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元素师刷图百科21.6.17奥兹玛

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3.25→6.17主要更新:三觉剧情资料。奥兹玛团本、装备、卡片,理智条设定应该避开攻击,对霸体、减伤需求降低,对移速、无敌、草人需求增加,建议使用天击和落花掌位移,使用光电鳗破招,建议点满草人,没看清冰墙是否可以减少被击减智,续航操作难度高,可以考虑减少冷却装备数量/走爆发/打低难度/不点天雷,建议自己当队长/交流沟通-奶觉醒30秒打完两套技能再撤-元素只打一套不算强。
不包含的内容:游戏短期活动,可以去看游戏内和官网等地方。
【目录】
第一章————职业介绍
第二章————加点,技能,技巧
第三章————装备,打造
第四章————养成,地图奖励
第五章————科普知识(太长不看)
第六章————常见问题解答


IP属地:山东1楼2021-06-19 01:26回复
    【纠错】和【更新】楼层(请勿回复本楼层)
    改正本帖出现的错误。将来的重要游戏更新。
    后面会再重复一遍。


    IP属地:山东2楼2021-06-19 01:26
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      友情链接楼层:他人帖子内容、链接,如神话排名、副本攻略。(请勿回复本楼层)


      IP属地:山东3楼2021-06-19 01:27
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        第一章————职业介绍
        一、剧情资料
        0、魔法师Mage转职——元素师Elemental Master(资料有删减)
        元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师,精通自然界的水、火、光、暗四种元素的强大力量,可在远距离对敌人进行魔法攻击并造成极大伤害。精通某种自然元素后的她们,还可提高自身相应的感知力。
        好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。他们利用自然的火、冰、光、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化。
        元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了四大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。
        1、一次觉醒——大魔导师Archmage
        自身就是唯一的解答。
        到现在,有很多的魔法师们主张自己是解决那个传说问题的魔法师“大魔导师”,最后反目成仇互相争斗,在反复轮回的背叛中消失在历史的黑暗中。
        但是……仿佛永远也无法解决的魔法的奥义,大魔导师的传说,将会带着复兴魔界的使命一起舞降于大陆,在年幼的魔法师之间再度燃起这个传说。
        她们能得到究极的真理……不,能成为传说中究极的真理的魔法师“大魔法师”,还是像无数的魔法师一样,停留在未知真理、仅仅单纯使用魔法的阶段?
        现在,历史正注视着她们……
        2、二次觉醒——元素圣灵Overmind
        不知从什么时候起,元素师们在施放魔法的时候,经常会沉浸在一种精神恍惚的境界。虽然持续的时间仅在刹那之间,但却能给她们这样一种感觉:仿佛宇宙的规则尽在掌控之中。
        她们施放了全身的魔力,想要感知到更高层次的内容,但那种状态却很快就消失了,所以谁也无法解释清楚那种规则到底是什么。
        元素师们认为在这种状态下能够更加容易地洞悉这个世界的本质,所以将这种状态称之为“圣灵状态”。她们相信,只要能够长时间地维持“圣灵状态”,就能够知晓世间万物的一切,并且能够探知元素和魔法之中隐藏的秘密。
        但显然这并不是一件简单的事情,连达到大魔导师境界顶端的空虚者罗恩都无法维持“圣灵状态”数秒,更遑论远比他弱的其他人。
        虽然很多元素师认为“不可能”这个词永远不会出现在她们的字典中,但面对“圣灵状态”,她们也逐渐意识到,这是她们无法达到的境界。在一次次的失败后,她们开始放弃尝试,甚至感慨道:这是神灵为人类划出的界限。
        但是对于塔拉库沓最强魔法师瑞兹来说,所谓的界限不过是个笑话而已。在20岁弱冠之时,瑞兹就已经彻底进入了“圣灵状态”,洞悉了宇宙中的一切。
        从此,瑞兹便称自己为“元素圣灵”,并消失在人们的视线之中,这令前来拜访学习的元素师们感到无比失落。
        瑞兹到底在“圣灵状态”下看到并知晓了什么?恐怕,这将在很长一段时间内都会成为未解之谜了。
        受到瑞兹的影响,元素师们看到了未来的希望,为了成为“元素圣灵”而努力修行着,只是到现在仍然没有一个人达到那种境界……
        (魔界剧情人物:芮兹=瑞兹)
        3、三次觉醒——知源·元素师(官方最后发布全职业资料)
        “到底是为了什么,想要到达真理的尽头?”
        面对芮兹的问题,她像是从未想到过一般,陷入了思考之中。
        ‘为了什么’吗...
        是想要探寻元素与魔力本源的秘密,对于知识的渴求吗?
        是对于领悟超越极限之力,包罗万象之道的渴望吗?
        无言以对,呆若木鸡的芮兹,是首个经历过“超越阶段”的元素师,
        亦被称为“元素圣灵”,正用肃穆的眼神望向远方。
        “我也曾一度想过接触到超越之力的极限。”
        说着这些话的芮兹,眼神像回忆着过去一般,灰暗无光。
        “我只是窥探到了无限超越世界的尽头而已。
        但通过那里看到的线索极其现实,也相当的不现实。”
        曾经梦想着塔拉库沓的繁荣,身为纯粹的探寻知识之人的她,像是失去靶子的箭一样,无力地插在地上。
        现在的她,只是在停滞的时间中徘徊的超越者的残影而已…
        芮兹的眼睛,就像洞察空虚的宇宙一般。
        “为什么…”
        话语含糊不清的芮兹的视线,不知不觉间转移到了她的身上。
        “或许想要触及真理尽头的想法,本身就是错误的吧。
        回顾过去,一切都并非结束,而是始于开始。”
        掠过芮兹的凉风,吹向了她。
        感觉头脑都变得清醒了。
        “元素与魔力,不,无论是厉害的‘使徒’或是眼睛看不见的微生物,都是从名为宇宙的根源开始的…
        在那微弱而远大的真相面前,我退却了一步,而你,说不定能够到达。”
        表情灰暗的芮兹,突然闪过了一丝微笑。
        “那便是起源。”


        IP属地:山东4楼2021-06-19 01:29
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          第一章——职业介绍——2
          二、游戏性2021.6.17
          【定位】纯输出职业=纯输出carry=纯c(红色标志)。可续航可爆发。
          目前dnf这两种队伍构成比较强:1个纯c+2个34c+奶,2个纯c+1个34c+奶。34c=辅c=协同输出职业(蓝色标志),为自己之外的队友增伤34% 。另有巨龙套装(黄色标志)进一步提升辅助能力、
          元素可续航可爆发——在①【续航】和②【爆发】上具有可塑性,非觉醒伤害比较低同时冷却短脱手,觉醒伤害高站桩有点慢,装备投入哪个就塑造成哪个,可以保守中立走③【均衡】(纯增伤),可以适量投入两边(如破晓卢克西)打两套技能不错,不要两边都投入太多→样样通样样松(如铁匠破晓觉醒武器卢克西)。哪个好不一定,影响因素有地图/怪物、难度/奶量/队友。可以考虑打造两套武器下装戒指辅助,全都要。不切的那部分装备走均衡(纯增伤)比较适合切装备。流放、黑鸦副本续航大优势。奥兹玛团本爆发小优势。
          【伤害构成】魔法百分比伤害。可用武器:法杖,魔杖。
          个人信息(俗称面板)的“魔法攻击”和“智力”是影响伤害的两个因素,魔攻比较重要,智力由于系统奶和队友奶不如魔攻重要(大众不良风气过分看重智力超过攻击),“独立攻击”没用。法杖的魔攻比魔杖略高,法杖冷却时间略长。如果打造很差则法杖好,如果打造好则法杖魔杖都好。
          【操作难度】升级困难,入门简单,精通简单~困难不定。
          升级时施放慢,技能范围小,刷图艰难,希望新玩家坚持渡过难关。
          后期豁然开朗,二次觉醒全程魔法秀施放快,技能范围大清图快,刷图安逸。堆一下等级比如10+2级魔法秀1+1级魔法记忆,就不再需要按住技能键蓄气了,轻点一下就是最大范围。
          精通难度主要考虑高难度副本实战,随版本变化不固定。如果怪物乱跑,元素容易放空技能,非常需要熟悉怪物。
          【职业强度】上游。
          【优点】冷却短,多个技能范围大。
          魔法秀+圣灵符文可使非觉醒技能冷却减少30~38%+,技能循环较快。
          极冰、门、交响等范围大,远离boss比较安全,打群体小怪清图安逸。以前元素难抢输出,但是现在新护石水晶和门改命,希望大家友好游戏不以队友为敌。
          【缺点】速度慢,输出慢。主力技能护石天雷手感特殊。
          移动速度慢,建议优先选择移速装备改善游戏体验。另外个人推崇全程霸体装备。
          多个技能打伤害慢,难以全中,需要熟悉怪物,需要一定手法(或者队友控制压制,还有队友不跑太远引走怪物),怪物可能被队友抢先秒掉。(技能范围大可以一定程度上弥补输出慢的缺点。)
          带护石的天雷在伤害/冷却上最强,远超其他技能,但是范围较小,需要再按一次,需要适应。
          【特色】标准法师,自然系法师技能自然优美,萝莉法师-可爱的魔法少女。
          元素师拥有标志性法师技能:陨石,天雷。技能外观形态自然优美:烈焰冲击,冰墙骤升,天雷重劈,黑洞吸附,冰柱生长,陨石坠落,极光幕动,地震与火焰喷发,水晶生长,元素集中湮灭、创生爆炸与粒子放射,闪电流动,点燃星球冰火对撞。
          (灯光师技能颜色炫彩亮度过高,建议设置透明度调低,如50%。)
          法师情怀:“我想当个法师,哪怕是最蹩脚的,只要是个法师就够了。”——《塔希里亚故事集》斯布雷斯


          IP属地:山东5楼2021-06-19 01:29
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            第二章——————加点,技能,技巧
            决斗场任务获得2点tp,共53点。
            先点上红色边框的技能,再考虑选择蓝色边框。
            【高难度打团加点】2021.6.17




            说明:带护石的天雷在伤害/冷却上最强,远超其他技能,实用性虽然范围小但是单段还算容易打中,多用一段时间习惯一下,别按x,再按技能键攻击,可以不移动原地劈,用熟了实在不喜欢再考虑不点。
            2021新春礼包新出两个3%技攻宝珠代替1~50技能宝珠,宠物1~80代替1~50,降低了50以下技能优先度,因此更新加点黑洞→帷幕。
            若走续航穿戴冷却装备很多,可以考虑不三觉/不点三觉/不用三觉。
            奥兹玛团本理智条设定应该避开攻击,对霸体、减伤需求降低,对移速、无敌、草人需求增加,建议使用天击和落花掌位移,使用光电鳗破招,建议点满草人,没看清冰墙是否可以减少被击减智,续航操作难度高,可以考虑减少冷却装备数量/走爆发/打低难度/不点天雷,建议自己当队长/交流沟通-奶觉醒30秒打完两套技能再撤-元素只打一套不算强。
            打团加点主要看重强度,其实快乐不一定需要强度,可以考虑喜欢的简单的快乐的,比如烈焰冲击范围不错冷却短无限施放轻松愉快,元素震荡范围大命中简单也壮观富有打击感。


            IP属地:山东6楼2021-06-19 01:32
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              第二章——加点,技能,技巧——2
              【技能详解】






              【可以考虑不三觉/不点三觉/不用三觉】
              不三觉指的是三觉任务只做前半,学到了“卓越之力”(26%增伤)“超卓之心”(5%增伤)“觉醒之抉择”(一觉二觉选一20%+增伤)三个被动,没有“元素之源”(26%增伤和小技能优化)一个被动“光与暗的交响”“冰火之歌”两个主动。不三觉优点有非觉醒续航比较强,觉醒站桩时间比较短,二觉有歧路腰带和卢克西不输三觉。穿戴冷却装备越多,不三觉越好。三觉优点有放弃了实战容易丢伤害的一觉,5%、一觉、二觉20%+伤害向95和三觉转移,范围大命中比较简单,三觉可偷跑瞬间爆发较高,三觉帅也富有打击感。若冷却装备很多,即使角色已经三觉,也可以不点三觉/不用三觉。


              IP属地:山东7楼2021-06-19 01:33
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                前排,元素选哪套奥兹马


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2021-06-19 01:36
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                  第二章——加点,技能,技巧——3
                  【技能范围】
                  熟悉范围有利于实战命中。还要熟悉怪物,每次新副本仔细观察和大量练习,知彼知己百战不殆,达到这个境界的玩家很少。这游戏很多圆形技能实际攻击范围是方形。

                  【技能数据】
                  100级,达人契约。2021新春宠物1~80+1,2021金秋光环1~80+1,腰带鞋子宝珠1~50主动+2。不计护石符文。不计银月等装备。(2021新春礼包新出两个3%技攻宝珠代替1~50技能宝珠,宠物1~80代替1~50,降低了50以下技能优先度)
                  由于这游戏爆发成分较高,并且元素部分技能形态不良不易全中,因此不列出秒伤(百分比/冷却)这个指标,需要知道天雷冲击远超其他技能。


                  【护石】




                  IP属地:山东9楼2021-06-19 01:37
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                    第二章——加点,技能,技巧——4
                    【技巧】2021.6.17
                    技能详解中也有一些技巧,请不要忽略。
                    【有利或有害的问题】湮灭黑洞攻击次数不一定14+1或15+1,可能因素电脑和网络。元素之幕实际攻击次数21+1次不符合说明20+1次。三觉后烈焰冲击+驱散魔法可以增加智力。
                    【进图】圣灵符文,魔法护盾。吃药。远古记忆和宠物技能留给精英怪和领主。手动吃宠物饲料,宠物技能冷却更短。
                    【技能顺序】
                    若已知不能一套带走,则优先放冷却短的技能,后面可以再放一次。
                    若已知轻松秒,则优先放伤害高的技能。
                    同样的技能数量,耗时比较短的打法是先放很慢的脱手技能,再放站桩技能。
                    修炼场/实战怪物开场无敌,可以提前放三觉等延迟技能,俗称偷跑,打伤害比较快,冷却提前跑。比如水晶+护石南瓜+三觉偷跑三连。还可以提前憋一个天雷,下一个冷却好了连续放两个。

                    【键位】
                    笔者对初始键位改动较小,多角色比较方便,技能快捷键第一行qwerty,第二行asdfgh,宠物技能v,消耗栏123456。喜欢把抓取/防身技能放在q(冰墙),补刀小技能放在a,从左下到右上大致按冷却排列,冷却长的觉醒放在右边。
                    手搓:→+空格-符文,下+空格-盾,上+空格-不屈,空格-远古记忆(默认)。
                    手搓输出技能有好处是减少冷却,具体看技能说明。


                    IP属地:山东10楼2021-06-19 01:39
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                      第三章——————装备,打造
                      装备和获得途径可以查阅游戏菜单-百科辞典-装备辞典。







                      【怎么搭配】搭配方法就是凑尽量多的套装数量,比较强可以毕业的有——533(防具5件套+首饰3件套+特殊3件套,七个套装效果),3332(七个套装效果)。不强的有——5222(六个套装效果),32222(六个套装效果),等等。
                      不必拘泥于排名,因为条件不同排名就不同:技能次数/输出时间(副本难度),称号宠物,希洛克史诗,辟邪玉,黑鸦之境装备遴选。最好自己细玩计算器,代入自己的条件和喜好。
                      元素可续航可爆发——在①【续航】和②【爆发】上具有可塑性,非觉醒伤害比较低同时冷却短脱手,觉醒伤害高站桩有点慢,装备投入哪个就塑造成哪个,可以保守中立走③【均衡】(纯增伤),可以适量投入两边(如破晓卢克西)打两套技能不错,不要两边都投入太多→样样通样样松(如铁匠破晓觉醒武器卢克西)。哪个好不一定,影响因素有地图/怪物、难度/奶量/队友。可以考虑打造两套武器下装戒指辅助,全都要。不切的那部分装备走均衡(纯增伤)比较适合切装备。流放、黑鸦副本续航大优势。奥兹玛团本爆发小优势。
                      建议多在理念上考虑,有些装备/神话加觉醒等级一套技能即15秒以内强,有些装备/神话两套以上技能即25秒以外强,可以观察单次技能伤害(觉醒高低,非觉醒高低)和冷却。
                      不建议冷却装备过多,实战可能打不出来那么多技能,计算器默认的技能次数“/cd”可能偏高,因为未考虑技能站桩时间。计算器寻找和下载时小心被盗号风险,找官方正版。
                      【搭配推荐】
                      建议不只看伤害,考虑综合游戏体验,不推荐移速慢的(机动性是元素一大缺点)。
                      由于元素带适量冷却装备不错,再考虑输出时间,情况复杂难以数值量化,因此不进行神话排名,只说说不错的神话:军神,时间,灵宝,大自然,水果,舞姬,铁匠,阴影,等。
                      【方案一:歧路5+高级破晓/三角3+军神/时间3等】守门人/暗杀者/卢克西
                      不错的神话:军神,时间,等。
                      优点:高速度、减伤、全程霸体。护石1护石2高,二觉高(三觉不算高)。伤害向形态好的技能集中,改善元素的技能形态问题。
                      缺点:其他技能伤害低。暴击率可能缺一点留意一下。
                      其他说明:冷却较多时可以护石1水晶护石2天雷。异端1:护石1水晶护石2南瓜/门,另类爆发,或容纳更多冷却。异端2:减伤流,点满魔法护盾,灵宝,洛多斯,上古尘封术式。
                      歧路5可以换成大自然/水果3+歧路2(肩鞋),等。这种是续航流,不适合带卢克西。不错的神话:大自然,水果,舞姬,铁匠。
                      【方案二:噩梦/沙漠/阴影5+高级破晓3+军神/灵宝3】守门人/卢克西/暗杀者
                      不错的神话:军神,灵宝,阴影,等。
                      注意:破晓要高级,多少算高级唉不好说自己看着办。不加移速的首饰和特殊不用,三角和能量有本套神话加移速才考虑用。
                      优点:高速度。伤害全面均衡,但是如果加了觉醒两级以上则属于爆发。
                      缺点:噩梦掉血/沙漠需要手搓/阴影触发心理不爽。
                      【方案三:水果/大自然3+青面修罗的面具+先知者的预言+探求者3等+次元/求道者3】卢克西/守门人
                      不错的神话:水果,大自然,探求,等。
                      优点:三觉高,高速度,减伤。
                      其他说明:改造+4不够给力,+5眼馋+6,+6黑鸦升级技攻太强。留意暗抗是否达标。
                      青面修罗和先知者可以用吞噬2代替,缺点有延迟伤害。


                      IP属地:山东11楼2021-06-19 01:40
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                        第三章——装备,打造——2
                        【buff强化、附魔、徽章、装扮、宠物、称号、光环、勋章、其他】
                        【buff强化】2021.5
                        核心buff:元素点燃。20级的技能,15级精通,25级上限。
                        buff强化系统(装备栏防具下方)放入buff装即可,不需要换装,加buff时登记的部位只取系统中的属性,不取身上的属性,说明里写了没有登记的部位取身上带的属性。如果开了第二套加点天赋,需要登记两次。
                        Buff强化装备获得途径:魔界-哈林-封锁区-代号:希望,等等多处途径。

                        【buff装举例】
                        (1)25级完美例一(85%技能攻击力)
                        胜·深渊之鳞武器+1,深渊之鳞9件套+1,时空之渊3件套+1,装扮上衣+1,光环+1,宠物+1
                        buff称号+3,深渊之鳞防具技能宝珠+1
                        (2)25级完美例二(85%技能攻击力)
                        胜·深渊之鳞武器+1,深渊之鳞9件套+1,时空之渊3件套+1,装扮上衣+1,光环+1,宠物+1
                        输出装称号技能宝珠+1,深渊之鳞防具技能宝珠+3
                        (3)25级超完美,溢出4级,可以少点4级点燃节省出120sp
                        胜·深渊之鳞武器+1,深渊之鳞9件套+1,时空之渊3件套+1,装扮上衣+1,光环+1,宠物+1
                        buff称号+3,深渊之鳞防具技能宝珠+3,深渊之鳞特殊装备白金徽章+2
                        【附魔】多数附魔可查阅游戏菜单-百科辞典-卡片辞典,根据财力选择。NPC商店宝珠、活动宝珠没有卡片所以不在卡片辞典。

                        【Q:元素走什么属强?】
                        A:元素的无色技能(30级以上技能)不是四属性,而是全属性,光火冰暗一起攻击,相当于无属性物理职业同时附加四个武器属性附魔,全属性技能的伤害自动取(属强-怪物抗性)高的那一种计算,不是必须走全属强,可以走单属强。2019.3.7国服更新,全职业全技能额外附加武器属性。100级只有部分武器和防具送武器属性,非无色技能有一点点影响属强走向,冰墙冰比较好,地火冰火比较好。
                        (1)全属强数值低。首饰和武器附魔全属强数值较低。宠物附魔16单属强比60魔攻伤害高。公会勋章守护珠若想四个属强则要放弃暴击率移动速度等小细节。
                        (2)怪物属性抗性。全属强优势在于应对参差不齐的怪物抗性。漩涡团本怪物属抗几乎相等。普雷团本怪物属抗全部相等。全属强目前没有优势。
                        (3)特别的装备。大自然防具套的单件是单属强,强力搭配2件套/3件套之中,肩膀的火和腰带的冰比较好。希洛克守门人三件套比较特殊走全属强不错。
                        【徽章】来源:活动,攻坚商店,达芙妮商店,徽章合成,分解装扮,装备跨界。达芙妮商店或拍卖行购买镶嵌开启装置。

                        【装扮】
                        神器装扮10属强230智力,最高速度。
                        稀有装扮6属强190智力,高速度。
                        金秋礼包6属强115智力。

                        【宠物、宠物装备、宠物附魔】2021.1.21
                        新春宠物是必要的,2021新春宠物新增60~80+1,比较推荐。20至尊,19至尊进化版,20普通,都还不错。
                        再旧的宠物如果有1~50+1就还行,起码加buff强化。心悦宠物也凑合,心悦会员俱乐部的荣耀花园每日任务成就点制作,非心悦会员的特邀会员也可兑换。
                        宠物装备:2021新春礼包新的红色8%三攻,不一定比以前的8%附加好,绿色20属强40魔攻,蓝色30三攻4%速度,优先度红色≈绿色>蓝色。宠物装备可以在拍卖行买限时礼盒。
                        新春宠物附魔:最好16单属强,守门人可以60魔攻。属强>魔攻>>智力。
                        【称号】2021.1.21
                        买称号要买带宝珠的,称号的技能宝珠40魔攻15属强3%技攻提升很大。
                        2021新春礼包至尊称号12%三攻10%附加,2020至尊称号18%暴伤4%智力,差不多,不一定哪个好。2019至尊称号18%暴追还行。
                        新春礼包/金秋礼包普通称号,15%增伤词条(装备不同不一定哪个好,进图触发后看个人信息详细信息,选最低的)。
                        【光环】2020.9.22
                        2020金秋礼包光环比往年明显强,1~80+1,5%增伤词条(装备不同不一定哪个好,进图触发后看个人信息详细信息,选最低的)。
                        再旧的光环如果有20~30+1就还行,起码加buff强化。心悦光环也凑合,心悦会员俱乐部的荣耀花园每日任务成就点制作,非心悦会员的特邀会员也可兑换。
                        【公会勋章、守护珠】
                        传说勋章:完美的祝福图腾30魔攻48智力。强化收益较低,+7比较容易。
                        神器守护珠:7主属强,移动速度,魔法暴击率,命中率(组奶则无用),备用属强。若用守门人则需四个7属强。
                        【辟邪玉】
                        未央幻境装备,可买,可刷。装备不同不一定哪些属性好,建议使用dnf计算器,通常强力的有技攻、属强。75~80+1对元素性价比不错。
                        【吃药】2021.3.25药剂改版解禁
                        日常药:斗神之吼秘药12%攻击力1分钟,精神刺激灵药20%冷却减少10分钟,顶级智力175智力30分钟,顶级生命灵药HP最大值30分钟,天堂的HP/痊愈药剂恢复HP30%10秒,神圣祝福药水(复活药)20分钟。商城/冒险/活动/绝版药剂略。
                        【其他伤害提升】
                        永久:公会属性。结婚属性。冒险团属性。快捷栏装备(节日礼包的纹章)。无色晶体契约(常做活动算得上永久)。
                        限时:收集箱。商城魔王契约buff。公会buff。网吧特权。名称装饰卡。


                        IP属地:山东12楼2021-06-19 01:43
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                          第三章——装备,打造——3
                          ★【打造细节】非完美小康水平2021.6.17
                          【角色】(100级元素)694智力,5.8魔攻
                          【唤醒】(被动技能)275智力,65魔攻,13属强
                          【公会属性】120智力
                          【婚房】8属强,10魔攻【婚戒】15智力
                          【35级冒险团】275智力(满级40级290智力太难不计)
                          【武器】100级史诗魔杖1352魔攻122智力,100级史诗法杖1475魔攻81智力
                          【武器强化】100级史诗魔杖+12有+841魔攻,100级史诗法杖+12有+849魔攻
                          【防具】100级史诗布甲或转布甲共732智力(神话上衣+2不计)
                          【防具精通】100级史诗布甲或转布甲五件320智力(强化或增幅增加少量智力,这里是增幅十)(神话上衣防具精通+0.75不计)
                          【首饰】100级史诗首饰共418智力
                          【特殊装备】100级史诗特殊共484智力(神话耳环+2不计)
                          【称号】新春称号80智力60魔攻15属强(昂贵的至尊称号不计)
                          【宠物】2021新春宠物150智力25属强【宠物附魔】16单属强
                          【宠物装备】绿色20属强40魔攻,蓝色30魔攻
                          【装扮】稀有装扮6属强190智力(昂贵的神器装扮10属强230智力不计),新春礼包皮肤6属强
                          【公会勋章】30魔攻48智力【公会勋章强化】+7有13智力
                          【公会勋章的守护珠】神器7属强
                          【名称装饰卡】3智力
                          【附魔】防具(三个技能宝珠两个70魔攻40智力)232魔攻155智力,武器15单属强(史诗宝珠魔攻不计),首饰90双属强,辅助装备12属强,魔法石30属强,耳环150智力,称号40魔攻15属强
                          【徽章】(昂贵的玲珑徽章不计,限量的黄色智力暂时不计)灿烂徽章:十个蓝色徽章150魔攻,四个红色徽章100智力,四个双重绿色徽章60智力,两个白金徽章16智力
                          【收集箱】2021新春50魔攻10属强50智力
                          【增幅】100级史诗十件增幅+10共880智力,+10特殊装备28智力,+10魔法石28智力,+12耳环109魔攻。(神话增幅+3耳环魔攻+?不计)
                          4、总计2021.6.17
                          非完美小康水平站街时,应该达到4236魔攻5365智力(3015基础魔攻,22级魔力增幅+40.5%),属强不合计了因为装备多样差别大。


                          IP属地:山东13楼2021-06-19 01:44
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                            第五章——————科普知识(太长不看)
                            一、装备属性(词条)2021.3.25
                            个人信息-详细信息,可以查看各个词条总和,但是有些装备需要进图触发。
                            1、【黄字】指的是“攻击时增加?%伤害”,同类冲突,95版本之后几乎没有这种了。
                            【额外增伤】俗称【黄追】指的是“攻击时,额外增加?%伤害”,同类相加,与黄字相加。
                            2、【暴伤】指的是“暴击时,增加?%伤害”,同类冲突,95版本之后几乎没有这种了。
                            【额外暴伤】俗称【暴追】指的是“暴击时,额外增加?%伤害”,同类相加,与暴伤相加。
                            3、【附加】俗称【白字】指的是“攻击时,附加?%伤害”,同类相加。
                            【属性附加】俗称【属白】指的是“攻击时,附加?%属性伤害”,与普通白字的区别在于,属强越高,属白实际数值越高。
                            4、【终伤】指的是“最终伤害+?%”(旧名:所有攻击力,所攻),同类相加。
                            5、【百分比魔攻】(百分比三攻之一)指的是“魔法攻击力+?%”,同类相加。
                            6、【百分比智力】指的是“智力+?%”,同类相加。
                            7、★【技攻】指的是“技能攻击力+?%”,同类相乘!!!不是相加,所以没有边际效应(收益递减),是稳定的优秀属性。
                            8、【cd】指的是“冷却时间”,cdr指的是冷却时间减少
                            cdr分为乘算和加算两种,乘算收益等于字面数值,加算越多收益越高,加算优于乘算。
                            乘算:技能(魔法秀),精神刺激灵药20%,技能指令施放(手搓),武器类型(如法杖惩罚10%),护石和符文,100史诗。
                            加算:新春/心悦宠物5%,旧五一称号10%(圣羽、魔翼、权贵者、继承者、荣耀贵族),85魔战三(聚魔漩涡提高等级至100)。
                            例一纯乘算:精神刺激灵药20%,魔法秀37%,实际减少冷却1-80%*63%=50%,而20%+37%=57%是错误的算法。
                            例二纯加算:宠物5%,称号10%,魔战三32%,实际减少冷却5%+10%+32%=47%。
                            例三加算和乘算:宠物5%称号10%,精神刺激灵药20%,魔法秀37%。实际减少冷却1-85%*80%*63%=57%。(加算和乘算之间是乘算)
                            想要0cd必须通过加算100%来达成,但是加算没有那么多,以前出现过已被封杀。
                            【冷却恢复速度】100史诗新属性,如冷却恢复速度+100%≈乘算冷却-50%,又如冷却恢复速度+30%≈乘算冷却-23%
                            速度*时间=路程。冷却恢复速度*实际冷却时间=原来的冷却时间。
                            (1+x)*(1-a)t=t。如冷却恢复速度x=30%,则等效冷却减少a=23%
                            多个冷却恢复速度之间的算法没看到严谨测试,如果是加算则比较亏。
                            【秒伤】每秒伤害,可对比不同技能续航能力——技能百分比/冷却时间。
                            秒伤是理论纯续航,冷却-10%堪比伤害+11.11%,冷却-50%堪比伤害+100%,冷却-100%堪比伤害无限大。但是如果冷却-10%同时伤害-10%,或冷却+10%同时伤害+10%,秒伤不变。其实这游戏输出时间短,觉醒伤害高,秒伤意义不一定大。


                            IP属地:山东15楼2021-06-19 01:49
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                              第五章——科普知识——2
                              二、【魔攻与智力】相关2021.3.25
                              1、“魔法攻击力”简称【魔攻】(三攻之一)
                              【基础魔攻】=角色基础(5.8)+武器魔攻+武器强化+耳环强化+附魔和徽章魔攻+某些装备的数值魔攻,等。组队还要+队友奶加的魔攻。
                              【站街面板魔攻】=基础魔攻 *(1+武器精通)
                              【进图面板魔攻】=基础魔攻*(1+进图智力/250)*(1+武器精通)*(1+百分比魔攻装备+百分比魔攻装备+…)
                              注:元素的一觉被动“魔力增幅”增加站街面板,类似于其他职业的武器精通。
                              小知识
                              ①百分比职业武器必须+10,尽量+12,武器+12及其以下失败不会破碎。除了武器,其他部位+11失败会破碎。2021新春,3000基础魔攻比较完美,组队奶加的buff有3000+基础魔攻。
                              ②装备强化地点:阿拉德赫顿玛尔-凯丽,公会强化机,魔界中央公园-红尾乔纳森(时空石商人)。提高强化几率的方法:公会强化药剂,公会强化机buff,称号簿凯丽称号,某些宠物。可能在拍卖行买“强化券”更便宜。可以用“装备强化保护券”防止强化失败破碎,冲击武器+13、耳环+11。但是100级版本打造可以继承,可以不用保护券,而用胚子强化。
                              ③晶体契约选无色加40魔攻,打高难度副本记得选上。
                              2、【红字】
                              “装备增幅”俗称【红字】即“异次元智力/力量/精神/体力”,是比“装备强化”更强的另一种强化,不仅有强化效果,还有额外属性。
                              怪物爆出的某些装备,带有异次元气息,无法直接穿戴,解决方法如下:
                              方法一使用“异界气息净化书”(活动/克伦特商店/拍卖行),解开红字,获得异次元智力、力量、精神、体力中的随机一种,可使用“变异的扭转书”转化。
                              方法二使用“异界气息清除卷轴”(活动/商城/拍卖行),除去红字,变为没红字的装备。但是100级版本打造可以继承,红字可以解开转移走,清除卷轴比较贵没必要用。
                              对于百分比职业,武器强化很重要,虽然同等级增幅效果更好,但是昂贵难以高增幅,性价比较低,所以武器不走增幅。防具首饰强化几乎没用,走增幅。辅助装备和魔法石走增幅好。耳环走强化或低一级的增幅差不多。
                              装备增幅地点:阿拉德暗精灵王国-克伦特,公会工程师。提高增幅几率的方法:公会增幅药剂,公会工程师buff,某些宠物。可能在拍卖行买“增幅券”比较便宜。红10算是小康毕业。可以用“装备增幅保护券”防止增幅失败破碎,冲击+11或更高增幅。但是100级版本打造可以继承,可以不用保护券,而用胚子增幅。
                              另外,可以用“纯净的增幅书”(活动/攻坚商店/克伦特商店/拍卖行)将红字赋予没红字(必须零强化)的装备。有时活动有“纯净的黄金增幅书”,黄金书可以无视原本的强化和红字,强行赋予想要的红字,俗称强打书。
                              3、【系统奶】
                              高级副本自动增加大量智力、血量、防御。角色智力越高系统奶智力越高。
                              意义:减少了对组队吃奶的依赖(但是还是要吃的),增加了个人装备打造的重要性。
                              100级版本系统奶智力=1.35X+7661
                              流放和黑鸦系统奶智力=2.31X+4581
                              其中X为站街智力减去脱去全部装备的智力
                              X之前的数可称系数,+之后的数可称基础/固定值。若系数越高/基础越低,则装备打造的重要性越高。若系统奶总数值越高,则队友奶的提升率越低。


                              IP属地:山东16楼2021-06-19 01:50
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