要的教程)


      IP属地:江苏3楼2021-05-07 14:55
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        大概不会有人看的原理:
        先贴一下代码:

        就是利用一个1d10000的骰子投出点,再对一个通过(49,100)的一次函数的[0,99]进行填充,最终填充完成的数值+1便是1d100了。


        IP属地:江苏4楼2021-05-07 15:04
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          反思:
          用这种方法的骰子确实可以做到对出点进行调整,但是对数值的调整并未非常明显,而且目前的程序可以实现的功能还十分有限。
          如果能帮到各位是最好吧,如果有改进建议的话可以发在这里。


          IP属地:江苏5楼2021-05-07 15:14
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            这个嘛……其实主要的问题是如何坚持人设的问题,如果是纯混沌安科理论上是不该有保底的,所以应该考虑的是如何在保持混沌的前提下将人设尽可能还原,改变骰子的性质有点偏离安科的主旨了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-05-07 15:16
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              有意思


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-05-07 17:21
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                好耶


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                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-05-07 23:34
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                  或许可以试试
                  d100*(1-x%)+x
                  x∈[-100,100]
                  d100结果是原值,由原值决定大成功/大失败
                  x是参量,代表各种因素对结果的最终影响


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2021-05-08 07:02
                  收起回复
                    d100*(1-x%)+x
                    x∈(0,100)
                    d100*(1+x%)
                    x∈(-100,0)


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-05-08 18:19
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