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【mod角色介绍】 黯焰星魂(Stars)

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镇楼



IP属地:湖北1楼2021-05-19 17:11回复
    星魂满级面板

    黯焰星魂的面板以暴击见长,偏向刺客类角色
    满级37的血量十分微妙,属于偏脆的范畴
    抗性方面晕抗和位移几乎没有,小心敌方的控制单位
    因此,星魂的生存很依赖专属黄癖【极光】与【星夜】,同时还有等级
    至于专属的获取,我们之后会专门讲到
    现在,先来看看城镇的基本内容
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    组队方面,需要注意,星魂不能同角色组队

    -
    建筑方面,星魂不能去教堂的三个区域
    同时也不能去吧台和春宵
    你懂的,这波是高进先生真传

    -
    此外,对于额外区域建筑
    星魂受【异乡人篝火】影响,扎营获得额外的扎营点数

    异乡人们的扎营都不会差到哪去,星魂也是一样


    IP属地:湖北2楼2021-05-19 17:12
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      那么,来到星魂的扎营环节

      -
      首先,星魂有一招防夜袭

      该技能无消耗,但是会扣掉一名队友全部的经验值
      压级时会很有用,但想升级时一定不能给错,这个debuff草药是解除不了的
      -
      第二招,随机buff

      全队随机拿buff中的一项,每个人获得的基本都不一样
      所以想让正确的人获得正确的buff,稍微有点难度
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      第三招,减压

      减的很多,但是会扣光美德概率
      这招很适合非的,因为反正美德不了
      -
      第四招,拿尘埃碎片

      农庄dlc的道具,其他角色可用来恢复限制技能的次数
      星魂则有其它用处,这个和特殊怪癖有关
      卖个关子,让我们先往后看
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      第五招 加血

      一位同伴获得永久的持续治疗和加压,这个要看情况使用
      容易死但暴击高的角色拿着很好,反之,不容易受到致命伤的角色则不需要
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      -
      那么现在,重点来了
      星魂第六个扎营技,极光

      技能消耗14扎营点,没有【异乡人篝火】建筑是用不了的
      使用后会自爆,并拿到一个瓶子

      吃了能获得特殊怪癖【极光】,怪癖为自动锁定
      你不仅能给星魂吃,还能给队友吃
      怪癖将以减少一半生命值为代价,获得大量防御,且不会被怪物暴击
      同时,喝圣水时额外获得减压效果

      -
      值得注意,星魂还有一个专属怪癖
      当星魂首次用(7技能)变身时,获得专属怪癖【永夜】

      无光时,减少压力伤害
      使用尘埃碎片时,获得攻击buff且立即变身
      -
      星魂进入副本会自带一个尘埃碎片,你也可以在马车买
      同时前面有提到,星魂的扎营也能得到尘埃碎片
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      另一方面,星魂使用火把时
      以扣100亮度与一次行动为代价,获得一千闪避、一千伤害减免与一千的压力减免
      buff持续一回合,为非常有效的保命手段
      -
      不过星魂走廊点火也会触发,因此别让星魂随便动你的火把
      -
      注意!!!!
      你也可以利用这一点,在扎营前让星魂磕一个火把
      这样扎营时再用【极光】技能,即可保住星魂的状态哦!


      IP属地:湖北3楼2021-05-19 17:12
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        然后,关于星魂的特殊美德

        角色拉满晕抗和位移,同时获得闪避、生命与速度方面的多种加成
        -
        但是此美德触发概率固定为5%,想拿需要一定的欧气
        因此,星魂第七个,也就是最后的扎营,是专门洗美德的

        当然,我出的基本都是……

        -
        顺带一提,星魂的三项学习建筑中,都有作者的友情介绍
        提示内容很全面
        大家不妨在游戏里多看看


        IP属地:湖北4楼2021-05-19 17:12
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          接下来开始万众期待的战斗环节
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          不过,由于星魂属于【特殊变身系】,所以我们得先系统地了解技能
          首先,(1技能)

          命中后,额外产生附加的真实伤害,伤害上限为伤害下限x3,下限值面板已给出
          该伤害可以破坏一些正常无法破坏的东西,比如巫婆的锅子
          -
          其次,(2技能)

          星魂的眩晕技能,但有概率同步眩晕自己
          不过,在星魂五级以后
          这招即使触发了也晕不住自己,大可放心
          -
          那么说到这
          大家注意技能面板中的概率属性:【视若神明】,【无序空间】
          使用技能时,有机会触发其中的一个
          它与美德等因素无关,不要相互联系起来
          触发与否,完全看脸
          -
          然后,(3技能)

          星魂的加血,打队友一巴掌再给糖。扣血上限为下限x3,下限值面板已给出
          但需要注意,别对残血的队友使用
          -
          如果你敢用,下场就是……

          这招直接跳过死门检测斩杀队友,小伙伴们都惊呆了
          -:)
          当然操作套路是有的,看我演示
          你可以利用格挡,来规避星魂加血产生的伤害

          -
          接下来,关于星魂的(7技能)变身

          星魂1~3技能都有25%的概率变身,但(7技能)是100%,也只有这个技能可以触发【星夜】黄癖
          该技能有三回合cd,使用后获得99点速度/一回合、并标记目标
          队友如果有打标,可以利用该标记做事情
          -
          -
          接下来,星魂变身后的技能
          首先是(6技能) ,效果还是老规矩

          目标英雄减压,其它英雄加压。加压上限为下限x3,下限值面板已给出
          这招减压非常多
          可以挽救即将折磨的队友
          -
          然后,(4技能)

          攻击敌人,同时治疗自己。治疗值也是一个概率波动数据


          IP属地:湖北5楼2021-05-19 17:13
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            最后,(5技能)

            星魂的aoe,它可以范围扣除敌人的固定伤害值,扣多少依旧是老规矩
            这里我们得了解一下,扣固定伤害值是什么意思
            比如敌人伤害面板是8,你扣了它8,它怎么打过来都是零


            因为零翻几倍还是零,很简单的数学问题
            就像这里,蘑菇人撕扯猎物都打不动我,因为它的面板被扣光了
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            另外需要注意,星魂变身后,使用4、5、6技能都会解除变身
            如此于正常情况下,我们没必要浪费一回合用(7技能)变身
            -
            那么该如何操作呢,很简单:
            当星魂使用1 2 3技能时,有25%的概率变身
            所以正常战斗蒙变身即可,头发长了就算变身成功

            -
            第二回合,于变身状态下再用(7技能)
            这个时候不会解除变身,同时星魂获得两个额外回合

            -
            如此即可使出星魂的7 4 1连招,星魂常规玩法最高爆发
            同时可以看到,星魂的暴击特效是给自己持续治疗

            总而言之,一切靠概率说话
            这个【概率】,便是星魂标准战斗的核心
            -
            然后,除了用(1 2 3技能)蒙变身外
            还可以直接吃尘埃碎片,利用专属黄癖【星夜】变身,在第一回合打出7 4 1三连
            这是个延伸思路,大家知道就行


            IP属地:湖北6楼2021-05-19 17:13
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              说到这,大家应该了解星魂的基本战斗了
              那现在,让我们进阶一下,配上饰品
              首先,庭院cc套


              这个套装有点意思,我们来详细解读一下
              -
              1.如果星魂在折磨状态减压,将立即清空所有压力
              2.非折磨状态攻击则直接满压,进行压力判定
              3.倘若星魂于折磨状态打出暴击,则会先减压再加压,也就是重新判定一次压力状态
              4.最后,当星魂被击中时,全体队友得到减压
              这便是星魂的流派一,【压力起搏】
              -
              其优势在于折磨状态能获得伤害加成,同时也不需担心星魂的压力问题
              缺点在于并没有在基础玩法上做出改变,依旧是在蒙概率
              -
              这种玩法的星魂打不了核心,因此团队得有一个更稳定的输出点
              所以无论是cc套还是普通玩法,星魂的定位都是在副c
              -
              -
              那星魂能不能稳定一些、当一次核心位呢?
              可以,这里就要用到四季饰品
              -
              注意!!
              四季饰品的特点是不能一起带,混带会让星魂直接濒死
              因此实战中,它们每一个都代表不同的玩法
              -
              第一个,冬季【星月夜】
              然而很遗憾,我没见过这饰品
              说是打星空怪获得,但我实在刷不出来
              获取困难,遗憾跳过
              如果有刷出饰品的欧皇,可以举手回复
              -
              接着,夏季【蝉时雨】

              蝉时雨稀有度同先祖饰品,佩戴后为星魂的流派二
              命中敌方时,星魂将100%进入寰宇,也就是变身
              同时变身状态的(4,5技能)不会解除变身
              -
              除非你使用了友方技能,也就是(6技能),这才会解除变身
              那既然可以100%开寰宇,星魂的爆发连招就是确定的了
              -
              第一回合,星魂攻击进入寰宇
              第二回合,稳定7 4 4爆发连招
              -
              蝉时雨的优势就在于稳
              计算伤害非常方便
              战斗可循环1744连招,拥有持续的爆发力


              IP属地:湖北7楼2021-05-19 17:14
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                继续,秋季【花信风】

                由秘门、收藏家获取,星魂的流派三
                -
                饰品拥有辅助效果,同时保有固定的输出能力
                扣光所有攻击,再让所有攻击附带8点伤害
                没错,任何攻击都有8点真实伤害
                -
                所以该玩法的星魂可主打(2技能),控制压血两不误
                打出寰宇状态后,aoe的压制力也有保障
                因为是秘门出的饰品
                大家基本上在前中期就能获得
                所以,也可以配合(1技能)打一手强制伤害
                弥补前中期的输出问题
                ……

                另一方面,我们也可以先手变身
                变身属于攻击,也享受饰品带来的8点伤害
                -
                但星魂的治疗不能救人,所以她依旧打不了主奶位
                因此,花信风的操作目的是抬高前期和低伤害技能的压制力,而非辅助治疗
                -
                -
                最后,春季【樱吹雪】

                水晶商店获取,星魂的流派四
                这是星魂的潜行饰品,实战效果比字面描述的好上不少
                -
                首先值得一提,如果战斗结束时,星魂还是潜行,那这个潜行将保持至下一场战斗
                换句话说,该潜行永久持续

                -
                其次,星魂的(3技能)治疗不会取消潜行状态
                但是,(7技能)算命中,所以会取消潜行
                -
                然后,特殊黄癖【极光】的防爆效果正好与饰品抵消,不用担心被暴击的问题
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                -
                现在,重点来了
                星魂潜行不一定要挨打,击杀目标也算
                -
                如此潜行状态必定暴击,暴击又很容易达成击杀
                击杀后必定潜行,同时每次击杀还能叠伤害
                -
                这波是左脚踩右脚,原地起飞
                只要星魂先手,很容易形成暴击潜行永动机


                IP属地:湖北8楼2021-05-19 17:14
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                  接下来,星魂最后的饰品套装
                  起始.终焉


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                  起始饰品开局即可获得,终焉饰品则要击杀老祖获得

                  -
                  那么回到饰品的效果中来
                  套装效果很是夸张,三项抗性直接拉满,无视防御,自带反击
                  同时,无法被暴击、标记、守护。当然,守护别人还是没问题的
                  另一方面,饰品还有无视敌人潜行与守护的能力
                  -
                  由于这套饰品附带反击效果,所以实战时可以利用这个反击
                  其它方面还是按照星魂的正常玩法来
                  唯一的遗憾在于,饰品没有给予精准的加成
                  如果星魂没有精准怪癖,面对高闪目标会很尴尬
                  -
                  -
                  那么现在,懂行的小伙伴应该已经发现了
                  佩戴终焉套的星魂满足了反击、自疗、高生存三要素
                  而这三要素只取其二,甚至只取一个高生存,角色就有可能单刷地牢
                  -
                  星魂单刷可以利用【永夜】怪癖效果,吃火把加闪避
                  火把短时间内只能吃一次,所以开局先手吃的收益最大

                  反击弹死一波怪,然后收割即可
                  如果遇到弱怪组合,那火把都不需要


                  IP属地:湖北9楼2021-05-19 17:14
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                    最后,星魂还有个伴生mod:【kaze星夜饰品包】
                    这里面的饰品很多,虽然获取不易,但强度很高,大家酌情使用


                    IP属地:湖北10楼2021-05-19 17:15
                    回复
                      完毕


                      IP属地:湖北11楼2021-05-19 17:15
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                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-05-19 19:24
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                          好帖啊。
                          不过那个终末饰品,我在想如果老祖提前被打了,岂不是无法获得了?


                          IP属地:河南13楼2021-05-21 15:27
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                            大佬,刷美德扎营技能杂么来刷


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-06-02 12:17
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                              等一下,这个技能图标不是风暴英雄李敏的吗?


                              15楼2021-06-03 15:40
                              收起回复