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[兵编攻略提升]移动类型篇,让远程兵种学会冲锋

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移动类型大家应该熟悉吧

游戏除了近身AI和远程AI,还有一种没归入官方兵种编辑器的隐藏AI,就是坦克使用的那种,效果是让兵种一直向目标冲锋
使用例

楼下细说


IP属地:广东1楼2021-05-29 10:06回复
    很早以前我做代码的时候做过这种,当时给远程兵种用吟游诗人的AI他就会一直向前冲锋


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2021-05-29 10:11
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      首先打开想要修改的兵种
      搜索
      movementTypes
      其后面有段
      Landfall.TABS.AI.Components.Modifiers.
      Modifiers后面到Assembly-CSharp之间就是AI
      如近身AI是KeepPreferredDistance
      远程AI是KeepRangedDistance
      把 KeepPreferredDistance 修改成 NeverStopRunning 就能跟坦克一样一边攻击一边向目标冲锋了


      示例


      IP属地:广东3楼2021-05-29 10:19
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        解包得来的六种移动方式
        KeepPreferredDistance 近身兵种,保持适合距离
        KeepRangedDistance 远程兵种,保持攻击距离
        NeverStopRunning 一直向目标移动
        FleeDistance 同上,一直向目标移动
        IMovementComponent 不可用
        ConfusedMovement 不可用,应该是中毒后的AI


        IP属地:广东4楼2021-05-29 10:27
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          可以为敬。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-05-29 10:55
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            翻译过来是永不停止奔跑……
            坦克,车子准备好了!
            我们一直以来的努力,并不是全部白费……


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-05-29 11:23
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              notepad++作者是台湾人,支持胎毒,建议不要用了


              IP属地:辽宁7楼2021-05-29 11:24
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                可以,n,比我的好多了


                9楼2021-05-29 13:02
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                  可以


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-05-29 14:39
                  回复
                    收了


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-05-29 15:07
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                      我宣布楼主是兵编的神


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-05-29 15:08
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                        有段时间没玩了。除了刺刀,你有适合这种移动的远程武器推荐吗?


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-05-29 15:08
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                          所以请问楼主能解决一下兵编马跑起来没有原版马跑起来那么顺畅的问题吗


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-05-29 15:11
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                            太强了


                            IP属地:浙江15楼2021-05-29 16:14
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                              有没有像mod一样的无限瞬移 不是暗影刺客的也不是君主的


                              16楼2021-05-29 18:17
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