由于特别追求流畅度,所以么有下能增加强度,但可能卡手的牌,40张的卡组,30张(前三行)是为了展开(包括展开辅助、展开介质)而准备的,剩下10张是打断干扰对手展开的。——要么快速展开,要么打断
一、展开————————
终场怪:(展开后,怪兽效果压制,或清理怪兽)
1、水晶翼(对需要靠怪兽效果展开和解场的,起到打断作用,一回合一次。另,对LV5以上怪兽有攻击力碾压)
2、毒枪龙(对需要靠怪兽效果展开和解场的,起到打断作用,一回合一次)
3、屠枪龙(解场特别好用,清怪专用,一回合没有限制除怪次数。离场可特招额外长枪龙、赤枪龙、雷枪龙等)
展开介质:
1、雷枪龙(4星+2星)
雷枪龙+方阵龙=水晶翼
雷枪龙+长柄大刀龙=毒枪龙/屠枪龙
2、长枪龙(4星怪+长柄大刀龙)
长枪龙+方阵龙/双始龙/长柄大刀龙=毒枪龙/屠枪龙
展开关键卡:
1、单卡展开(特定条件)
1)指挥官(墓地有方阵龙可出水晶翼、有双始龙可出雷枪龙/赤枪龙、有长柄大刀龙可出毒枪龙/屠枪龙)
2)疾风之龙骑兵团(只有对方场上有怪兽时,可从卡组拉怪,可出一只水晶翼/毒枪龙/屠枪龙)
3)龙骑兵团征兵(墓地有指挥官和方阵龙/长柄大刀龙,看情况出水晶翼/毒枪龙/屠枪龙)
2、双卡展开
1)元老院+任意1张“龙骑兵团”卡(拉方阵出水晶翼,拉长柄大刀龙出毒枪龙/屠枪龙)
2)龙之溪谷+手牌方阵龙或长柄大刀龙(检索指挥官,方阵龙出水晶翼,长柄大刀龙出毒枪龙/屠枪龙)
3)龙骑兵团神枪+4星鸟兽龙骑(若检索方阵可出水晶翼,若检索长柄大刀龙,可出毒枪龙/屠枪龙)
3、三卡展开,手牌成本太高,就不说了
二、干扰/打断展开————————
1、怪兽效果压制怪兽效果——水晶翼/毒枪龙(由于现在展开大多靠怪兽效果,所以通常先水晶翼+毒枪龙之类的可以打断怪兽效果的优先站场,再用神之宣告、龙骑兵团神枪之类的进行保护,避免站场怪被魔法陷阱解掉)
2、展开快完成时打断——神之宣告/神之警告
3、展开中途打断——灰流丽/禁忌的圣杯/神之宣告/神之警告,主要针对展开介质卡(过度卡)
三、解场————————————
1、解魔法陷阱(主要靠司令官炸魔法陷阱)
1)司令官+龙骑兵团神枪
2)司令官+指挥官(墓地有3星以下“龙骑兵团”怪兽)
3)司令官+元老院+任意“龙骑兵团”卡
4)神之宣告(针对打开后,每次发动需要宣言发动的魔法陷阱)
2、解场上怪兽
1、无法效果破坏的怪兽(但可以被除外)——屠枪龙
2、无法战斗破坏的怪兽——屠枪龙
3、攻击力很高的怪兽——屠枪龙/水晶翼(水晶翼对lv5以上的怪兽,遇强更强)
四、自我保护————————
1、防魔法陷阱——神之宣告、龙骑兵团神枪(不受陷阱效果影响)
2、防怪兽效果——禁忌的圣杯、屠枪龙、水晶翼(水晶翼可以多个站场,每只每回各有1次干扰机会)、神之宣告、神之警告(在怪兽出场时就干掉,以绝后患)
五、特别情况————————
1、始枪龙(检索龙骑兵团魔法陷阱,疾风、神枪、征兵、溪谷)
2、来自异次元的埋葬(双始龙重复利用、毒枪龙、屠枪龙除外支付重复利用)
总结这个配置顺手度很高,玩的挺开心的,目前缺少对魔法陷阱的解场手段,经常靠多次喂坑来解决。