步兵和远程大概介于帝国和矮人之间,还是没有矮人强。矮人火枪重甲+盾牌比射击军那个重甲+高破甲斧头实用,毕竟20多攻防很难真的拿它去近战,除非敌人已经射残了。
熊拉炮虽然不怕切,但是单模组炮多数火力比不上4模组,除非它像女王炮或者魂棺那么强力(估计不太可能),或者带减速之类的特效。
帝国火箭炮、连环炮和矮人风琴炮,熊拉炮估计都比不了。
帝国没有强力步兵的弥补其实是拥有强力骑兵骑射。整个游戏里先驱这样的破甲骑射都很少,更不要说榴弹骑这种溅射骑射,还有选帝侯的高破甲榴弹骑。
只是帝国战役机制太坑爹,导致另一条腿:瑞克、焰阳、小鸡这些强力重骑量产条件太高,生产时间太长,战役加成太少,而且昂贵。
PVP帝国常见的骑兵+骑射战术在战役由于缺乏机制支撑效果不好导致往往只能骑射拉扯配合正面炮兵步射火力(骑射配合弹药量加成还是不错)。