说正题之前先说下,如果大航海2代、3代,太阁2代、5代高清化,或者类似大航海ol的单机化,我肯定会买,大航海4就免了,太多冷饭已经腻了(当年psp大4有汉化没玩下去,太5没汉化反而到现在还在)
这里就说说为啥4代hd意义不大。
4代相对系列前几代,本来就是画面强系统弱的一代(所谓画面强毕竟是指199几年的游戏),系统弱主要是没深度又没难度。
比如无论作战商业船只系统,都很简单没深度,又比如剧情安排很死板,无论哪个主角,过程无非都是带着略有不同的队伍,按不同的顺序拿证(和大2,3差的很远)。
而受此影响游戏的自由度大大降低、过程雷同,基本开始不管哪个主角,基本都是先改5仓跑商,之后买船改船,而后每到一个新海域,就是按游戏安排的流程和反派敌对势力争夺势力范围,打几仗,投投钱,连间谍都不用,基本就搞定了,这样在n个主角*7个证后,再有意思的剧情也没意思了。
而因为系统的薄弱,使得各主角剧情带入感十分差(2代不同的主角游戏历程和剧情展开完全不同,比如英国老头不用跑几个地方,而地理男基本要各洲踏破),4代不管是李华梅还是拉斐尔,除了游戏背景剧情设定不同,游戏过程中换个皮肤可能都不会感觉太违和。
偏偏大航海4代是系列版本最多的一代,多数只要知道这个系列的都玩过了,这种系统简单没深度,自由度低剧情展开雷同的游戏,hd画面是没什么意思的(对收藏吃灰党和没怎么玩过的还是有意义),只有对系统或者内容上添加新玩法才吸引人,而这比hd化麻烦多了,想想现在的光荣都不会干。
而hd化最有意义的是对比较久远的、系统完善有深度、自由度高玩法多样的游戏,画面改头换面后会带来全新的体验,而由于这类游戏玩法多样,又有画面的翻新重置,重新体验没玩过的新玩法意义就大多了,但对早期游戏的高清化或者3d化,同样是工程很大,想想现在暗耻也不会干。
所以现在脱裤魔的想法就很容易了解了,在hd化最没意义的4代实现hd化,只是因为简单
当然4代因为简单受众比较多(这个是相对3代),所以怀旧党,收集党是可以买的,没玩过的也推荐,游戏嘛全看对自己有无游玩价值。
这里就说说为啥4代hd意义不大。
4代相对系列前几代,本来就是画面强系统弱的一代(所谓画面强毕竟是指199几年的游戏),系统弱主要是没深度又没难度。
比如无论作战商业船只系统,都很简单没深度,又比如剧情安排很死板,无论哪个主角,过程无非都是带着略有不同的队伍,按不同的顺序拿证(和大2,3差的很远)。
而受此影响游戏的自由度大大降低、过程雷同,基本开始不管哪个主角,基本都是先改5仓跑商,之后买船改船,而后每到一个新海域,就是按游戏安排的流程和反派敌对势力争夺势力范围,打几仗,投投钱,连间谍都不用,基本就搞定了,这样在n个主角*7个证后,再有意思的剧情也没意思了。
而因为系统的薄弱,使得各主角剧情带入感十分差(2代不同的主角游戏历程和剧情展开完全不同,比如英国老头不用跑几个地方,而地理男基本要各洲踏破),4代不管是李华梅还是拉斐尔,除了游戏背景剧情设定不同,游戏过程中换个皮肤可能都不会感觉太违和。
偏偏大航海4代是系列版本最多的一代,多数只要知道这个系列的都玩过了,这种系统简单没深度,自由度低剧情展开雷同的游戏,hd画面是没什么意思的(对收藏吃灰党和没怎么玩过的还是有意义),只有对系统或者内容上添加新玩法才吸引人,而这比hd化麻烦多了,想想现在的光荣都不会干。
而hd化最有意义的是对比较久远的、系统完善有深度、自由度高玩法多样的游戏,画面改头换面后会带来全新的体验,而由于这类游戏玩法多样,又有画面的翻新重置,重新体验没玩过的新玩法意义就大多了,但对早期游戏的高清化或者3d化,同样是工程很大,想想现在暗耻也不会干。
所以现在脱裤魔的想法就很容易了解了,在hd化最没意义的4代实现hd化,只是因为简单
当然4代因为简单受众比较多(这个是相对3代),所以怀旧党,收集党是可以买的,没玩过的也推荐,游戏嘛全看对自己有无游玩价值。