最近才玩两三天,都说这个游戏很良心所以想潜心玩一下。
可是方向➕攻击发动smash技为啥不能选择关闭?为啥不能关闭?为啥不能关闭?做个选项很难吗?冲出去打架就是按不出强攻击,冲出去不是飞踢就是smash是真的气到吐血。
有很多老玩家的攻略里面都说把右摇杆的猛击换成强攻击就好了。但是!如果换成强攻击,为了方便右手双指操作,就需要把任意一侧的肩键和扳机键换成攻击与必杀才行。我是真的吐了,玩了这么多年游戏,没有玩过任何游戏是用右摇杆来攻击的,印象里也只有魂系是肩键攻击(是少数),格斗游戏用肩键更是真的反人类,这种畸形的按法堪比老怪猎的c手,也太需要学习的时间成本了吧?
我真的是百思不得骑姐,一个手柄这么老多按键,为啥非要浪费大量的按键两个肩键都是抓取,xy都是跳跃,两个扳机都是防御,偏偏让使用最频繁!功能最复杂的强攻击,攻击,猛击全部集合在一个按键上?!为什么不能把猛击或强攻击独立出来放在任何一个被浪费的按键?再不济你加一个关闭攻击➕方向会搓出猛击的选项总行吧??
我是真的服了,明明现在的手柄键位这么充足,为什么非要设计这种诡异的操作门槛,明明游戏本身系统已经非常庞杂,为什么还要增加一个没有任何意义的学习成本?真的很喜欢这种相对轻松的上手,又富有深度的系统,但是这个改键是真的太劝退了,太可惜了!连隔壁rise都把很多反人类的设计优化了。难道大乱斗这种独特的设置是有什么深意吗??
可是方向➕攻击发动smash技为啥不能选择关闭?为啥不能关闭?为啥不能关闭?做个选项很难吗?冲出去打架就是按不出强攻击,冲出去不是飞踢就是smash是真的气到吐血。
有很多老玩家的攻略里面都说把右摇杆的猛击换成强攻击就好了。但是!如果换成强攻击,为了方便右手双指操作,就需要把任意一侧的肩键和扳机键换成攻击与必杀才行。我是真的吐了,玩了这么多年游戏,没有玩过任何游戏是用右摇杆来攻击的,印象里也只有魂系是肩键攻击(是少数),格斗游戏用肩键更是真的反人类,这种畸形的按法堪比老怪猎的c手,也太需要学习的时间成本了吧?
我真的是百思不得骑姐,一个手柄这么老多按键,为啥非要浪费大量的按键两个肩键都是抓取,xy都是跳跃,两个扳机都是防御,偏偏让使用最频繁!功能最复杂的强攻击,攻击,猛击全部集合在一个按键上?!为什么不能把猛击或强攻击独立出来放在任何一个被浪费的按键?再不济你加一个关闭攻击➕方向会搓出猛击的选项总行吧??
我是真的服了,明明现在的手柄键位这么充足,为什么非要设计这种诡异的操作门槛,明明游戏本身系统已经非常庞杂,为什么还要增加一个没有任何意义的学习成本?真的很喜欢这种相对轻松的上手,又富有深度的系统,但是这个改键是真的太劝退了,太可惜了!连隔壁rise都把很多反人类的设计优化了。难道大乱斗这种独特的设置是有什么深意吗??