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斗破苍穹游戏设想,玩法和小说相近才合理,故事情节没必要造搬,

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斗破苍穹游戏设想,玩法和小说相近才合理,故事情节没必要造搬,游戏主要还是玩法。人物选择男 女(灵魂强法防高) 魔兽(肉体强物防高),角色模型发型眼睛脸型嘴巴自定义(魔兽分蛇形鸟形犬形可以进化),为了展现玩家的不同,开局故事情节一定要有,家族斗气台上展示斗气,我的设置是斗之气九段!一出生都是(家族)新手村中的天才,然后家族送一个玄阶中级的功法(有好几种属性的选了什么属性以后就是什么属性的了)然后没有主线任务剧情,玩家打斗设置成和怪物猎人世界差不多样子的。然后设几个魔兽圣林(分等级1—3阶4—6阶6—10阶)魔兽可以掉落装备药材魔核(都是分属性的,火属性不能用其他属性装备以此类推)!丹药可以去丹塔用药材或魔核换,然后功法可以参加活动副本获得,也可以抽奖的方式抽,货币是金币也是唯一货币,功法属性随机,没得到想要的可以交易换,或者去拍卖会上卖(天阶以上需要用物品换!)先想到这了,如果有更好的想法欢迎评论!随后我还会补充的,谢谢大家浏览!


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-06-01 21:32回复
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    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-06-01 21:41
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      之前的斗破游戏都是让你和萧炎再走一遍剧情……这和我想的完全不一样,我想的是那种自己在这个世界里自由行动


      IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2021-06-02 10:41
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        实际上,真制作游戏就不该以主角为主线,主角那就不是单纯的打怪升级,那是各种各样巧合跟运气结合的开挂逆天之路。


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2021-06-02 12:00
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          游戏核心是不走剧情,但要创造出和斗气大陆相近的规则,核心:斗气大陆其实每个人都是主角。


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-06-04 12:57
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            希望大家把斗气大陆的规则都列出来,比如职业斗者,炼药师,属性,等级,货币,功法,异火,魔兽,兽火,丹药,等等


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-06-04 13:00
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