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回复:突发奇想!

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同意楼上的,感觉巨人功高防弱,能耗多。


来自Android客户端18楼2021-06-07 15:57
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    上面各位,不魔改是很难的。我们知道op世界海王类密度奇低,巨人的也不成比例高,因此,有个意思就算了,扣表现力的原著党是自找苦吃,合不了体的。合体是为了好玩,这少不了向某个体系上靠。任务世界都定了,自然就往op上靠来得简单。
    果实能力是可以升级的,但巨人原著只有熟练度,所以得魔改。果实能力不平衡,用各色来打补丁。但是,若果实能力分级做得好,根本没自然系特别强的bug。所以都不能全抄,要改改改。
    果实能力如何分级?看大小,形状。果实很神秘,持有人活着就唯一,死了才再生成。但是被食用的算个种子,是持有者自行开发的。直观就是它在表皮上形成图案,如纹身,随开发而改变。例如半径愈大功率愈大,愈长愈持久,愈曲折弹性愈大,皮愈厚抗性愈大,纹路愈密同时可以做的事愈多,等等。
    巨人能力果实化,虽然失去大量巨人变身,坐标等元素,但巨人能力特色并不特别强烈。拿本saga来重置一番其实意思也大差不差。


    IP属地:中国香港来自Android客户端19楼2021-06-07 16:37
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      Op本身有个人英雄浪漫主义毛病。当然对少年漫苛求这方面提升可能有点过。这梦醒时分,就不少年了。巨人就不那么少年,起码还生孩子,有一点社会方面的描写。
      但是,op就是个任务世界,莫被尾田影响太多了。任务者是来做任务的,尾田懂什么无限流?
      因此,什么主线什么阵营,都是可以搞的,不是坚不可摧不变化的,而是必须受任务者影响才对,只是有程度不同。原著剧情主线,它影响任务世界的行星轨迹吗?不影响搞它没所谓,多大的事?任务者寡情无良,谁会被感动?别说个人,文明都见识过死了一波又一波,早麻木了。
      强则天翻地动,弱则放浪形骸,总是实力匹配任务难度的,在实力内可劲搞事情我对了。剑锋愈偏愈骚,大不了将命搭上。拘泥于原著还不如同人好看,何必呢?要是怂,不敢魔改任务世界,至少别走原著主线,至少在所谓主线开始前三光了御田家吧。核早和国也行。


      IP属地:中国香港来自Android客户端20楼2021-06-07 16:59
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        路过,了解的不多,不做评价


        IP属地:湖北来自Android客户端22楼2021-06-07 23:24
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          话说我可以选择其他的巨人吗?


          IP属地:湖北来自Android客户端24楼2021-06-07 23:25
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            投放天启病毒


            IP属地:福建25楼2021-06-07 23:58
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              海贼也有巨人


              IP属地:安徽来自Android客户端26楼2021-06-23 09:34
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