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【技术贴】游戏基础知识介绍(不间断更新)

只看楼主收藏回复

马上4测要来了,很多新人宝宝可能第一次参加测试,我作为老鸟在这里跟各位介绍下这个游戏,方便各位入门,基本上从以下方面来介绍:
(1)服务器阵列
(2)地图知识
(3)升级打怪
(4)跨区(很重要)
(5)建筑
(6)装备
(7)NPC和马匹
(8)县城(与县令有关,也就是服霸)
(9)战斗技巧
(10)生活玩法(种地、烹饪等)
不间断开更,各位看官老爷一起盖楼讨论
马战最好成绩镇楼(红方第2个)


IP属地:山东1楼2021-06-15 09:23回复
    正式开更:
    【1.服务器阵列】帝国之所以叫“沙盒国战”,是因为他在沙盒游戏基础上嫁接了一套“国战色彩”,通俗的说就是我开了160个方舟服务器,服务器互通,我设定1个服务器为1县,16个县组成1郡,10郡形成全中国(汉代),每个人的实际玩法就是类似方舟采集物资、抓NPC、驯马、种地、建筑、本服抄家、跨服抄家,实际就是个纯沙盒游戏玩法,然后我设定我承认的服霸必须得是县长,县长必须通过在我开的副本里打“县城战”才能获得(首任县长除外,旧版首任县长是去地图上县城里打将军合成官印获得),这个县城战就是类似于兄弟游戏虎豹骑、铁甲小宝、战意的攻城战+据点战的合体,具体内容也就是攻方先占领守方几个据点,然后用攻城道具攻下守方把守的城池,具体见官方发布的1测宣传视频,最终完成效果为攻方攻破守方的中心塔,攻守道具、物资、装备、马匹都需要玩家自带,通过势力建筑提前上传(据说是消耗品,也就是拿不回来)。上图,3测服务器阵列


    IP属地:山东2楼2021-06-15 09:50
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      茶馆:《帝国神话》的产品最终形态是怎么样的?多组服务器?每组服务器有不同玩法?支持MOD?
      孟亮:《帝国神话》最终形态是全球所有玩家都在一个大陆上,出生在不同的县服务器,然后在里面发展成为霸主,再与其他县的霸主争夺郡守。玩家可以通过合纵联盟去征服其他服务器。
      不喜欢PVP的玩家可以躲在高安服里安心种地,有冒险精神的玩家可以去PVP服获得更多的资源。除了日常的生存沙盒玩法,我们还有专门的骑砍战斗服务器,各种城战服务器。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2021-06-15 10:21
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        【接2楼】上面说到了县城战的模式,郡守战类似,就是16个附属县服务器公会争夺郡守,也是副本战模式,具体未知。但有很重要的1点,县令和郡守都是可以被反复争夺的,县城战有CD,CD完就可以被挑战了,所以县令并不固定,县城战是获得县令的唯一渠道,为固定人数固定地图的副本战,所以如果大公会人员多而不精一样打不过精英中小公会,但可以通过反复争夺和抄家方式让中小公会没有足够资源防守的方式耗死对方,但是时间太长了,对方可以通过跨服积攒物资后卡CD跨服进行防守。另附上县城战游戏内描述介绍,我问过老玩家,县城战进行中攻击方老家可以不被偷袭,防守方没有这优势,所以小公会慎重抢县长,会面临两线作战。最后介绍下县长的优势,县长现在版本最大优势是各项熟练度+100多,比如现在开放35级科技,熟练度最高到450,县长先把熟练度点满450之后熟练度可以到550多,而550级制作熟练度能解锁一个三十炼武器装备制作技能,与十炼装备属性差距大约5%,以此类推。附游戏内县城战文字描述


        IP属地:山东5楼2021-06-15 12:19
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          【2.地图知识】地图也根据野怪等级和凶猛程度分为了低风险区、中风险区、高风险区,对应的风险越高资源越丰富。比如低风险区动物等级个位数,马匹10多级,晚上不刷狼;而在高危区马匹等级30起步,动物也是三十多级,晚上狼成群,NPC30级以上,而且左下角高危区拥有现在游戏里唯一的肥沃的水田,其他地区都是贫瘠的农田,矿石也是漫山遍野。初始复活点都是在地图右侧的安全区,进入游戏后可以直接搜索公会加入公会,因此可以开局一人建号建工会,跑到准备建家位置放床,其他人建角色加公会自杀床上复活,可以最大效率集合。我这张图没有上半部分的山地地区,所有可占领的铁矿、伐木场都在山地地区,PVE大家可以找县城周边容易升级的地方先升级,PVP就得慎重考虑建家位置了。地图上可以标记各种标识点,可以只显示自己可看,也可以分享给全公会,可以作为集合点使用


          IP属地:山东6楼2021-06-15 15:19
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            【接6楼】借用大佬编写的【神喵的小攻略】内容插图如下,是测试版完整的地图




            IP属地:山东7楼2021-06-15 15:33
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              顶一个,保持关注


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-06-15 15:37
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                【3.升级攻略】升级方面我不擅长,都护府肝佬【张角】【燕云吃药】是这方面高手,我到时候给大家要一份攻略。基本就是边采集边制作,前期做木桶,19级解锁镰刀之后用镰刀割茅草做饲料,25级之后一边采集黏土一边做黏土墙和黏土高墙。30级是公会的分水岭,因为30级解锁铁锭和铜制工具,所有公会成员用上铜制工具升级速度大幅提高,31级解锁铁枪、铁甲,攻击防御能力是质的提升。有条件的话中小型公会还是应该优先供应一个人到20级,解锁势力科技势力工坊和势力驿站(势力驿站制作时间大约2个小时,得准备两个才能跨区,不然拿不出装备和NPC来)这期间帮助公会成员升级到20级,凑的人差不多了就传送去PVP继续升级(PVP物资获取倍率是PVE的大约5倍,这游戏采集经验是根据采集到的物资数计算)。再次借用神喵攻略内容,给大家看一下动物物资掉落:
                ① 狐狸:兽毛+肉+兽骨(少量)
                ② 兔子:兽皮+肉+兽骨(少量)
                ③ 鹿:大量兽皮+肉+兽角+兽骨
                ④ 野猪:兽皮+大量肉+兽骨
                ⑤ 狼:兽皮+肉+兽筋+兽骨
                ⑥ 熊:皮毛+肉
                前期食物获取比较困难,会经常饿死,可以吃烤蚂蚱度过,如果是在高危区和中危区升级,晚上可以放一圈篱笆,狼会卡在篱笆上,用长矛戳死和用斧头砍尸体给大量经验,肉也不少。


                IP属地:山东9楼2021-06-15 15:58
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                  继续继续,这游戏 打仗 是武将PK还是 武将带小兵一起PK


                  IP属地:四川10楼2021-06-15 16:27
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                    【4.跨区】跨区部分我截图较少,这里借用B站UP主【战争游戏研究所】的视频截图给大家讲一下这部分,BV号敬上【BV1Li4y1P7wv】。
                    首先,大家需要明确,PVE相当于新手村,大家建号只能从PVE服开始,升级到20级才能通过势力驿站传送到PVP服务器。这里的关键在于势力驿站怎样获取。势力驿站和攻城道具等都属于公会科技,需要公会活跃度解锁,这个公会活跃度需要公会成员升级、采集、打怪、制作等有效活动才能获取,每半小时左右一结算,个人活跃度1周清零(工会管理可以据此判断谁在摸鱼)。这里着重介绍一下前期获取渠道,如果你的公会志在开服一两天之内就去PVP抢地盘,那么大约需要10名公会成员肝到20级所获得的活跃度,前期1级公会人数上限只有15,中大型公会肯定人多都进不去,可以分成多个公会,以1个公会集中所有主力形式最快速度升级,其他临时公会最好建个小号保留下来以备后期开拓疆土使用。将公会升级到2级,并解锁势力工坊之后,就可以由20级以上成员用10W3活跃度解锁了,解锁后将物资放在势力工坊里面制作出来,做2个PVPPVE各1个,跨区时候马匹的马鞍马甲和物资全部拿出来,NPC的不用,不然会卡BUG消失。
                    【在这里着重告诫各位工会管理,建立公会后第一时间设置公会权限,千万不要让蠢新把你们辛辛苦苦的活跃度点了其他科技点】


                    IP属地:山东11楼2021-06-15 16:35
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                      【接11楼】这里大家也看明白了,这游戏明显是个抱团游戏,独狼出个PVE都困难(可以借用其他公会势力驿站进PVP后退公会),更不用说攻城守城科技全部需要公会贡献度解锁了。所以独狼们抓紧找公会抱团玩去吧。我这里再次奉上我们公会【虎贲军】QQ群号941429953。另外说一句,势力驿站是你打不过逃回PVE的唯一通道,中小公会请把势力驿站放在等同于领地石的重要地位,现阶段势力驿站还有个BUG,如果你在1个服务器有2个基地,当你1个基地被围时候你可以派人去另一个基地周围打物资,将物资放在那个基地的势力驿站个人物品栏之后用床传送回被围基地,然后取出来使用,这是基地被围之后唯一的外部物资获取途径,望珍惜。如果实在顶不住,可以把家里值钱的物资装备放在NPC身上,将NPC、马匹上传到势力驿站保存,势力驿站被破坏后不会掉落,你只需要再发育建造出势力驿站或者跑去PVE就能取出来了,切记!!!!


                      IP属地:山东12楼2021-06-15 16:55
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                        【5.建筑】这里的建筑我就不逐一介绍了,我只说一下大概思路,玩法可以参考方舟柯南等沙盒游戏。
                        这游戏因为功能建筑会占据巨大的面积,所以类似方舟那种大盒子不现实。举个例子,马厩大概是3x5的地基大小,每个马厩可以放5匹马,每个玩家前期可以同时拥有5匹马,中期7匹,后期10匹,武将营也是,这样每个成员最少需要2个马厩,1个武将营。官方公告说过后期公会成员数会达到250个左右,大家算算这是多大的占地面积。再加上势力驿站、势力工坊、势力商店、势力军需处(县城战郡守战上传物资用),所以全部包裹起来不现实。而且因为这游戏绝对不会出现飞行功能(顶多来个孔明灯侦查),再加上守城道具有部分高度增加射程效果(这个单独讲),所以这游戏的设计思路类似于古代中西方城池、星堡的设计思路,得考虑射界交叉火力火力覆盖面等概念,瓮城、马面、多道防线也就有了实际用途。总之怎么脏怎么来。
                        建筑现在分为木质、黏土、石头(官方直接给的),拿黏土建筑为例,黏土墙血量大约6000,黏土地基大约8000,而黏土高墙4W,黏土城门2W。这就给大家发挥空间了,城墙最外围肯定得包裹一层黏土高墙抗砸,不用器械根本进不来,黏土高墙高度大约4个地基,宽度1.5个地基,后期石头高墙16W血,石头城门12W血,而且这游戏攻城道具是有耐久消耗的,基本上是造成多少伤害减多少耐久,一辆冲车也就2W多耐久,投石机一炮也就才二三百伤害。大家可以算算攻守难易比了。
                        对了,大家一定要注意领地石的保护距离,1个地基宽度是3m,领地石保护距离有宅邸宽度和拓展范围两个数据之分,具体代表什么我没做实验,应该是宅邸范围代表保护范围,在这个范围内保护时间内受绝对保护,敌人对建筑无伤害,拓展范围代表的应该是保护期内不准其他势力在这个范围内造建筑。具体我问清楚给大家个回复。


                        IP属地:山东13楼2021-06-15 17:36
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                          【接13楼】关于建筑防御部分,首先是最重要的领地石,领地石有两个重要功能:防腐蚀和保护时间,防腐蚀就先得提到了这游戏的建筑物清理机制了,大家一定对沙盒游戏的PVE插柱子占地盘深恶痛绝,在这里我告诉你,在帝国里面插柱子赔掉裤衩你也占不到地盘。首先这游戏所有建筑天然带有5%每小时的腐蚀速度,也就是你放下一块地基你不给他插个领地旗保护,一天他就烂没了。同样,应对这个机制就产生了基于玩家活跃度的领地旗和领地石系统,领地旗就是临时的防腐蚀领地石,制作材料简单,存在实际48小时,保护范围大约10个地基宽的圆形,每个玩家只能插2个,适合初期使用。领地石的话需要上缴资源获得防腐蚀及保护时间效果,物资很普通,基本只要大家十几分钟就能打好,时间是一周交一次,忘记可以补缴,可能会多收点。领地石带有保护时间效果,根据领地石等级时间不一样,5级领地石大约每周120h的无敌时间,自由设置,各位普通玩家可以设置好晚上放心下线睡觉了。附图来自B站up主战争游戏研究所视频


                          IP属地:山东14楼2021-06-15 18:04
                          收起回复
                            【接14楼】这楼讲一下攻守道具,攻城道具有投石车、投石机、弩炮台、冲车、攻城塔,防守的话多了火油罐、猛火油柜(固定式)和喷火车。暂时没有滚石檑木护城河吊桥。射程弩炮台>投石车>投石机>喷火车,攻城的基本顺序是用弩炮台和投石机远程打掉对面城墙器械,然后用冲车抵近城门破门进家,打破的城门貌似战斗状态不能重新放置。冲车最少一人推车 人越多越快,可以用NPC代替玩家推车,但必须有1个玩家。攻城塔就是直接上城墙的道具,现在有BUG高度不能调节,官方正在改。我在这里解释一下上面提到的防守道具射程高度加成,拿投石机举例,普通投石机最大射程120m,当你把他加高到8格墙体高度后最大射程能打到135m,所以放置器械的平台应该进行加高。附图我的城墙设计



                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-06-15 19:12
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