既然要超视距攻击 就要间接观瞄,获取敌方位置和评估打击效果。首先我们让攻击者无法一边输出一边间接观瞄,因为这样直接上来意念攻击就完事了,没有然后了
,而且主角的光辉形象无法和其打击效果在同一画面里。
那么问题来了,怎么准确获取敌方坐标呢?在大部分奇 幻 作品中,魔法世界是没有严谨的数学和地图标记体系的,那么如何标记敌方单位成了一个问题;假设魔法世界可以标记,那么你至少需要输出和前线火力观察/联络员,也就是说你需要一只近代化,训练有素,已经具有(至少初步)步炮协同能力,免得打不到人/轰到自己人,而这个能力...现在能做到的国家也不多
你觉得..一个写纯魔法作品的作者会有这样的军事素养吗,而有这样的工业化素养的作品还能叫奇幻作品吗