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最厌恶的就是虚战,策划是认为战力加的高 就能吸引到玩家氪了

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我觉得越值钱的东西 就比如说翅膀,战力加的就应该越少,给土豪越战打人的感觉,你一个幻2加10万亿战力,即使赢了别人,别人也会觉得战力比我高 赢我很正常,没有优越感,何况还不一定打得过


IP属地:上海1楼2021-05-16 13:39回复
    这时候如果出一个绝版物件,战力+1 但是提升爆表,即使中氪 都会氪一把


    IP属地:上海2楼2021-05-16 13:41
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      确实,氪金不就是想越战,越来越不行这策划


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2021-05-16 13:52
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        幻二是反向提升,不过负提升也是提升,对吧


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-05-16 15:13
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          关键战力提升打不过人也就算了。还没任何好处。嗯130亿就领完已战力送的元宝了。说的就是这个。


          来自Android客户端7楼2021-05-16 17:09
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            之前我是红将期退游的,赤金回归的,红将各种撕裂 减怒 灼烧特性可以说是蛮走心了,现在就是参数提升,伤害提升,说是五行属性,实际也是伤害换个名称,固定的神将,也少了搭配的乐趣,少西一手好牌好底子 逐渐打烂


            IP属地:上海8楼2021-05-16 17:59
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