声明:本文技术解析来源为AMD游戏超分辨率技术专利文档,专利编号20210150669 16/687569
首先正向肯定FSR,这个技术延长了RX580等过气显卡的寿命(发布会称人人可用,最新宣布不支持N卡),但是不少媒体拿FSR和DLSS做对比……两者原理有一丝类似但是实现效果完全不同。
DLSS目前2.0版本原理大家基本都懂了,历史帧+未来帧分区进行多帧合成。FSR可能大家还不太明白原理,每一帧的合成分为2条线,即线性推演+非线性拓展,最后像素混洗出来的画面,真的能对比英伟达AI技术加持下的DLSS?
首先正向肯定FSR,这个技术延长了RX580等过气显卡的寿命(发布会称人人可用,最新宣布不支持N卡),但是不少媒体拿FSR和DLSS做对比……两者原理有一丝类似但是实现效果完全不同。
DLSS目前2.0版本原理大家基本都懂了,历史帧+未来帧分区进行多帧合成。FSR可能大家还不太明白原理,每一帧的合成分为2条线,即线性推演+非线性拓展,最后像素混洗出来的画面,真的能对比英伟达AI技术加持下的DLSS?