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法师大型综合分析【超长预警】2021.5

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本来每个四月的门派大改以后我就要写了,有点忙,然后正巧三四月忙得不行,刚好5.17这里又有一波小改动,大概到11月大改之前是不会再大动了,我可以写起来了。
前面写了个序章发梦妞上了,但是反响不是很好,数据公式太多很多人看的脑壳疼,还是贴吧这边发一下,有兴趣的朋友可以仔细认真看。


1楼2021-05-19 23:09回复
    二楼目录楼,此楼所有回复都会删除


    2楼2021-05-19 23:11
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      先直观的看一下法师的伤害公式



      4楼2021-05-19 23:19
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        然后战斗里有3个很重要的基本常识要知道
        1. 乱灵
        乱灵顾名思义和乱敏是一样的东西,只不过在战斗中的影响没有乱敏那么明显,其表现为每个单位在进入战斗后灵力会出现一定程度的波动,在初始回合即波动完毕,整场战斗都按照初始回合的灵力进行法伤和法防计算。
        具体表现为,随便找个龙宫和其他角色在擂台下伙伴单挑,在没有其他影响法攻法防的buff下,升龙100回合伤害都是一样的。


        6楼2021-05-19 23:22
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          2. 数量单位
          单秒只秒一个所以没有影响,但是群秒差别会很大,在上面的法师伤害系数中,数量系数是由秒到的单位决定的,比如当对面只有四个单位的时候,秒5的龙宫只能秒到4个单位,那么数量系数就会提升为秒4的伤害。
          具体表现为,在打36的时候往往奶妈npc因为最硬是最后一个死的,然后法师如果群秒的时候只剩敌方奶妈一个单位,那么这个群秒的伤害会明显高很多,大家肯定遇到过。


          7楼2021-05-19 23:23
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            3.伤害递减
            同一个单位在同回合内受到多次法术伤害时,法术伤害会递减。
            递减的不多,但是确实存在递减,具体递减系数是多少我没搞清楚。


            8楼2021-05-19 23:25
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              从上面这些数据来说,法师的特点很明显,就是稳定,灵力在输出公式里重要,但是又不是那么重要。所以耐法人物和宝宝,也可以打出一定的输出。对比之下,耐剑气和耐物理,可能打对方的同样耐单位就只有两位数的伤害。


              10楼2021-05-19 23:38
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                在pvp里面这个公式已经是很成熟的了,是端游的数据公式移过来的,从出手游沿用至今没什么大变动。但是在pve里面因为策划的水平问题造成过很多困扰。
                比较典型的案例比如第一届英豪令boss,法师的难度相当大,因为没有控制好怪物的数据模型,导致怪物的法抗偏高,法师的伤害低得可怜,然后第4关是召唤己方的镜像,真的让人想骂策划,镜像打己方单位疼得要死,己方法师打怪物刮痧。


                11楼2021-05-19 23:51
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                  公式最后计算出来的数字我们很熟悉,叫做“伤害结果”然后修炼,变身卡,阵法的伤害加成,天地/灵动的减伤都是在“伤害结果”上再进行计算的,那么这个“伤害结果”要如何提升呢?
                  很直观的我们可以看到只能从两个方面提升
                  1.武器攻击力方面:武器基础攻击力,武器段数,武器强化攻击力,攻击附魔
                  2.灵力方面:装备附加属性,舍利子段数,加点,装备法攻强化,法攻附魔,法攻果子,封地属性,帮派祈福灵力,套装属性。
                  可以控制提升的一共就几个关键点:武器基础攻击力,装备附加属性,舍利子段数这四个方面。
                  武器基础攻击力以120武器为例,可以差100的攻击,换算过去就是25点法攻,如果打石头再有个神秘石和太阳石的区别,就差了总共60多法攻了,可能有些人没概念,换成灵力来说就是8段易。哪怕分到两个部位来看,那就是两件14段和两件10段的区别。


                  13楼2021-05-20 00:07
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                    前排帮顶


                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-05-20 00:12
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                      来自iPhone客户端15楼2021-05-20 00:23
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                        谢谢


                        IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-05-20 01:12
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                          唉 辛苦了 一直写攻略


                          星座王
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                          去徽章馆》
                          IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2021-05-20 01:23
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                            因为有些东西,比如第三点,更新公告里都有带的,第二点单秒一个没影响,不在你的公式下,常人思维都是魔王伤害高于龙宫,影响有,哪来的没有影响一说,可以说我鸡蛋里挑骨头 最后的总结,太阳那里 对秒升法系不适合,秒升要先补别的石头,不会刻意补武器太阳,当然也不会可以追求武器基础攻击力,太细节了没必要,让自己那么累,无脑刷同等级高单加武器或双加爆了的武器即可,武器初始攻击力是其次的东西,细节党有,但是很少,因为有些人,你和他说要追求极致,没用的,这也是你这篇文章反响不大的原因,法系玩家都是自己玩的,如果仅仅因为一篇攻略,而为了基础攻击力以及太阳石带来的后果认真刷武器,不值得


                            IP属地:浙江来自Android客户端18楼2021-05-20 03:35
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                              攻略的受益群体不同,完全可以带一句,有条件的可以刷一下高武器基础攻击力,段一下宝石,而不是指出武器攻击力能够影响法伤后,举例说明后不给出解决方案,虽然这个解决方案明知故问,但是是不是每个人都有这个条件的去认真刷武器段太阳的,还是受益面的问题


                              IP属地:浙江来自Android客户端19楼2021-05-20 03:57
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